FF14有感,关于日本制作人

  • p
    private920
    那么ULK的产物是过大影响了游戏平衡?还是?哦,影响了全收集癖发作PTSD患者?那不好意思,我就是不玩而且我也推荐没空的玩家不玩。
    ULK严格意义上就是11的制作人员留下的粪物,有一群人趋之若鹜那么制作组不更新同样要遭受口诛笔伐。话又说回来明知是粪物,当然是避而远之,又不是只有一个FF14可供游玩。
    不好的作品/成品就应当抵制,食之无味,弃之不惜
  • P
    PENTAX-DA
    装备驱动可以作为游戏设计师的思路,但玩家个人真不应该有装备驱动的欲望(或者说优先基于好玩,玩的开心)
    游戏里跟现实一样,无法获得的遗憾也不可能消灭的,消灭了就后台再给你加段代码完事。

    前2天群里因为抢门的问题跟大佬们了解是什么机制,
    我觉得狠一点搞成pvp地图能让无聊的人可以专门蹲门口埋伏玩家才好玩。
    游戏里的矛盾就游戏里打一架,根本不用到贴吧pvp。
  • 骑驴的歌顿
    那感觉还行啊,是不是好东西都在公共boss身上,小怪又难打又不掉宝?
    要是这样的话,小怪设计成掉碎片,几十几百几千个碎片能分别合成不同的的武器/外观/染色/坐骑,只是部分合成产物不可交易。
    这样还会有很多人挂机等boss刷吗

    —— 来自 vivo X9Plus, Android 7.1.2上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • t
    trentswd
    虽然和你说的差距有点大,但是你说的我更加不想玩
    我喜欢玩农怪游戏我早就去玩黑色沙漠了
  • L
    LondonLM
    当初常风刚出来的时候玩了一晚上再也没有去过,最近想刷一件染色校服再进去看了看要兑换的水晶数量硬是把我吓退了
    在国服除了学生有谁可以有空刷这玩意
  • t
    trentswd
    玩的开心结果不就是不玩了

    现在所有游戏说白了,一些玩家真想玩,一些玩家想要优越,一些玩家想要钱
    但是策划想要的都是钱

    真的想玩的愉快,不被任何装备外观吸引而强迫自己玩不喜欢的东西,最后结果就是什么网游都别玩了

    至于游戏里面的事情游戏里面pvp,我觉得不可能
    pvp游戏的贴吧吵的更凶
    wow联盟和部落吵成啥样了你应该也见过了
    当年永恒岛香炉贼吵成啥样了大家都知道

    你找个pvp游戏,随便找一个,你去贴吧,论坛,巴哈看看,看看哪个没有在撕逼

    我承认确实有玩家就是喜欢撕逼。但是我不喜欢。
  • t
    trentswd
    对,我也推荐人不玩

    但是这不影响这些人把资源倾斜到这玩意上
    目前我还能忍
    如果,我是说如果,下版本再来一次,而且变本加厉,那不是不玩ulk这坨的问题了,而是不玩这游戏的问题了

    因为我本质就是希望他们不要把精力放在这一坨上,能不能去干点别的事情
  • p
    private920
    是,那就只能说制作组有人水平确实堪忧
  • n
    nyantype
    空岛pvp绝本一些东西拿不到,我也就说服自己错过版本实力不够数量不多,也就接受了。但我是真的讨厌农怪,结果绑的奖励还越来越多,玩了感觉自己输了没玩感觉自己亏了,而且我也想不出它该如何简化,只能眼睁睁地看着产出一天天“绝版”

    noclip纪录片入坑,被吉田圈粉,2.0主线手动推完兴致丝毫未减,结果因为想体验下ulk剧情,去了解了一下玩法机制,现在游戏都不想开了
  • t
    trentswd
    我多年的游戏生涯的感想就是
    游戏公司都是挣钱的,不要对一个挣钱机器投入感情

