游戏真的在进步?

  • w
    woodey
    本帖最后由 woodey 于 2009-7-12 23:14 编辑

    以前FC(小霸王)时代,我奶奶还会玩超级马莉,坦克大战,俄罗斯方块,爸爸是高手,天天玩FC,我们全家都能同乐。。。。。同学什么也都有,我们很开心,能双打,能交流心得
    可是现在高清时代,游戏越来越被人所不理解。。。家长们和周围朋友没人知道高清游戏机是个什么玩艺,我妈倒是对Wii比较感兴趣。这真的是电子游戏业的进步么。。。我们不得不反思下

    也许核心玩家并不在乎那些群众基础很强大的游戏,但是却与整个游戏业能否健康发展是密切相关的东西

    当然上述例子有点片面。。。不过,还是希望未来有一天天朝游戏业能步入正轨
  • 意大利面
    你在中国这个环境下讨论,显得非常不合时宜……
  • m
    mcfly
    又扯淡了,你也不看看玩传奇能掏腰包买十几万装备的都是大叔级老板。
  • m
    mcfly
    你说的那种简单的小游戏,现在也是一抓一大把,PC PSN XLIVE上多的是。关键是现在再给你这样的游戏,你玩得下去吗?
  • w
    woodey
    我不是问题。。。问题是能否被大众和舆论接受。。
  • M
    Messiah_QY
    以前和老爸通魂斗罗2 我把老爸的人借光了 输在最后一关

    最近的一次也只是初中和我在电脑上玩模拟器了

    现在只在电脑上打牌 字都打不利索


    什么都进步了 但那个啥了 之间的互动真的少了好多
  • M
    Macro
    我妈不知道啥叫马里奥,但他知道传奇,魔兽,征途
    因为这几个玩意的广告牌就在我家楼下网吧,他天天都能看到
  • E
    EVA_tomato
    笑 原來玩遊戲是爲了被大眾接受啊,那還是趁早別玩遊戲了,多去看看電影唱唱卡拉OK看看韓劇什麽的,和一般人可聊的話題多了去了。

    遊戲本來就需要一定門檻,不是人人會玩,人人喜歡玩的。
  • 意大利面
    其实在任何时代任何国家,游戏都是小众的东西,不要以为你身边的人或者你上的网站的人怎么样就怎么样了,哪怕是日本也是在wii和ds成为健身健脑道具之后,普通人才加入到玩主机游戏中的,在中国你就更不用提了,大街上找100个人问问有多少人玩主机游戏的就明白了
  • m
    mcfly
    我觉得这东西就像下棋打麻将,也是有股风潮。

    小时候,打游戏是件很时尚很面子的事情。现在你打游戏就是宅。
  • w
    woodey
    我艰信游戏有一天可以成为主流我不信这种相对廉价,又很方便,重复使用率高,还没有地域限制的娱乐方式不会被主流接受
  • w
    woodey
    本帖最后由 woodey 于 2009-7-12 23:46 编辑


    既然是PLAY还需要门槛。。。这个就和自闭的心理差不多了。。
  • 意大利面
    我不信这种相对廉价,又很方便,重复使用率高,还没有地域限制的娱乐方式不会被主流接受


    你确认你说的是游戏?啥游戏啊?
  • X
    Xemnas
    好词
  • Z
    Zak
    我们为啥要反思……哪个消费者能阻止游戏厂商搞健身出雷作……
  • J
    Jokery
    电子游戏这个东西在中国本身就是被扭曲的产物,而且随着时间的推移越来越过份,时间长了,也就逐渐极端化和边缘化了,一般老百姓见不到这个产业里最新的东西,媒体不报导、不推荐、不关注,不打压已经是万幸了……只有曾经一直追随过来的人和喜欢尝试新事物的部分年轻人才可能接触到。要是大叔大妈们能在电视黄金时间段看到电子游戏的广告,就算高清大家也会认的,问题就是现在什么都没有。
  • o
    olaola
    以前大人很喜欢和我抢FC玩街头小子
    后来出来个叫麻将的大众娱乐项目他们就不玩了:P
  • t
    tyx776
    真优越
    根骚尼一起模拟宇宙吧
  • E
    EVA_tomato
    樓主的意思我猜是這麼回事。

