【游戏编年史】轩辕剑叁外传:天之痕

  • 维多利嘉

    总感觉是很多年前的东西了……

  • 妲丽安诺蕾姬

    萌新觉得轩辕剑三云山和轩辕剑四外苍之涛更有意思,前者横跨半个地球后者则是因果论大作

  • 蜡笔小新

    我玩的第一个国产rpg应该是绝代双骄吧,感觉画质好像差不少{:7_510:}

  • 风华の乱

    {:7_509:}好怀念呐这个

    话说以前买的盒装都找不到了{:7_511:}

  • 逝去王女

    啊……这玩意啊……各种法宝也挺有意思的w{:10_633:}

  • 嘟嘟噜~
    的确是十几年前的东西了{:10_621:}
  • 嘟嘟噜~
    苍之涛还没玩{:7_531:}

    如果是按照地理长度来划分的话云和山的世界观的确要宏大一些呢

  • 嘟嘟噜~
    画质好像差不多欸{:7_531:}

    都把界面弄得像3d一样,不过绝代双骄的人物比例比较符合正常人{:7_532:}

  • 嘟嘟噜~
    自己下载一个盗版免安装绿色版刻个盘{:7_536:}
  • 刁刁茶茶丸

    {:7_514:}

    虽然轩辕剑游戏尝过的有很多不过真正玩到最后的还是苍之涛......

    感觉轩辕剑系列的游戏系统方面做得比仙剑要好些

    剧情倒是萝卜青菜w

    天之痕试过很多次 不过都是还小的时候玩的,初期卡关了就没再继续。

    看来有必要捡起来重新试试呢w

    哦哦以及 编年史已收录!感谢!

  • 嘟嘟噜~
    你不说我都忘了{:7_497:}

    终极的boss我是直接用龙幡单挑搞定的{:7_531:}

  • 嘟嘟噜~
    谢谢,受宠若惊{:7_503:}

    楼上也有人说苍之涛好玩,我有时间也下载下来玩一下{:7_527:}

    仙剑系列我玩的不多是因为不太敢玩,主要是会被迷宫绕晕{:7_531:}

  • 逝去王女
    不过最强的果然还是主角的移花接木啊www{:10_622:}
  • 嘟嘟噜~
    移花接木{:7_531:}

    的确是个bug级别的技能呐

    不过到了后期,我有点懒得用就是了{:7_531:}

    因为补60%的那个药太多了

  • h
    hlsmtq1

    以前买的送攻略本那种,但是他的攻略本装订得不好,几下就翻烂了,只好用大号夹子夹住,要说天之痕是轩辕剑的绝响,从轩四开始这系列就走下坡路了

  • 维多利嘉
    真是古老啊

    现在还有人玩么

  • h
    hlsmtq1
    有七合龙爪花的炼化公式,后面一般都是平砍的
  • 御曹司

    小学就入正了的路过。

    后来才知道这个简中版很多翻译病句呢

  • 嘟嘟噜~
    发现一只野生老司机玩家,★大师球★{:7_536:}

    虽然说是个2d游戏,但是天之痕里面的某些地图似乎也有刻意做成假3d的效果(比如李世民家)的感觉,听你这么一说我就明白了,原来当时是有这个潮流的{:7_536:}

    仙剑的制作组不是domo,所以可能侧重点不太一样233。不过那个被众人喷的仙剑二却是domo参与了的,所以格局大了一点?这里不太清楚了,都是我瞎猜的{:7_536:}

    音乐不能忘啊{:7_532:}绝赞,可以媲美现在好多游戏的配乐

    剧情嘛{:7_532:}好吧我的确不知道以前的rpg都是这样233

    最后,支持正版 (・ω・)ノ

  • 嘟嘟噜~
    还有攻略本这种东西的啊{:7_531:}

    里面都写些什么

  • 嘟嘟噜~
    网上还有丧心病狂的人用狂吃七色龙爪花{:10_622:}我居然还学他去收素材合成{:10_622:}

    然而boss还是被没有吃几个花的我轻松搞定了

  • h
    huanghe2180
    采用合理的布置2D背景做出3D效果,而不是直接做成3D真是挺幸运的……否则现在就没有天之痕这款经典游戏,而只剩下轩辕剑3外传:像素大战了。我实在无法想象一款剧情和音乐都非常有感染力的游戏,如果人物都一张囧脸面无表情放在玩具一样的背景下,会是什么个表现力
  • 逝去王女
    本身就够了吧www其实难度真不能算高w{:10_633:}
  • 卍千月星痕

    當年玩到走火入魔阿...3名角色全屬性刷到頂了...

  • f
    fumanjing

    现在玩都可以不要任何攻略,全部记得

  • f
    fumanjing
    彩页的,大概32开本大小,比语文书都厚,里面有各种资料,很详细,包括各种隐藏要素
  • 红杨君

    {:7_511:}你是怎么做到的,我下的那个,字体只有一半,看得我心都碎,打了窗口补丁都不行

  • 嘟嘟噜~
    龙幡练到了四位数,虽然效果没这么好,但是后面也差不多平砍了{:7_531:}
  • 嘟嘟噜~
    我就是最近才玩的{:7_531:}
  • 嘟嘟噜~
    对啊,难度不高{:7_531:}

    这算是对于我这种rpg苦手来说很友好的游戏了

  • 嘟嘟噜~
    字体只有一半{:7_531:}

    可能是游戏本身没有破解好?

    我下载的是跑跑车制作的安装包,用上窗口补丁是没有问题的说

  • 维多利嘉
    感觉自己已经玩不来这种了呢
  • 嘟嘟噜~
    还有这种东西{:7_511:}

    不敢相信这是官方出的{:7_531:}

  • 嘟嘟噜~
    www像素大战真是垢了

    如果做成3d无表情加僵硬的肢体动作,别的不说,水墨的仙界就不知道该怎么改了233{:7_527:}

  • 嘟嘟噜~
    这个我觉得已经对玩家很好了{:7_531:}

    起码不用走很复杂的迷宫,很容易找到地方保存,也不会在两个很远的地方不断来回跑

  • 维多利嘉
    这个倒也是

    但是咱记得咱以前玩的时候

    总是找不到地方(笑)

  • 逆推的骡子

    其实官配是拓跋玉儿啦,毕竟两个结局的CG等级完全不同啊{:7_527:}

  • 嘟嘟噜~
    这是早期rpg的通病呐{:10_622:}

    还有打怪难度特别高

  • 维多利嘉
    恩?会么?

    咱记忆里面没有啊……

  • p
    pzr1989

    记得游戏的结局很折腾人,妹子不是挂了就是失忆,反正就是怎么郁闷怎么来

  • 嘟嘟噜~
    刻意制造不完美的结局呐{:7_531:}
  • p
    pzr1989
    当年玩的时候没看攻略,有完美结局吗?
  • 嘟嘟噜~
    天之痕不会,但是仙剑什么的就是这样啊{:10_622:}

    日本早期的最终幻想什么的也是一到新地图立刻就难打了

  • 嘟嘟噜~
    没有,只能选一个{:10_622:}

    于是机智的玩家把两个结局都打出来了233

  • 维多利嘉
    没有办法啊~

    逼着你刷级呗

  • 嘟嘟噜~
    这样就能玩的更久嘛{:10_633:}