又肝又氪的battle pass是怎么获得成功的?

  • S
    Sorastlos
    今起,周五,看棒鸡周报。Ah shit, here we go again. battle pass又来了。
    命运2的第三年的四个赛季有对应免费玩家和买了季票的玩家的要用游戏内获得经验升级并解锁物品奖励的通行证系统。
    看起来很眼熟是吧,就是你想得那样。

    看了眼wiki,battle pass的概念最早的实例之一是DOTA2的本子,然后是堡垒之夜的成功。然后就多了,有名的像BO4还有apex之类的
    人工的把游戏内容周期性淘汰,要么限时肝要么氪。
    我个人的休闲时间非常碎片而且不稳定,非常不喜欢被逼着去玩游戏。
    然后一个漫长的进度条摆在那里,照进度解锁物品,这让仓鼠玩家看着很难受啊
  • テロメア
    难受不就对了吗?
    温水煮青蛙,从一个熟悉的事物高温变性为另一个熟悉的事物。


    不失一般性地说:创作者负责和观众的思想对话;产品经理负责和用户的行为对话。
    事实证明,心易变,身体却很诚实。&把用户当sb永远是正确的
  • z
    zzzqqqrrr
    dota那只是出了一个概念 就像rts星际不是最早 但星际最好

    真正发扬光大的是堡垒之夜 它的理念就是先上车在补票 漫长的进度条 问题是你不买只要玩着游戏那个进度条也会涨 经常玩的话玩着玩着会发现进度条已经走了一大半 只要付费已经可以解锁好东西的 这时那为啥不买?

    直接购买从零开始早过时了 我玩枪火游侠就是 不走完一大半进度条坚决不去买 毕竟我也不知道自己能否打完

    —— 来自 Xiaomi Mi Note 3, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • R
    RaibowDash
    能氪何肝?

    DOTA2的本子对云玩家不能更友好了
  • f
    fuful11
    比起买断制游戏的直接氪金额外内容,这类通行证更能温水煮青蛙,在强行淘汰游戏内容上这样做玩家抵触性更小,毕竟你不花钱肝也行反正动视这几年cod搞得游戏内微交易和黑市枪让我巴不得它连同暴雪一起倒闭了,bo3好歹外国佬还有说一下黑市枪op,你看到现在bo4更op了摆明了p2w,但是就没见有多少外国佬强烈不满要抵制的,反正花点钱你也能拥有实在不行肝也肝得到

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • S
    Smile_D_up
    我严重怀疑3arc从中国取经,感觉北美小学生已经半步脚踏入氪金母猪的范围了

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • o
    ouhloo
    https://ngabbs.com/read.php?tid=18351588
    据说一周要肝10-15小时,不知道不同角色之间是否共享进度?

    说到BO4,我觉得battle pass这种东西虽然肝,但是至少肝了必定有,BO4后期开倒车改回BO3那种抽箱出新枪,而且还出S6这种反平衡枪,那真的是一股pay to win的恶臭
  • S
    Sorastlos
    每周三个角色的各自前三级等级三倍经验进度,就是把现在的三倍xp升级装饰品的球套给通行证等级。
    这不是重点,你开新活动了,新枪值得roll我可以去反复打,在这之后还要我每周换角色肝等级我受不了
  • z
    zx2kks
    不是很标准的免费游戏思路吗,让你不花钱浑身难受,花钱就可以消除这种难受
  • o
    operatbig
    Fortnite固定队一天一小时可以满级,我这种玩得更少的,到最后几天也就剩30来级,直接氪剩下的也不算坑。
  • f
    fuful11
    草,被烤迪克背刺了,今天突然上线一个小的独立event,4天多15级一个贿赂,老老实实的去肝了

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • j
    jxzeroga0
    等级是账号共通,每周3级加速,实际要肝也就7级
    金手炮买季票就送,不买就肝30级,其他也没什么特别的
    考虑到需要刷图升光,正常玩的话每周打个7、8级问题不大的。
  • 神风型超载鸡
    欸?bo4的也算Battle Pass吗?打黑市不给钱也能打啊,而且枪也不用买了才能打进度,抽箱子就行了(除了mk2箱),感觉和apex的不一样吧。
  • 剑士
    其实正常玩家,看一下通行证内容和任务指标,就能确定值不值购买和适不适合自己去肝了。