你玩的那个也配叫游戏?

  • L
    Lunamos
    然而这陈某人鼓吹的所谓互动艺术也不是泥潭喜欢的的舔舔舔和刷刷刷。再给这些游戏加子语汇划分阶级么……婆罗门多巴胺看着首陀罗多巴胺一脸嫌弃。
  • 村上恒一
    游戏——食物——视频——图片——文章
    氪金游戏——快餐速食——烂片AV——涂鸦黄图——三流小报
    艺术游戏——星级美食——经典影片——传世名画——文学名著

    我支持陈星汉做“星级美食”,但这个世界同样需要快餐速食
  • r
    raii
    知乎那边底下有个评论指出视频类比论逻辑有漏洞还蛮有趣的。“我也可以说感冒药和毒品都是药物,但不能因为感冒药有益,就说不应抵制有害的毒品。”
  • i
    ikariam_hk
    没撕到点上吧,什么艺术不艺术的,我烦手游是因为我偏爱传统游戏,但是如今手游在挤压传统游戏的生存空间,假若没有手游就能有更多资源投入到传统游戏业了吧。只是不现实
  • B
    Bojenkins
    没毛病,既然赌鬼和哈草的也喜欢自称玩家,那玩家群体再多一群氪金母猪又有何不可
  • 村上恒一
    按他的思路和药物同级的应该是程序,程序可以是游戏,也可以是黑客病毒。
    感冒药和游戏才是同级,生病了吃感冒药有效,没病天天吃反而有害
  • h
    hu794
    氪金手游连快餐都算不上吧。
  • 小李子大脸猫
    原来现在还有媒体舌战的、我以为都是收钱办事的软文
  • T
    Terencezhang
    我觉得这篇文章说的很对啊?感觉楼上有好多都误解它的意思了
  • t
    tenyu_huang
    陈星汉这“何不食肉糜”式的发言让人有点失望。

    我来理中客一下。

    我自认为是一个什么游戏都玩的人。我氪二雷的医药费氪千川的cosplay,也买60美刀的贺岁片和十几块钱的印地小品。更多的时候则在怀旧,偶尔穿插一些毫无营养的美少女游戏,时不时还会对着陈星汉的《花》吹哥的《辫》岛哥的《爸爸去哪儿4》拍案叫绝湖tm夸海jb吹。

    这些游戏都有个共同点:无论是什么形式的游戏,我都能体会到里面的乐趣。

    不同的游戏制作人可以有不同的理念,追求不同的东西,不同意对方的观点——但是仅仅因为这一点就让对面去蹲耙犁子,就很Low了。

    游戏只有不好玩没乐趣才是罪过。
  • s
    sk86
    陈星汉的游戏不是3a作品
  • t
    thetable
    每次A9不领工资员工不发新闻赚点击量而是瞎逼逼,就特别能看出这个人小心眼
  • 小李子大脸猫
    真TM不知道哪个鹅厂的入职傻逼在阴阳怪气的小心眼