    遊戲是一種同樂的手段,交流的工具,尋求的是一種通過遊戲這個平臺與他人交流而獲得的滿足感、認同感。(這類遊戲門檻低,上手簡單,流程單純)

    而進入PS時代以來,機能的進化給遊戲帶來了新的可能性,電影化表現手法等一系列變化所追求的是玩家自身對與遊戲的代入感和臨場感。(這類遊戲上手需要一定的時間,容許一定程度上的複雜操作)
    看看PS時期單人遊戲和多人遊戲的比例就知道了。

    樓主你要的是第一類,那恭喜你趕上好時候了,現在正是萎紅火的時候,這類遊戲很多。

    而對於我這種追求需要高機能主機支持的第二類遊戲的人來說,萎橫行可就是遭殃了唉。
  • 天狐
    TVG青坚信有一天游戏机能搬进天朝客厅
    动漫宅坚信有一天宅基腐能走进嬉戏体位
    山口山众坚信有一天焚化部能彻底倒台

    到那时 这个世界将一片欣欣向荣
  • E
    EVA_tomato
    要反對拿出來點東西論,別嘴上放風啦。歡迎討論。


    說句題外話,看見你這頭像我就不由自主的聯想起癡漢戰士們,撲哧,得罪了,別在意啊。
  • 鈴蘭
    FC的马里奥、魂斗罗;PC的大航海、仙剑、三国志英杰传,这些都是我爸玩的,然后还上小学的我也跟着在边上看,然后下水了。
  • 鈴蘭
    萎之所以有市场,就是因为萎上的很多游戏都可以和身边的亲友一起玩。

    应该就是这个意思吧。
  • g
    gzwind
    游戏就是游戏,拿来让人娱乐的,越简单,容易上手的东西就越受欢迎。扑克牌,麻将,象棋围棋这些都是游戏,因为简单所以流行。
  • w
    woodey
    本帖最后由 woodey 于 2009-7-13 00:40 编辑


    各种游戏针对的市场都有不同。。。市场经济永远是公平的,Wii横行自然有他道理,不是你不喜欢,你觉得弱智,它就不存在的。大神是好游戏,但是市场没认可,还不是曲终人散。你希望你的追求也这样么。。。
    硬件规格高了,软件开发门槛也高。。。单价又不能定太高,当然为了回收成本,需要有更大的群众基础,你觉得现实么,有利于健康发展么。系列作虽好卖,但愿创作呢。。就算大公司没问题,但小企业呢?你希望看到这种尴尬局面?
  • 熊猫阿黑
    改蔵的前瞻性

  • E
    EVA_tomato
    這話沒錯,不過你得先承認“娛樂”這個詞並不是對於所有人來說都意味著前提是簡單、容易上手。
    雖然對大多數人來說是這樣。

    至於受歡迎、流行云云,更只是一種大眾價值觀的表現,不要強求能按到每個人頭上。所以也就有種種小眾的誕生了。
  • l
    lwx
    走的路线是对的 则人类的思想 周围人们的理念 中国社会思想教育改变了一切 ~
    思想观念落后是最大的弊端!
  • E
    EVA_tomato
    確實是這樣,騷尼過於高估靠機能支撐遊戲的市場和前景,微軟也跟著一塊起哄,造成現在這種開發成本越來越高,受眾卻越來越小的局面。
    而且現在供人娛樂的東西越來越多,也是削弱傳統遊戲市場的一大力量啊。
  • w
    woodey
    本帖最后由 woodey 于 2009-7-13 01:05 编辑


