那些配乐给人深刻印象的indie

  • T
    Tian

    risk of rain我都集中在游戏上啦,还有在反复几小时以后真的就感觉记住bgm好难

    恐怖游戏个人接受不了,但blasphemous的话感觉游戏没有很精彩的利用bgm,反而只有世界塑造/角色cv/se给人留下的印象比较深刻,尤其是敲击/不同地表的se很有趣

  • K
    Kris Dreemurr

    一大堆英文名啊··就认识ut和去月球

  • T
    Tian

    那dalao比较适合owlboy和bastion的ost

  • K
    Kris Dreemurr

    所以说没有中文名吗··还是习惯问题啊

  • T
    Tian

    因为我不知道中文翻成什么了

    bastion应该翻成堡垒了

    owlboy不知道是翻成什么了

    主要买的时候玩的时候都是英文所以直接就习惯

  • K
    Kris Dreemurr

    这些游戏都是你玩过的?

  • T
    Tian

    玩过的其中一部分吧?就标题说的想起音乐/配乐/bgm能想起来的一些

  • K
    Kris Dreemurr

    没玩过为什么会听过配乐啊

  • T
    Tian

    啊,不是玩过其中一部分,而是玩过的 其中一部分

  • K
    Kris Dreemurr

    所以每个都玩过咯

  • T
    Tian

    但是有几个确实没有全通,Pato boxing只打了两个boss多一点,a short hike没有完全探索之类的

    还有那个where the water taste like wine直接就是垃圾游戏,制作太垃圾而玩不下去了

  • K
    Kris Dreemurr

    制作垃圾但是配乐好听?

  • T
    Tian

    嗯嗯indie里只有想象不到的奇怪制作方式/垃圾制作,和同人游戏一样的

    前由 Tian 修改
  • Ε
    ΕxistenceΖero

    幾乎都不認識的說,有空會去聽一下的w

    不算mod地圖的話,整體打下來並不會覺得特別難的(你要打202的話就另說)

  • T
    Tian

    我卡某些b面图卡了挺久了,基本我的水平就这么点了

  • Ε
    ΕxistenceΖero

    那個時候也就7c卡得比較久……不算mod地圖的話也就ch9的金是最難的了w

  • T
    Tian

    我就是水平低嘛,我也讨厌反复尝试

    菜也不加努力的就是我了

  • Ε
    ΕxistenceΖero

    多打一點總能過的w
    印象中光是7c就打三天來着

    前由 ΕxistenceΖero 修改
  • T
    Tian

    那我确实卡了一两个小时就直接放弃了

    我更想玩新游戏嘛

  • Ε
    ΕxistenceΖero

    現在一聊到又想繼續打了w 不過手感已經全都丟掉了ww
    還有3天不是指72小時的遊戲時間哦w 實際的遊戲時間估計也就7小時左右…吧w

  • T
    Tian

    7个小时也很厉害了。。。

    我是容易放弃的坏孩子

    所以我说的ost,快去听啦

    前由 Tian 修改
  • Ε
    ΕxistenceΖero

    不,我要把以前沒能成功的部分給打了w

  • T
    Tian

    换一个玩玩嘛,比如自己挑战一下fez之类的

    挑战自我的话那zachtronic全部都很适合了

    前由 Tian 修改
  • Ε
    ΕxistenceΖero

    說到這個的話,以前還不自量力地去嘗試了 I Wanna Kill The Kamilia 3 的説ww

  • T
    Tian

    emmm我只是指挑战一下平台游戏的解谜部分之类的,fez没有什么实质的考验跳跃的部分应该

    我平台跳跃只有普通玩家水平的啦

  • Ε
    ΕxistenceΖero

    要試試看嗎w 我給你發一份k3的文件w

  • T
    Tian

    要是我有一丁点可能性能享受它的话

    所以一起来spirit farer看剧情吧

  • Ε
    ΕxistenceΖero

    享受死亡的輪迴吧w
    話說你還玩過挺多遊戲的嘛w

  • T
    Tian

    没有没有,纯粹就随便玩玩

  • Ε
    ΕxistenceΖero

    死亡細胞玩過嗎w

  • T
    Tian

    啊,那个ea刚出来的时候入了体验了结果体验很恶劣就不愿意相信它了

    不过后来据说改得挺好的

    前由 Tian 修改
  • Ε
    ΕxistenceΖero

    不知道,我是去年還是前年才買的w 現在好像又更新了很多東西w 有空再去看看w

  • T
    Tian

    我在记录上最后运行2017,玩了一个半小时。

    嘛,不过就销售结果和风评来说ea很成功

    我感觉我需要去处理一下星露谷。。。

    我甚至没有想到它可以更新到v1.5

    我就一开始通了就抛弃了它

    前由 Tian 修改
  • Ε
    ΕxistenceΖero

    反正我還是挺喜歡的w 雖然只打了100個小時的樣子w

  • T
    Tian

    去体验一下其他游戏啊。。。

  • Ε
    ΕxistenceΖero

    這不打了100個小時還是很菜嗎w 所以說還是得練w

  • T
    Tian

    那deadcell也不值得那么练啊。。。

    搞点有趣的像scourge bringer之类的练嘛

  • Ε
    ΕxistenceΖero

    看起來還可以,有空再去看看w

    前由 ΕxistenceΖero 修改
  • T
    Tian

    dalao居然去看了,不过内容量不多,这游戏为了成立不落地combo设定把重力设定的怪怪的

  • Ε
    ΕxistenceΖero

    光聽也想像不到的說w rabiribi玩過嗎w

  • T
    Tian

    嗯,但我也是就把出来的时候的那个版本玩了后来就没跟着更新了。。。

  • Ε
    ΕxistenceΖero

    雖然很多遊戲配樂單獨拿出來聽都或多或少會差了點感覺就是了w
    打的時候沒感覺到,單獨拿出來聽就不好說了w

    難度下限很低的說(上限也不低就是了w)

  • Ε
    ΕxistenceΖero

    我那時候是想起自己還玩過demo版的才買的w

  • T
    Tian

    否,endless是amplitude的独立,直到endless space 2才开始被sega代理了

    而且讲道理这东西平衡性很差的,真的是靠endless 从dungeon和space开始一系列的世界观和设定的优秀

    非4x玩家以外不建议尝试

  • T
    Tian

    有趣是很有趣啦,不过感觉长时间不玩了上手又要花好久,毕竟2d平台弹幕的话最近的也就是那个萃华祭?而且还有点难产的样子

  • Ε
    ΕxistenceΖero

    才想起來那個我也買了w

  • T
    Tian

    hhh但那个好像有点难产的样子