    关NM锤子事
  • l
    lingtian2876
    这篇文章细读下来似乎并不是为了反驳陈星汉的观点,而是从游戏定义和分类的层面来分析为什么会有很多人甚至于有名的游戏开发者都对氪金游戏抱有恶感。不过终究还是不够全面,而且氪金游戏并不是只有浪费金钱和时间的毛病
  • H
    HOBBITXDD
    “它本质上,首先是一种娱乐和消遣,其次才是一种艺术作品”
    这话是没错,但这文整体论证的方法以及侧重极其诡异,绕了大半天完全没说到点上
  • z
    zhssf
    这文总结说的挺好的,而且手游页游能让人真金白银砸钱肯定也有可取之处,主机单机游戏做砸了还没人买呢
  • 8
    88ace88
    电影也有商业电影,独立电影,甚至电视电影,网络大电影(当然这些并不都是一个体系下的分类方式),去和一般的网络视频甚至AV比较就太可笑了,当然游戏制作人会跑出来说这话一方面是性格问题,类似的情况并不能说一定不会在别的领域发生,一方面是不自信的问题,是自己都没有在个人表达的“艺术”和赚钱之间找到平衡点的问题。
  • 华发夜眼[CN]
    快乐分为两种,一种是享受过程的快乐,一种是体验结果的快乐。
    一个游戏,如果属于后一种类型,又在过程中加入了很多针对人性弱点的消费陷阱,比如赌博,比如攀比,在我看来就无疑不是好游戏。
    不能单纯从好不好玩来判断,毕竟毒品吸起来还很爽呢。
    当然我主要害怕的还是氪金手游的泛滥压制了传统大作的空间。
  • r
    raii
    虽然扯远了,不过你让我想起了自虐型游戏。很多人玩,很多人气得要死,但基本没人说这种游戏是毒瘤。
  • b
    busuji
    个人观点:其实只有一个区别,或是输出内容,或是输出“购买欲”。
  • g
    galm2pixy
    氪金游戏并不是现在电子游戏的演化,而是人类更加古老的游戏,赌博的电子化。
    而对着赌博这种人类自古以来就有的娱乐,你一个才几年积淀的电子游戏就想在它面前秀优越......
  • G
    GALLADE
    但是非集换式的赌博,是单向的给庄家送钱而已,一方面不会出现很多赌博衍生的犯罪,另一方面则会产生庄家为所欲为的生态
  • C
    C.W.Nimitz
    贪玩蓝月这样的游戏其实就是你谭曾经特别喜欢推的放置类rpg+pvp。冲的钱越多你就越强。但你说和赌博一样,这类比就错了。
  • 绅士的哲学
    这文章说的没错啊,不管是搓PS4还是granbluefantasy.jp,本质都是摸鱼,没区别
  • h
    hyzh12
    这和氪金的都是屎有啥关系呢
  • p
    pgain2004
    但正如文章里说的:“因为将所有电子游戏笼统地称为‘游戏’,早已不适合当前的语境。”
    互动多媒体发展至今,不同分支间作品的差异可能会非常非常大,交叉领域作品丰富,Good gameplay还真的未必能粗暴评判一切了。
  • f
    fantuanxiaoyi
    日式氪金都是赌博屎,没什么问题啊,我也爱玩赌博屎,但确实是垃圾。有的人就是不肯承认自己早已是社会败类罢了。
  • L
    LaSola
    一款大作耗费的资源比氪金手游多多了,但赚钱能力却不如手游,在经济主导的今天无疑是在毁灭传统游戏业,作为制作人对氪金手游深恶痛绝很正常。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • a
    anyasora
    个人觉得陈接触的氪金手游不太多,抽卡是粪,但有的氪金点也没啥问题啊。。而且其实他的游戏不可能卖的比传统氪金手游好,就显得有点酸。。
  • s
    suoleisita
    氪金本质是博彩,如果算出平均价格来买断收费任何氪金游戏都活不下去
    运营方式基本是卡了人性弱点的脖子
    理解不了这个或者不想理解来洗地,
    那基本是意识形态级别的思维差别
    其实没什么好讨论的
  • R
    RX_0
    把单机游戏玩家和氪金游戏玩家看成两个完全不同的群体就没那么痛苦了。

    单机游戏是世界上最便宜的娱乐之一,出去吃顿好的钱都够买巫师3年度版了,更别说盗版。做单机就是为穷孩子谋福利,不亏就不错了。

    而氪金游戏就是给有钱人碾压穷人的机会,完全不一样
  • 月黑杀人夜
    就可以看得到的未来来说,一个游戏如果不能赚钱,那就只能去死。这种情况下谈艺术是没多大意义的

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 眼中釘
    码那么多字……就是想说:关你屁事?
  • n
    naclken.
    氪金游戏——快餐速食

    这俩正好相反吧,我觉得氪金游戏和往底料里加**的火锅差不多。
    快餐更像是一些年货游戏。
  • c
    cubesun
    说得好。手游乃至页游什么的讨厌,不是因为它们做的有多么不受传统玩家待见,而是挤占了正常市场——其实这两边真的不是同一种游戏。如果井水不犯河水,谁还费那功夫嘲讽手游啊。

    就像我高中那阵,极其讨厌BL,因为漫画杂志,论坛,到处都是那些辣眼睛的绝爱什么的。所以我到处抵制。

    现在,根本不用了,因为BL内容早就从一般向的论坛分离出去变成粉红论坛了。眼不见为净。

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  • 莉莉橙
    关我屁事和关你屁事原则
  • j
    jxzeroga0
    一针见血的好文
  • c
    cy星旅者
    没有表述清楚 其实想说的是强化装备或者开箱子的玩法和赌博差不多

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • t
    tunnycat
    感觉不太对 网络视频 音乐 av对民众来说都是廉价品 或者和电影和古典乐消费程度持平。但现在免费游戏的风气是一千内算小氪 重氪更是无边无际 且常以转蛋内容引起赌博心理 而游戏内容又乏善可陈 而且这些东西已经铺天盖地 占据市场 随随便便百千万下载 碾压各种买断游戏 这绝对很畸形。
  • u
    ukuli
    玩游戏就是浪费时间。玩课金手游来浪费时间很low我不能鄙视吗
    两者不冲突
  • u
    ukuli
    这文章诡辩了一个点是,玩游戏本身是浪费时间的,所以课金关你屁事。
    而我认为的,对,任何娱乐都是没有实际价值,浪费时间的。但是这其中也有lowb和不lowb之分的呀。课金的玩家玩着别人玩剩下的玩意,还美滋滋的。的确你爱吃屎没人拦着你,但是你满嘴粪对着高级厨师说不就是填饱肚子吗,吃什么不是吃,这就
    很尴尬了呀
  • u
    ukuli
    放屁