【打牌王TF6】,怎么没有人告诉我暗黑界是那么有趣

  • 冰狼芬里尔
    参照SD21随便塞了堆暗黑界,再补几张限制坑,电脑先攻,怪兽后场各SET一张。我暗雷尖兵取引手抹等等一直又炸又扔,然后满场龙神金角银角之类的,然后就OTK了......

    PS1:现在玩暗黑界一个回合里不丢卡不舒服,即使手上有怪也不通召,宁愿空场也要抽到暗雷取引来引发丢卡效果...
    PS2:觉得代行天使神马的太无趣来了,第一次买的OCG SD20 有点后悔......
  • b
    blackmagical
    暗黑不是合并到魔轰了吗?
  • 宝贝虎龙
    更多欢乐请用导湿
    虽然可以OTK,但是被一张卡克死最多的也就是暗黑界...
    LS,别提那个悲剧的魔轰了
  • 强袭目田
    ………………煋。


    暗黑界要有趣,你需要导师,要不然就sin电终,再不济也要天刑王
    但是,代行没有其他属性,只有“强”,这是买它划算的最大原因
  • 次元镜
    对面来个大宇宙暗黑界就煞笔了
  • 麻仓树
    某个セキュリティー的卡组有cosplay了历代主角的,今天拿法老和挨波的“表と裏”卡组修改下成为魔力カウンター主轴的卡组和偶像歌手组个队.....各种爽最后把天空龙叫出来了把游星和十六夜推倒了,泪流满面....

    于是跃跃欲试地把十代的“正しき闇の力”读起来,和宫田ゆま组个队之后轻松横扫了各种大会......

    游星的“クリア・マインド”就是标准废二,游马的“皇の鍵”目前卡不多(ガガガガール都没有,渣)...

    怎么没有人告诉我主角们的卡组那么有魂~~~~~
  • x
    x剑士索萨
    看到小畜生龙戏服感到无限哀伤 为啥我没注册到
  • 冰狼芬里尔
    取引X2 +导师X2 +魔神X2的AOE ,然后特招墓地龙神,瞬间就有“谈笑间,樯橹灰飞烟灭”的感觉啊。

    不用导师也可以,不过要是对面有一个3200+攻击,然后你一队金角银角龙神只能光瞪眼......
  • 冰狼芬里尔
    二连了
  • b
    bg54188
    顺道问一个,TF6用熏风、代行天使的都是哪个NPC?谢谢了
  • c
    cyberdark
    暗黑界金银加起来超过3就卡了,个人不推荐下取引,换成墓穴同路人还好些
    技抽向暗黑界造价低还可以外挂sin电子战斗力也不错
    另外side多放点破坑的玩意儿吧,暗黑界碰到暗镜、大宇宙、次元什么的会很爽,如果对方是暗黑界,自己还用取引的话就更爽了
  • 真tのR妻
    碰上守墓人或者除外专精的就傻了
  • 冰狼芬里尔
    话说有没有人觉得TF系列应该走纯原创的GALGAME路线,男主角是小红帽,宿敌是小蓝帽,女角色都是藤原雪乃原华丽之类神马的,然后在攻略方面多点花样之类什么的,攻略某人之后就会多一个新卡包,还有女角色换装COSPLAY卡片角色元素等等,这样游戏必定会更受欢迎

    然后出OCG SD 系列时的时候应该注明某某原创女角色卡组,附送一个藤原雪乃PVC小人之类的......
  • c
    cyberdark
    守墓的效果只能针对以墓地为目标的效果,暗黑界是墓地内处理,不受影响
  • P
    Pluto_Shi
    宇宙神作了
  • s
    sekaizz
    代行那就是正派高手,没有弱点,暗黑界就是个邪教,墓地效果一封就SB了,不过暗黑界貌似最讲究操作,打起来很爽
  • 冰狼芬里尔
    代行实在正派的令人无法吐槽。召地球-拿金星-球体-硬邦邦/除外手牌,特招太阳-除外球体-点杀,重复以上动作约等于胜利,实在苦闷。但又不如次元帝那样除外敌人一张卡就是一张卡那样简单暴力。
  • P
    Pluto_Shi
    代行没有弱点?决战兵器笑而不语
  • 冰狼芬里尔
    白卡神马的离我太遥远了......话说AOJ “正义”为什么是暗属性而且还要克光属性,果然游戏王光是邪恶的吗
  • y
    yongzhe
    代行怎么会没弱点,碰上次元向卡组(侏罗纪兔)照样被打成渣,只是相对来说强度在现有卡组里是最高的罢了

    话说暗黑界的话金银角魔轰神可以考虑不用下,龙神术师猎人斥候技抽同路人暗黑界之门心灵崩坏满上,这种手控向龙神打TG代行也不虚
  • P
    Pluto_Shi
    因为异虫是光属性
  • a
    alann
    楼主lag了至少5年了吧,当年的暗黑界让人耳目一新,2300攻的大怪随便就特招上场了,那个时候还有暗黑界的好碰友天施。现在随随便便一群大怪爆场已经是家常便饭了,2300的攻也完全看不起眼,金银已经成鸡肋了
  • j
    jokertx
    代行这种超主流卡组的特点就是平均而富爆发力,不会因为单纯的几张SIDE卡被打压。暗黑界和永火一样,是那种典型攻强守弱的卡组,虽然爆发起来超流畅,但对面一张大宇宙DD乌鸦就能让你吐血……
  • h
    hamartia
    最初只是因为暗游戏爱用的王牌是黑魔导士,为了显示对立性才把光属性的青眼白龙设定为海马的爱将。起初光属性只是作为一种强大的象征而被故事里可以称为主角的好对手的角色所拥有,像GX第1期的电子系列之于恺撒。

    但是从GX第2期开始,因为加入了“破灭之光”这个到剧终都没解释清楚的设定,光属性这一概念自体就被赋予了侵略者或某个意志的使者这样的主观认识。比如破灭之光补充包里开始登场的光道系列,卡片图案设计上是标准的圣骑士和神官战士。但是作为动画的附属商品来说,很容易让人误以为是隶属于破灭之光的反派。而另一边在动画中胡作非为的暗黑界,于Guide Book里的解说却是“面容丑陋但心地善良”。
  • h
    hamartia
    “代行者”这个系列的战术思想看似刻板单调,但是私以为,其实很好的符合了卡片的图案设计和这一规格的特殊背景。

    所有代行者在命名上都是以自身的职务和太阳系几大行星作为姓名,背景上也有对应着自己名字的星球。推出SD20补充包《失落的圣域》时,广告画面里6位代行者和太阳神劾伯龙以宇宙星图做背景,就像是神话中统治银河的众神一样,构成了一幅非常具有几何美的构图。注意观察不难发现,代行者在构图中的姿势一般都是两两对称,加上居中的太阳神,虽然不太可能是在发行天空的圣域这张卡片时就有这种宏大的构思,但花了7年的时间来补完真是很了不起。

    同时这系列的操作手法也像太空之中天体运行那样,虽然标准刻板,但“位置”和“轨道”移动正确的话就像天球在宇宙之中的自然法则,具有相称的威力。
  • P
    Pluto_Shi
    别代行者了,老k你啥时候把行星系列出全啊