没有发达欧美日媒体的命,得了欧美日媒体的病

  • R
    Redis
    u1s1,云玩家算啥客户?

    没出钱的自然不需要被讨好,这个道理很简单吧
  • 竜破斬
    云玩家和普通大众相比更有可能被发展成客户。
  • 卢迪乌斯
    不一样吧,云玩家有两类,一类是没有主机但是在周边上有消费甚至单纯只是作为口碑传播,还有很多看了以后被安利了买游戏的
    尤其是前者,你看着他好像没花钱,但是对于品牌传播是有用的
  • w
    whmearth
    我觉得是想被主流接纳的焦虑集中爆发出来了,这帮人似乎潜意识里接受了“玩物丧志”的观念。不讲游戏艺术价值跟要他们命一样。我自己坚持至少玩了一半再讲游戏好坏,但这怎么也轮不到媒体来约束玩家。
  • A
    AlienFromEarth
    云玩家是游戏公司赚钱的途径,不能说你好给你打广告还可能买你游戏就是好玩家,说你这游戏差就骂你云没资格评论的,你自己招来的东西少砸碗了。游戏媒体比厂商更靠云玩家吃饭,不然为啥不干脆在游戏讨论群里买了游戏的高贵大佬们讨论啊
  • 苦的甜瓜
    每个公司的目标是把货卖给更多的人,而且游戏作为一个大家普遍消费的起的消费品,怎么不需要更多的客户?这道理街上的小店都懂吧,不管你买不买都会招呼客人进来看看。
  • d
    dumplingpro
    实际上就是那种论坛里很大声的,"北京户口买了个游戏主机玩了几个游戏就大谈特谈到处秀优越"的人,因为说话大声,被游戏媒体招去了
  • z
    ziyanziyudeyu
    没出钱的才要讨好求你掏钱啊,那些不管讨不讨好都会掏钱的理都不用理啊。
    你看GF在乎过那些喷的凶的老宝可梦玩家吗,你喷的再凶还不是要买
  • 古代人皮克
    泥潭为了骂tlou2居然开始洗云玩家了
  • 小月亮李再含
    云玩家对婆罗门来说十恶不赦,对直播平台来说就是流量,对厂商来说又是潜在客户,又是免费的口碑传播机,价值大了去了。
  • 竜騎士07
    云玩家换个说法不就是索尼最爱的蓝海么
  • R
    Redis
    中国的云玩家对于顽皮狗估计价值非常值得商榷吧
  • S
    Scythe
    云玩家起码比你投广告费有用多了

    知道游戏公司为了推广要花多少钱吗
  • 苦的甜瓜
    这不就公知嘛,比别人多玩几年游戏,早些年去过国外。
  • 苦的甜瓜
    产品质量不好,这可以讨论的。这有什么洗不洗云玩家的,人家是客户,不是大家都要去争取吗?