    所有icon都是人造的,一个icon被造出来都是为了营销
  • アーリィ
    风岛产出已经是几个岛里面最高的了,掉的箱子也多可以卖钱,又没有恶心人兔子卡nm出现,后面几个真的是挂机都不想刷,掉落产出太少
  • 千年的旅人
    根源还是在于设计师的理念:是一个玩家们团结有爱互相谦让,大家一起手拉手攻略的异世界轻小说。而玩家:滚你们大爷的
  • t
    trentswd
    设计师又不是摸仙堡里面的摸仙,你说他不懂这样会撕逼,我不信的,都四五十岁的人了装什么天真
  • b
    bluna
    常风刷满,被恒冰怂到弃坑
  • H
    HinataY
    但是国际服屁事就没那么多,国际服的瓜放国服简直是幼儿园过家家,难道你能说是国人特别性恶

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A6010, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • t
    trentswd
    国际服我不懂
    但是美服水岛打BA还有GM帮忙踢人的,都官方介入了,完全就属于设计失败
  • H
    HinataY
    本来也没想要你们搞这些吧。国服式狩猎车又是一国内特产,国际服的狩猎车首先不是各服都有的,有的也没国内那么多“想法”

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A6010, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • t
    trentswd
    根据NGA的玩家说法
    国际服虽然总体人比国服多很多
    但是单个服务器人比国服少很多

    狩猎的问题本来就是单服务器的资源被N个玩家抢
    玩家多了矛盾必然激化

    这问题的根源就是:为什么要把狩猎做一个单服务器共享的资源,S怪刷新CD 10分钟一个不就完事了,反正狩猎点数也产不出什么特别好的东西
  • 兽性
    中川这人在ff14里设计的一堆副本其实还挺nice的,但让他放开搞一个更大概念的玩意的时候,就发现他只是个庸才.

    ULK这个东西从初衷上肯定是成功的,让大量网游废人深陷其中,创造了良好的在线率.但从用户反馈上实在是太失败了,一坨屎从头喂到尾.
  • 夜留歌
    感觉设计师就是看玩家风岛打的太舒服了,后面想方设法削减奖励,加新机制恶心玩家

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • P
    PENTAX-DA
    本来就可以不玩。

    144选56其实本质跟DKP一样,都是牺牲弱势群体来换取有话语权地位的人的利益。
    只不过除了更随机一点外,DKP只是在包装上确实有一定程度的公平和让人容易接受。

    其实跟游戏生气没意义,不如调整好自己的心态。
    要不然和那些抱怨“自己拼命打没出loop、dps最低的躺尸反而roll到极品”的怨妇有什么区别。
    你可选择不玩,但要玩就要认同机制,机制至少对任何人都是一样的。
    你又要玩,又不认可玩法,很难办啊。
  • t
    trentswd
    所以要骂啊
    1 很多人骂然后改了 好事啊!
    2 骂了但是没改 但是我至少骂出来了 有益心理健康
  • 榴莲君
    咸鱼玩家,风到火我都忍下来了,风岛体验最佳,冰岛正好赶上我休假也没觉得多恶心(虽然死在荒郊野外没人愿意来救最后掉级真的心拔凉),火岛最后刷光真的精污,但我也不强求属性,而且只有一个满级主职的情况下,每天肝一肝很快一把武器就做出来了,打打触发摸摸兔子也挺快乐的
    但是水岛最后那56人本是什么鬼玩意儿,每天只能上线2小时的社畜哪有什么时间加群撞岛,目前国服的情况野人根本不可能打到最后的,偏偏那个坐骑又好吸引人,我真的是受够这破岛了,5.0再见吧ff14

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • 胡桃丶
    ff14就是对日本的中年妇女玩家妥协太多,从副本难度到职业改动,全部变成门槛低但只要投入大量时间就可以。ulk就是极端产物,什么都不要,只要有闲。
  • 一城绫
  • セト
    你想多了 你说的这些问题WOW更早之前都出过
  • X
    XXXG01H2
    只能说日本人做的网游不适合中国玩家,不引进最好,国服和国际服能玩成两种体验,本事也算是大的。当初56人本刚出来的时候群里就在说的,这以后国服出了,肯定是一片腥风血雨,果不其然,前几天5.0还没开的时候,我们的娱乐活动就是看从国服群转载过来的瓜,哈哈哈。
  • e
    elven119
    中国玩家还是只适合玩玩全程自动寻路自动打怪自动吃药自动组队推boss自动挂机练级的游戏,最近玩了下剑三手游,里面全是喷为什么没自动寻路自动练级自动一刀999999战力的。要这样你还玩什么游戏,何必浪费时间。不要给我说没时间这种借口,
  • y
    yanghuangu
    水岛的NM奖励收益也太恶心人了,搞得现在都没人触发高级NM了,57、58这两个BOSS一周都没见过

