大屁股尼娜  ps2 二线动作游戏 老卡出品

  • 以色列国防军
    第一部分. 有兴趣可以自己看作者的其他部分.
    实话,当年一位恐龙危机的引擎出新东西了........
  • 鹿
    鹿贺凛
    妮娜黑历史
  • S
    SENKON
    这NAMCO的游戏和CAPCOM有什么关系?
  • v
    valand
    操作很别扭
  • m
    ms006z
    这游戏画面还不错,当年还出中文版,就是字体实在太小.
  • 黄昏之月
    当时的南梦宫出了很多肉作啊,NB现在怎么不出了
  • m
    ms006z
    DLC卖肉,比开发肉作来钱轻松太多了。
  • C
    CountryCat
    +1
  • C
    CountryCat
    群殴时候无法锁定敌人 一半以上的必杀只能看不实用
  • s
    sunkaifeng00
    MH和妮娜,本人PS2上误操作率最高的游戏
  • c
    czgriffin
    拿到出招表的最后一招后就没玩了。
  • p
    pencilnoo
    ps2游戏太多了,这个只玩过一个开头

    缩小成小窗口看还挺带感的,本世代就是这类二线游戏太少了
  • 0
    007.5
    当时玩的时候左摇杆不太灵,紧急回避很难出。。。被日到摔手柄
  • 死线
    这游戏其他地方都好,只有一个地方特SB:

    游戏采用生化危机一样的第三人称固定视角场景,而无论行走方向还是出腿方向都是根据环境相对方位来判断的。然后问题就来了——尼娜一出腿,身体移动了,视角变换了,马上第二脚就因为视角变换而踢到了别的方向。使用突进系技能的时候尤其明显,很多时候第一脚对着敌人踢,当你原方向再次拨动右摇杆时因为身体移动过了区域导致视角变换了,然后尼娜向着没人的方向踢把大屁股卖给敌人……

    偏偏这个鬼游戏为了追求气氛效果把视角区域还做得特别多,几乎三步一换视角。在这种场地BOSS战绝对仙仙欲死……

    因为是ARPG,这个BUG就把整个游戏都毁了……