    况且东西本身质量没到大家预期,有争议。本来就是个消费品,大家基本都买得起,但自己每笔钱出去心里不掂量掂量?
  • 苦的甜瓜
    这就最影响大的一点,本来就是个灰色市场。玩家和媒体 都不是亲儿子。那不要大家更合理客观讨论?都没被承认,媒体都急着树权威,“教”大家欣赏。这不让大家反感这些媒体。欧美日媒体的优点长处没学会,缺点学起来是快。
  • 共享栈
    他想表达的估计是区区中国市场顽皮狗根本不放在眼里。这样的话这些媒体的行为可就更好笑了
  • q
    qwjhb
    云玩家和盗版读者一样
    对于越大的IP越有价值吧
  • d
    dumplingpro
    没错,所以你看有些行为是重合的,并且现在有一个洗法就是国外评价没那么低,都是国内跟风黑
  • L
    LichEnd
    举个例子,老菊的视频我大部分都是在云,但是看到感觉好的会自己去steam买,那我到底算不算云和潜在用户?
  • 浩二先辈
    同一时间,同一游戏,游戏媒体集体跪舔索尼的恶果出来了,其实罢,如果真的是因为听信媒体高分而去买了游戏,感觉自己被骗了,那确实应该站出来对线,给他们扣一个虚假宣传的帽子
    往大了说游戏媒体这次的集体失信让大家感到前所未有的失望,毕竟当年纸媒时代的游戏枪文你翻过去不看便是,如今这时代你要只能被按着头去接收这些信息
  • 最美人贩子
    云玩家只有很小一部分是潜在用户。真想玩的早买了,买不起的过两年也买不起,而且买得起了游戏也早凉了。
  • 吉田美和
    云这种东西特别不好说,比如家用电器的评测,去年年底那场电视机一转攻势反弹,大部分人都是通过4-5个主播的直播或录播云的然后跟风思考出来的结论,但结论很大程度上通过最直观的产品展示又是具有一定效力的,如果没用,那315晚会曝光的那些趟过的雷岂不是还需要电视机前的观众再亲身经历趟一遍才能有最终结论?
  • 机动妖精
    口诛笔伐云玩家有点隔壁风景区贴的反噬效应。

    享受了云玩家当免费推广员的好处,那就好好享受他的坏处。

    不过一个ucg类型的平台,更应该擅长操控云玩家的同时保持自身中立,两头吃。

    这次反而像个传统飞科牛思媒体一样这么有“原则”,可以说是非常的爆笑了。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • 苦的甜瓜
    本来国内的主机媒体给自己的人设就是,大家都在这个边缘灰色的小众地带生存,大家互相取暖,都是朋友。本来挺好的一个环境,

    现在是资方稍微重视了给点边角料给他们吃吃(也不是他们的功劳),邀请几次国外,报销几次机票住宿,这都没被转正呢,这样子是真尼玛难看。
  • 最美人贩子
    不,无论什么平台,希望都只存在于付费用户身上,盗版和免费用户长期只会带来害处,必须尽快让他们花钱。
    盗版读者从来都是害虫。在还存在纸质盗版伪正版的时代,实体出版业一直以来都是对盗版深恶痛绝的。网文在初创时期同样非常厌恶盗版网站。网文作者只有在想要求点月票时才会对盗版读者低声下气,在背地里其实是相当痛恨盗版的。当然头部写手基本都佛系了,也不在乎这点小钱了,对盗版看得开一些。中小作者巴不得盗版网站全死光,龙空天天有小写手做如果没有盗版他能赚多少钱的白日梦,之前有些写手甚至搞过先上传一章假更新,等盗版网站都更新完再撤掉换真更新等“个人反盗版”行为,结果这些写手因为“私自打击盗版”都被网站制裁了(非常魔幻)。
    “盗版读者长期以来对网文有好处”这种印象可能完全是阅文制造出来的。因为前些年国内影视业非常赚钱,他们就动了把IP炒热了大卖一笔的念头。网站那点收入对于巨头来说是无所谓的,所以他们就大搞手段(甚至可能整出了笔趣阁这种东西),明里暗里强迫网文转型免费化,干脆不要钱了,尽可能想要扩大IP影响力。但这其实是一种杀鸡取卵的方式,如果真的有利益,那也只是短期利益。网文免费化直接导致了网文作者整体的损失,长期就是要毁灭网文。资本家如果真的有高看过一眼网文业界,都不会干这种事。
    所以免费永远没有好东西,免费用户快点花钱才是真爱。
  • 苦的甜瓜
    就是这个道理。