    56NM的掉落明明超重要,触发难度比火岛冰狼还高
    隔壁贴说暴雪不给员工讨论FF14,我看是太搞笑容易影响工作纪律
  • z
    zzx123x
    你可以自己来试试这个有多无聊,这玩意本质上就是传奇,刷刷刷爆爆爆,地图BOSS全靠人命堆,推本装备补正刷高了也没什么难度
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    eblis2
    ULK用的就是上个时代的设计 专门给遗老遗少们玩的 也让新人体验一下旧事物。
    当然你不喜欢完全可以不去。
    我也很烦ULK
  • 気の优昙华
    我就是岛混子
    呆城里等nm 看动画
    火岛做了把涌火武器就没进去过了
    结果水岛和5.0一起开 我去国际服玩5.0了。。。水岛直接pass
    以后有空再说
  • z
    zzx123x
    上面也有人讲过了,这玩意占的比重太大了,什么玩意都往里塞,不去那就没东西玩了
  • e
    eblis2
    确实没什么东西可以玩,所以水岛这更新我压根就没上线。老老实实去玩别的,有刷水岛的时间我还不如去刷烂辉龙
  • a
    asbeersloth
    常风都没做完,第一天就冲了然后水晶就刷了160来个就直接不去了
    简直一股棒子农怪的感觉,本来就讨厌这种无聊的农怪
    话说那时候不玩14去玩tos,正统棒子游戏就是农怪练级,练着练着就弃坑了


    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • e
    eblis2
    ULK其实拖后一个月开始蹭NM混日子也还凑合。
    之前几个岛都是挂机蹭NM打完的。 相对来说其他人也友好很多,死掉以后满级的其他玩家也更愿意来救援
  • 風卷豹
    被恶心到的玩家可以去玩wow8.2
    然后你就充分认识到天下的mmo都是一坨,从而放弃mmo,走上人生阳光大道
  • 夜留歌
    简单来说,玩ulk的玩家很大一部分是冲着版本发光武器来的,做发光武器需要的材料来自地图上的特殊精英怪,而精英怪需要通过击杀一定数量的特定小怪触发。
    第一个ulk副本,玩家体验尚可,没有太多人抱怨;
    第二个ulk副本,在不同精英怪之间设置复杂的关联机制,可能你触发一两个小时都没有精英怪刷新,开始加入新机制兔子,打完兔子挖宝有几率获得值钱道具;
    第三个ulk副本,在兔子事件里继续塞入丰厚奖励,并给武器设定随机属性,需要反复刷小怪换水晶洗点;
    第四个ulk副本,大幅提高刷新精英怪所需击杀的小怪数量,并在兔子中塞入更加丰厚奖励,还砍了一刀打精英怪给的经验。
    玩家可以有两种玩法:1.挂机或者打兔子,等别人触发出了精英怪再去吃;2.触发精英怪。
    肉眼可见的触发收益随着版本更新一直在降低,傻子都看着出来哪种玩法更轻松。最让人恶心的是,设计这个副本的设计师公开承认自己是挂机等别人触发的,他自己设计的玩法自己都不玩。
    所以你觉得玩家喷FF14ulk设计垃圾是中国玩家只适合一刀99999,还是游戏本身有问题?


    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 真田安房守
    因为日本就是有很多废人玩家吃这一套,策划一样要满足这批玩家的欲求,而且优先级还很高

    FF14(或者说SE是的理念)想要搞全球化,才让这种矛盾特别突出。但再怎么全球化,日本网游市场依然是典型的加拉帕戈斯效应