大作配乐的一个奇怪现象
- md2很多作品最经典的曲子都是在一代就出来的
虽然有刻意怀旧的问题,但是不能解释重复比例为何如此之高
怀疑是不是作曲人的惰性造成
FF1那几首曲子一直用到世纪末,直到植松下台
ZELDA也有一些
HALO2和3几乎就是在REMIX初代的经典,MGS也有点 - Flanker我觉得是技术发展的原因
FC时代那PCM音源弄不出多华丽的效果,都是以旋律取胜
到了PS时代有了CD音频,音乐表现效果越来越华丽,旋律反到不那么重要了
相比较而言,一些在老时代作品多的游戏系列,经典旋律就不一定仅仅局限于一代
比如恶魔城,除了VAMPIRE KILLER之外
BLOODY TEAR,BLOODLINE这两首也不是初代就有的 - jsyyyz:mask: winky的SRW 标题画面的那个背景音乐
恶魔城可能也算 - KesonsFF的代表曲可以不变,大部分还是全新的吧-_-
- md2我发现美国大师的特点就是用最好的设备来REMIX自己的经典
一般第一作的时候费点力气,之后就都改编了 - md2路行鸟,主题,还有几个
生命力很顽强 - mysaya这很奇怪么,受欢迎的保留下来罢了..:mad:
- md2同样是任天堂,记得MARIO就很少复课
SEGA每代新作都是完全重来
所以有人说SEGA最好的配乐是上一代,等下代出了,上代就成经典了
樱大战也只留标志性的 - Zak改了被说这还是不是续作,不改被说怎么还是老样子,反正两边不讨好……
dmc我还希望续作能用点1代的调子呢,偏偏都给我放噪音…… - Flanker正常,你看看星战的主题曲用了多少年了
小岛秀夫找HARRY配乐MGS2主旋律的时候,给他的要求也是混音TAPPY的原作,这旋律一用就是3代
不过看来4代也许就没了…… - Flanker男忍和女忍之间的差别简直像两个不同的游戏系列
当然,也可能是作品本身气氛变化所致 - md2真正伟大的配乐
王牌空战
飞龙
怀旧和创新的完美结合 - Flanker上次一哥们听PSP恶魔城的OST
“BLOODLINE和BLOODY TEAR这俩曲子有几个版本了都”
我曰:正常,跟VAMPIRE KILLER比,这俩的数量只是一个零头…… - FlankerAC的配乐几乎是一代一个风格
只不过那种灵魂气质没变。旋律上的继承几乎没有
印象最深的还是ZERO的佛拉名戈,最近6清一色的打击乐实在太偷懒了 - Zak那我说月下的OST真是太伟大了……
- monkeyking这观点和我一模一样……
所以有时候说老的更好未必一定是怀旧
音源多了,可以糊弄的地方也就多了 - Flanker无罪的叹息总体素质胜过月下
有些音乐灰常强悍的作品,听曲目就能听出是哪个时代的,因为作曲人也在变化,山根大妈就是其中之一
同理还有MGS系列 - Flanker现在这年代的乐师要想搞出风格出路不多
比较简单的是找个特殊的音乐风格下手,比如光田的凯尔特风,山根的巴洛克舞曲
PS时代大红大紫的几个乐师里印象比较深刻的就是樱庭统,在音源已经进化的越来越强悍的同时还保留着MSX时代的作曲风格,纯粹以旋律取胜。当然这种道路也走不了多远,所以从VP2和肖邦开始他就转行了 - xisailuo三国志开场那个主题也是fc1代就有的
- monkeyking差不多,但我觉得其实BGM未必需要太特殊的风格,说到底BGM还是应该起到BG的作用而不是主题曲(メインテーマ)
所以关键还是要和游戏搭配,能起到烘托游戏气氛的效果,而不是给人游离于游戏之外的印象
[本帖最后由 monkeyking 于 2007-12-2 16:39 编辑] - aiyoyo仙剑每代都有新的主旋律,但REMIX的曲子也不少
- monkeyking要看具体情况
有些曲子属于main theme了
所以保留下来反而能起到好的效果 - Flanker魔神转生……
我个人观点:
音乐和游戏完全套不上,这是下品,比如恶魔城白夜
音乐和游戏非常搭配,但是不玩游戏听OST就没感觉,这是良品
不玩游戏,干听OST也有感觉,甚至能够通过音乐想象出游戏关卡氛围的,这是极品
能够做到第三点的作品太少了 - 光翼天使第三点
我印象里只有CC达到了
XG只够2
一直在怀疑CC的BGM混音的是另找的人 光田只出旋律 - 无动于衷不满的是游戏配乐的个人化
岩垂如是 土屋也如是 -_- - 地狱洋葱前提是要有一定的欣赏水平
- nouseforeverXG直接作为cd听也不错,虽然不能反推出故事来,够2.5吧
我倒觉得很多日式大作OST的问题是部分曲子很耐听,但部分就很吵耳(很多在游戏里听也吵,单听就更别提了)...能做到全篇都比较上品的实在是寥寥 - monkeyking这个很难
但我觉得魔神的曲子做到了(那种“妖气”就算没玩过游戏的人也能听出来)
此外MD上还有一家小公司的两个游戏的配乐掩饰同样级别的神品,可惜公司后来似乎倒闭了
感觉越是往次世代发展,作曲派的就越少了(我把重旋律的分为作曲派,重效果的分为编曲派)
此外曲子能够让人“记住”其实还有个很直接的物理因素 - monkeyking嗯?