    而且哪个公司想要新客户来着的,但平时自己上班,公司要开发一个客户多难,受了甲方多少不合理的要求才让人家掏钱。

    这尼玛这些人上来就瞧不上客户,也是让我觉得是一个奇观了。
  • 苏格拉底
    你买本书也要出钱吧,谁承诺过你书里写的内容一准你看了喜闻乐见了?
  • S
    Scythe
    买书来看是为了给自己找不快,这是哪种贱 人?
  • 苏格拉底
    所以为了不犯贱,下次买之前记得先等云评测
  • l
    lxzworry
    一个游戏云都没人云才是厂商最怕的吧
  • O
    Openglpro
    我就不知道了我是云玩家到底哪理需要洗了?
    这游戏质量好坏我不清楚先看了一眼到底带上了怎样的原罪?
    怎么就需要洗了?
  • w
    windtrack
    人家要做的不是媒体 是游戏圈的公知和意见领袖
  • 归家那单车小径
    云玩家是不是厂商的客户不好说
    云玩家肯定是直播平台的用户。
    然后稽核跟虎牙直播有合作,稽核CEO龙马大放厥词:云玩家无权评论。
    稽核背信弃义,断虎牙直播财路。建议虎牙立刻终止与稽核的合作并要求稽核赔偿相应损失
  • v
    vuder
    云玩家是免费广告机啊,你看pdd起家都还没理解群众舆论作用么
  • J
    JustW
    有点三流up做了误导视频死不悔改还说你们都是白piao没有资格骂我的味儿了
  • 抽水机
    一块吹的时候,从来没人要求证明是不是真玩家。到了喷的时候,就说你是云的不作数。云玩家是这么方便的东西吗?
  • m
    mjzs07
    不是,还有人从没看过斗鱼吗?光说索尼就是长期搞活动的,跟主播各种合作
  • 0
    000000
    过去其实还真挺常见的,Conscious你能找到好多,这类东西有的是

    现在最流行的是travis scott把自己演唱会搞成游乐园花车,然后在堡垒之夜里办演出每个人都嗨皮
  • 我被骗了五块钱
    不会啊,潜在客户很多的,至少我就因为事先的剧透打消了购买的欲望
  • 我被骗了五块钱
    你的比喻不对,看了之后不快的也可能是本好书,但是关键是这本书写的烂又恶心人,我看网文至少还看个爽呢
  • 共享栈
    也就日本那些榆木脑袋能和你互相理解了
  • k
    kinta
    国内这些号称业内的媒体,在他们自称这个游戏行业里在最底层的存在,生产创造环节什么的啥都没参与,甚至作为玩家,玩游戏的水平和研究游戏的热情都不如一般玩家
    平时靠食腐为生,批评下烂游戏,挖挖花边新闻,吐槽下业内睿智操作赚点流量;想吃点好的只能指望大佬们赏口饭

    —— 来自 samsung SM-G9600, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 敖轩
    手游的获客成本好像是两位数这个数量级,就是说,你哪怕不充钱,只下载登录玩个几分钟,你这种行为对游戏公司而言就值几十块钱。
    主机游戏的云玩家和这个也差不多嘛。都属于:
    1、知道有这么一个游戏,可能和身边的人谈起这个游戏;
    2、还没花钱,但未来有可能付费。

    结论:云玩家云的这个行为,值好几十块!
  • m
    mintpie
    谁闲的没事会吹自己没玩过的游戏
  • 大哀之君
    这两年索尼在直播平台下多少力气推广,专门联系头部主播做全流程直播,我还以为厂商是否需要云玩家已经是个用不着讨论的话题了
  • 煌焰
    云玩家是指那些从来只看不买瞎bb的人,而这次不满的显然都是玩过美末1的老用户,美末2的潜在用户群体,这叫云玩家?这不算客户?

    那顽皮狗恐怕只能在游戏里做广告了,买了他们游戏通了关的才会跳出一个广告:亲爱的玩家你看这游戏这么好还不再买一份收藏?

    毕竟没买游戏没通关的都是云玩家,不是客户,不需要讨好啊

    真是NT逻辑
  • n
    nihilxp
    都2020了,这些游戏媒体先争取人气超过各路游戏UP主直播播主再说吧,要不围观群众基本都是“这谁”的表情。