机战有几作确实剧情成了游戏素质的关键

  • s
    sddd
    折衷一下,起码能够自己选脸,声音,机体和恋人吧。这并不影响性格丰满啊
  • 久遠寺森羅
    有一个种世纪
  • v
    vivo的天空
    大部分忠实tv剧集剧情台词加上几个乱入的不破坏气氛的推波助澜,这个形态可以接受
    50f如果要红,蓝,金,x的bgm,ps2的 g世纪ce全收录

    [本帖最后由 vivo的天空 于 2008-6-26 17:41 编辑]
  • 海腹川背
    什么平台的?
  • 海腹川背
    了解了 多谢
  • c
    cloudcc
    你是说久保扯着比龙马还高的嗓门裸露着上半身发招顺便和黄毛从头搞基到尾么……
  • 青いメガネ
    OG大部分机器都是披着R系皮的S机。。。真正的S系就不用提了

    neta啊,夸张力啊都来得比正统SRW有意思

    不过正统SRW还是胜在参战作品上
  • s
    sddd
    是啊……

    呃,你怎么知道我怎么想的
  • m
    ms006z
    PS2的,号称PS2SDG世纪第三作
  • h
    hadlar
    我其实希望的是主角是哑巴,所有台词包括战斗台词都由玩家自己选。。。。。。。

    好不容易的各大作品大杂烩,看别人表演多没意思,我要代入感!:awkward:
  • c
    cloudcc
    有几作不是可以自己给武器起名字么……
  • h
    hadlar
    给武器起名字那个纯粹是意义不大的噱头,战斗台词还是需要声优支持,我的意思是由玩家来决定主角的性格,决定战斗中是热血还是耍酷,其实就是比自定人物更细致的选择而已

    然而反正现在都不会回到自定人物模式了,多主角模式能在几个不同性格的角色里面选也算不错了,几个人中总归有个自己喜欢的,至少比单一主角要强多了
  • s
    sddd
    掌机,特别是机战J这样的台词自由的原因就是因为不用配音,怎么写也没有违合感。

    有配音的话武器是不会让你取名的。
  • f
    fenrir
    不在乎啦,只要dsd上还出就支持,反正一年也出不了一作:awkward:
    能让我不在家时玩到战斗表现力舒服的机战就满足了

    [本帖最后由 fenrir 于 2008-6-26 19:33 编辑]
  • R
    RYVIUS
    3α,神棍宇宙史诗.

    无限力这个终极设定玩完之后,导致我感觉之后的机战都燃点不足.
  • 萨拉丁
    3α的脚本其实不怎么样。属于机战里做的比较差的。

    除了几次决战燃点比较足以外,CO做的极其生硬,特别是种加入一个业已成型的体系违和感十足。还有为了大决战让M系全线出击M7和M1共演的解释也很牵强。

    至于万能解释用工具无限力我就不想提了。
  • O
    Orignal Malas
    其实忠实原作剧情一般留给新参作品就行了,一些参入次数比较多作品的相关剧情我倒是更希望看到颠覆设定和脱离原作的CROSS OVER,比如D里的新吉恩成为味方,MX里G高和斗将的剧情故事轴都是直接设定在原作结束后的原创等等。
  • 青いメガネ
  • L
    Leighton
    NDS或者可以满足你哦,自己录台词.....
  • c
    cloudcc
    3@原创剧情主题还是很明确的

    比方说R男的和命运抗争和S男的成长史

    比以往的都到印象深刻

    机战着游戏的背景决定了剧情肯定会有漏洞

    死抓着这点很没意思的