我没写游戏名称
你怎么知道?
按理说这首很冷门的 - md2你看
不是我一个人不喜欢魔神还有MD上那个游戏 - NAMCOFAN很不错
- monkeyking被你喜欢的话就糟了--
我才不想引来罗莉党的毒草 - heimups不是cd音频(当然ps2也不是),都是合成器合成出来的,你就当它是midi好了。除了少许需要人声的以外
- minichaos很多PS盘放在CD里面能直接播游戏BGM啊……
甚至山脊赛车能放其他CD盘做背景音乐。 - ChaoMD2你这个SEGA饭居然在谈曲子重复性,是在嘲笑其他厂商吗
- monkeyking也有用CD音轨的啊
再说同样是电子音,跟FC/SFC时代的条件也不可同日而语了
说起来我一直很奇怪为啥土星游戏里直接用CD音轨的比PS更多(比如侍魂3的盘直接就是CD)
按理说两个机种的音乐发生原理应该无大差别
[本帖最后由 monkeyking 于 2007-12-2 16:29 编辑] - Gekko说明土星游戏数据小
- iamsolowingpixyFFTA,FF12,FF12RW,FFTA2
谁能告诉这几个游戏的音乐到底有什么不同? - eva01eva01对于音乐来说简单就是最重要的:smoke:
- md2天下有多少个古典音乐爱好者,就有多少人不同意你
- Flanker几年前复习过这游戏,是去年还是前年忘了……
还是有点印象的 - Flanker不是说我不喜欢REMIX这种东西
现在很多作曲人完全是为了混而混,甚至发展到了连旋律都没有,一堆效果音直接玩意识流的地步(寂静岭用这种BGM倒没什么,别的游戏也这么干纯属偷懒)
而且音色本身也是音乐气氛的一种表达方式,混了之后原来的感觉就没了
真正能驾驭电子音乐的游戏作曲人我个人感觉很少,除了NAMCO的那杆子人之外,KONAMI的日比野则彦我个人认为也是个代表性人物,ZOE2的电子摇滚每首都堪称经典
最好的混音,是让人听不出这曲子本身是混音。最近PSP的恶魔城在这方面做的就不错。至少我听PSP版音乐的时候,脑子里不会自动浮现出PCE版的旋律进行对比 - monkeyking寂静岭的音乐并不偷懒啊……
REMIX也有做的好的
其实有些完好者做的同人REMIX往往比官方的REMIX更好,说到底还是对于游戏气氛的理解(玩家有时候比官方的作曲者理解更透澈。因为作曲者不大可能玩游戏)和用心程度了 - monkeyking这个倒是很意外了
1的系统很差(也就是不好玩)音乐可惜了
两作的音乐都很棒的 - Flanker我不是说偷懒
寂静岭是意识流型游戏,就需要那种孤单的电子音的衬托,就像没了收音机玩起来就没劲一样 - monkeykingok那就没异议了
寂静岭的音乐跟灵魂黑客里的BGM路子很接近(说路子不是曲风)
寂静岭的音乐我现在硬盘里也还留着
不过对4的不满意,感觉开始偷懒了 - heimu毫无疑问是容量问题,上来几首音轨就把一张cd塞满了——换句话说...ss那些用音轨的...
ps上见过只有eyes on me,i am the wind这样有人声难以用合成器合成的才用音轨。否则凭ps当年的发声元件没什么理由必须要用音轨的 - md2并不是土星游戏容量小,而是他们习惯把音轨放上去
SONY靠音乐赚零花钱,对这方面就比较注意
PS上用CDDA的大把抓,只不过CD机读不出来而已
再白痴的公司也不可能把那时候的3D格斗和赛车容量做成几百兆,算上片头片尾都不够一半
VF3和SC游戏数据才多少兆,有人相信魂之利刃这些方块大战能超过DC游戏?
后面加进去的很多并不是DUMMY,而是音轨,而且有的有PSF的情况下仍然会为了节约机能放CDDA进去
同理那些几十M的2D游戏,很多后面也是音轨,只不过一般读不出来而已,有兴趣的人可以拿SNK的游戏研究一下
月下本身数据并不多,研究过SS和PS两个版本就知道,最后那个我是风儿你是沙想换成压缩音轨没任何问题
做个标准的话,32位时代最华丽的2D游戏算是公主王冠了,也没塞满半张盘(圣剑里则是嵌的CG背景)
PS倒是有一个地方比SS大的多,就是CG,
真的一直坚持PSF音乐的好像只有SQUARE一家
eyes on me在游戏里放出来的其实也不是音轨,是STR还是什么格式的音频流
PS并不是只有PSF这一种音乐格式,重放人语是小儿科
应该说唯一的一家另类是ENIX,几个游戏都能省就省
[本帖最后由 md2 于 2007-12-2 20:15 编辑] - 妄想戦士应该说唯一的一家另类是ENIX,几个游戏都能省就省
真理~~~~
DQ那几首用到天荒地老~~~不过偶很满意~~~:cool:
确实是神作~~~ - md2我,是说ENIX的游戏敢于把自己不到100M的容量暴光于天下