    我倒是挺期待新的类型的。。毕竟长时间接触某些大作也有点审美疲劳。。。传统游戏么。。可以玩些花样。。。以前SQ不就把日系和欧美RPG要素完美结合起来了么,还把SLG,排排站和育成相融合。。。。也可以在ACT里加点音乐要素等等,都是新奇的体验
  • A
    AD
    本帖最后由 AD 于 2009-7-13 01:04 编辑

    FC我老爸都不待见,就看中WII了,还让我帮他多买两台送朋友,至今只有WII我可以放在客厅醒目位置,别的主机买回来都只能窝在自己卧室里。一开始他是玩sports这样的体感游戏,后来马车什么的也玩得挺高兴。

    WII不同于其他主机的卖点成了让原本对游戏不感兴趣的人也玩游戏的突破口。

    - -等360的体感出了,估计我又可以多推一台主机了。
  • C
    C.W.Nimitz
    抱歉,我不想搞人身攻击,可是
    你爸爸难道是基
  • A
    Alphard
    你有了孩子,你就会跟你的孩子一起玩高清了。长江后浪推前浪。。
  • g
    gzwind
    受欢迎,和流行本来就是指大众的东西。游戏,应该说游戏的概念是什么,你玩ff13和小孩子玩弹子球其实本质来说都是玩游戏。你可能觉得FF13,有深度有内涵,但是可能小孩子觉得弹子球比你的FF13有趣多了原理就是这样。同样来说,任何一个游戏厂商,绝对不会认为自己的游戏卖了100w不好卖了1w才好。
  • t
    tyx776
    于是种种小众,自行娱乐。忘记本来游戏是什么样子的,自己又是怎样成长成小众的。优越的不需要同大众同乐。
    于是任地狱出了健身健脑机。技术的骚尼出了模拟宇宙的3公主。
    于是基里连科也能联想到痴汉
  • k
    karma
    LZ你的立论基础都没有。

    你是说进步就是为大众接受?这个论点是错误的。这不叫进步,叫市场拓展。就算游戏内容没变化,市场拓展了接受的人也会增加。而论及进步,起码很多人是从审美角度和娱乐角度评判视频作品的进步的。

    至于大众接受程度,即市场拓展程度,你可以看看目前的世界市场规模。现在的游戏需要上百人的合作,早就不是当年那种几个人花一个月就能鼓捣出来的玩意了。

    当然,我们希望我们都承认技术的进步与改良对于产业的推动作用。
  • f
    fenrir
    游戏是我要玩的,大众接不接受关我甚事,让厂商关心去
    庆幸的是不是所有厂商都那么看重那些“大众”,否则我真的只能回老家结婚去了
  • 费莫
    什么都不懂,你玩得很开心

    什么都懂了,啥也不开心了
  • s
    stepbystep
    ...........日本大部分小孩儿都有跟父母一起玩FC, SFC的经历。国民机的称号不是白叫的。
    不知道MD的人不少,不知道SFC的很少。

    只不过楼主拿中国市场举例,没有任何参考价值。
  • 纯战士
    其实就是入门游戏太少了,如今一个游戏你光看系统说明就得好半天,要是没有深刻的爱,怎么投入得进去……
  • S
    SoulSpenser
    深刻同意

    无完美攻略 已经没法玩RPG了
    我真是悲剧
  • l
    lenin
    任天堂不管挺也好 骂也好 我觉得他的wii确实有fc一脉相承的设计思想 ………
    希望游戏本身可以简单 大众。
    至于他从中吸了多少金 那不是一般消费者所关注的

    当然这一定触动了很多宅的神经…………
  • z
    zmw_831110
    我只想说
    点阵,你回来吧!!!
  • 涼水玉青
    我爸能玩枪枪枪
  • a
    acool
    我们满意了
  • 追踪者
    要求游戏有一定门槛都成优越感了?
  • C
    ChrisSnake
    人类又啥时候进步了~儒家道家思想流传千年~咋还有人扯谎俩白 打家劫舍 杀人放火 等等等等~讨论哲学问题请去外野马叉虫专区~