FF12的PC版是不是刷怪机制变了?
- sorayang没感觉
- alann记不得了,国际版好像就有在场景待的时间太长死的怪就会刷新的设定。
- gudamwingzero从日版开始就没动过,一直都是2AC刷怪,场景内怪物清完的话会额外刷新少量的怪,魔石矿通道湿地高台王墓天蝎座隐藏地图的骷髅貌似无限刷但是刷新几率会越来越小(无论是1AC或者场景内绕圈跑步)。
- wangzi没记错的话,游戏只保存两个场景的数据
普通怪死了后随机刷新0-2次,2AC全部刷新
随机出现类稀有怪,1AC有几率刷新,可以连续切换多次再去找
替换类稀有怪 2AC有几率刷新