神庙逃亡又出新版了

  • ジム
    边缘容易掉下去感觉和上一作Brave差不多,都是平台更窄而已,整体系统调整后秒杀前几作了,成就再也不是逆天的难了~不过钻石需求比2更高了,Imangi生财有道了啊……场景互动内容也很不错,就是难度更大了,速度明显比2还快,而且分数倍率貌似改低了,现在我最高连百万都到不了……

    ----发送自Xiaomi MI-ONE C1,Android 4.0.4
  • w
    wu6310
    求地址…play商店找不到的

    ----发送自samsung Galaxy Nexus,Android 4.2.2
  • e
    ermne
    bgm好赞
    这作里的雷云路是干嘛的,里面貌似没有陷阱,纯粹给玩家歇口气吗
  • ジム
    地图DLC估计后面会有付费的吧,场景配置根据地图的不同而有所改变,目前玩下来觉得初始森林中期开始各种连续转弯啊。。。速度一快来不及反应了。。。反而黑森林要容易点,但是黑森林的突发障碍很多,当然转弯就没这么频繁了
    路上拿道具都是四选一,看上去是随机的其实如果你开场用了那个显示可捡取道具的道具的话就会发现还是固定道具的,只不过你看不出拿到的是哪个
    磁铁再度被弱化了。。。感觉时间越来越短了。。。盾牌还是没觉得有啥用。。。
    再也没有什么钻石打折复活了。。。2里前几次都可以用1钻石复活的强化技能就这么浮云了。。。配合这一作速度的提升,让你要怎么死就怎么死。。。
    开场道具各种好用,防单边绊倒的,加速的,看实际可拿道具的,本次逃亡倍数+5的,都很实用,加上本作路上捡到钥匙的话,每次结束还能6选1抽奖开音乐盒,就算只拿到1把钥匙也没问题,钥匙开完后剩下的箱子可以用金币开,箱子里包括抽取道具、即时加本次逃亡分数以及加金币这几种,当然也有啥都没拿到的情况,消耗金币则是2的N次方X100的价格,因为抽中的概率很高,所以有得抽还是抽吧~我都是钥匙开完后再金币抽两次~
    成就系统完全改了,很容易达成,和2代一样,每次三个,但都是些不太难的任务,不再是像之前几作都是越玩越难,一次逃亡基本就能搞定,每完成三个任务升一次级,奖励你金币或钻石啥的~不过倍率提升还是要去做挑战里的“传说”这一项,另外还多了每周的挑战任务,重复可玩度更高了~
    Imangi真的是把这个系列做到精了啊,不知道以后出神庙3会再进化到什么程度~

    PS:商店里那个烟火技能啥用处的?太贵了我还没买得起。。。
  • f
    foodyoupkha
    我2已經死成渣了還有新版更難啊
  • s
    swings925
    2只能跑20多万分的我是不是弱爆了。。。。
  • s
    shiara
    我觉得是难了,跑着跑着路突然就崩了跑了好久才100W。。。
  • 秀策
    200万之后那简直不是人跑的,森林地区连续五个坑,NM飞过去三个掉第四个里面了,好几次都是连续跳坑死的