就大陆来说,FC的龙珠Z外传在龙珠系列里面排的上号不
- 我是学长最近玩了新出的龙珠怒气爆发,飞盘了,什么玩意
回想起玩过的龙珠游戏,好像这系列在游戏界一直不是很出众
发现印象最深的还是小时候FC时代的龙珠Z外传……
问了身边几个朋友,印象较深的好像都是龙珠Z外传和MD的武勇烈传……当然和高中开始转投PC热衷打红警星际不无关系
自初一后再也没玩过这个游戏,但拳拳体爆光,气气体体爆,拳分拳分这些招数竟然还能记得一清二楚…… - 意大利面印象很深,应该是FC上面龙珠rpg最后一作吧,打人造人那作我一直以为可以打沙鲁,前后打了十几次……尝试各种方法,希望沙鲁能出现为隐藏boss
- DGIL爆爆光光光 拳拳气体投 拳拳光气气
此卡因为不用电池记录当时捧为神。 - toto520气瞬爆 体爆光……当年入了一张龙珠4合1 貌似就是龙珠Z1,龙珠Z2,龙珠Z3加龙珠Z外传……话说印象中此卡貌似也是有电池的啊
难道记忆错位吗
- くノー4#toto520
确实不用。
还记得当年Z2遇到过存档时死机的恶性bug。
存档时死机,然后重启,读取存档,队伍里的第一个人就永久性的消失掉。第一次中招的是悟饭,在贝吉塔打萨博前。
第二次中招是在最后打弗利萨前,悟空没了
尝试着没有悟空去打弗利萨,结果没有元气弹,第二次变身就打不动了 - 卡奥斯·克斯拉我的Z2也是不用电池记忆的
- 神无月七夜FC的龙珠Z外传是我第一部通关的RPG类游戏.....当年研究卡片组合必杀研究得不亦乐乎
- 贪财大叔拳拳体爆光
拳拳光气气
分分分爆投
气气体体爆
拳拳气体投
爆爆光光光 - 真tのR妻5字必杀里最废的就是短笛的魔空包围蛋.也最好躲
这游戏打到最后除了爆发波我全能躲掉 - liesandtruth贝吉塔AI巨低,暴暴光光光你给他排好了他都不一定出
这个游戏后期就是凑神龙然后许愿三个必杀卷轴,之后逢 BOSS战不停使用记录过的必杀卷轴就可以了
另外这个好像还出过动画。。。 - toto520贝吉塔除了暴暴光光光貌似还有一个大招,反正都是出现几率极低
必杀卷轴印象里老是撕坏……现在想来,要靠他自己参悟的话得有多大的RP - 北落师门扯卷轴跟开车大角度斜坡起步的感觉差不多....在最低限度保持按键速度,多试几次就能掌握到这个手感。
然后慢慢加快,一味猛按肯定会扯坏。 - LCH本帖最后由 LCH 于 2009-11-18 01:00 编辑
这代最后是打沙鲁吧,虽然没打几下
好像也是隐藏的,记得好像某些条件不满足还见不到沙鲁 - chri每次都可以见到~~打沙鲁第一形态~~打完就THE END
龙珠4in1那卡我也有~~Z,Z2 Z3和Z外的合集
那时候这盘卡是D版,居然还卖200块~~我印象很深刻~~缠着我妈买的
记录不用电池~~当时就觉得是神卡~~
个人喜欢度还是Z3>Z2=Z外>Z1
Z外虽然组合卡牌发必杀很有意思,但是有几个硬伤
1 不能升级,只能通过事件来增加HP上限
这点很不喜欢
2因为不能升级,所以打杂兵没有意义。要道具的直接在地图上凑神龙卡
3小林天津饭饮茶路人化,只在道具里作为援护型角色出现 - 棉袄同最喜欢Z3
每次都在前几关愉快的练级,在后几关愉快的虐敌
Z3最后一战(打16号,相比之下后面的沙鲁第一形态根本不算BOSS了)的分歧是悟空能不能出场 - siyobi+1 最喜欢z3
- ハ-ダリ=Z外传的bgm战翻其它Z系列
- 北京阔少什么?我记得我那盘龙珠外传+龙珠格斗的二合一卡是有钮扣电池啊
- 卡洛德拳拳体暴光!!
我当时买的是3IN1 似乎另外2个圣斗士和什么(KONAMI世界??) - liesandtruth个人觉得Z2最高,主要理由是能升级,而且每战结束都会加能力,养成感强,而且天津、克林、甚至乐平、饺子在大多数时间都有存在的意义(虽然终盘阶段再次难以避免地路人化),再者就是剧情精彩且篇幅完整:战萨博、多多利亚、特攻队、交换身体等(3原创部分太多,4整个一原创),这段时间敌我能力相对平衡,打着痛快、有悬念。话说回来这些理由和漫画版弗利萨篇最精彩是同理的。。。
- czxiang_0z3的完成度最高,唯一遗憾的是等级限制过低,所有人都是65535的经验上限和流程太短。
况且还是加入了Z动画内容的长度。
Z2还是最好玩的,悟空出现前的战斗都很紧凑,不刻意练段的话几个boss还稍有难度。
Z外的没有经验和战斗力设置可以说是最大败笔,不然Z外就是最好的集大成之作 - 上杉達也对战起来绝招都没有,除了气爆比较难逃,其他的绝招我有一个朋友闪避率90%以上。所以我们宁可用双倍普通攻击打。(第一张卡带拳头的,此轮攻击翻倍)
- 赤备传承对了,貌似这外传最后boss有招式是一回合七牌蓄力,一回合七牌放招
谁记得这七牌排列是随便拿的还是固定的? - henvellengz1口味最终,出几星牌就必须走几格,多一步少一步都不行,难度也很高
z2其实是最好玩的,去那美克星有近道,那美克星抢龙珠赞啊,每回合一次加血真是紧张刺激,师门牌一人一脚赞,小林天津饭等龙套也出头了,整个流程热血沸腾,直到悟空出山……因为重力机练级实在太bug了,凑10星就可立于不败之地。最后打弗里撒就是悟空秀了,其他人包括贝吉塔只有打酱油的份
z3直接在地图上找块不会遇敌的地方出练级牌即可,抓波波太容易了,我通了好几次都不知道原来可以蓄力的,但即便如此也可以通过反弹boss的大波来巧胜,饺子做援助真是赞
z外凑神龙卡太容易了……路上杂兵一般不打,直接用卡逃。各种绝技特性很明显,比如贝吉塔的拳瞬暴,伤害巨大但是容易弹掉。还有特兰克斯的拳拳气体投和气瞬暴出招动画弄反了,搞得特兰克斯异常悲剧,拳拳气体投变成和光气气一个等级的波,极易闪避。星号排列也是有讲究的,同样的牌不同的顺序伤害输出会大相径庭
最终boss的蓄力波好像是随便发的,但是有牌序,问题是boss的蓄力波也太容易躲了,实际上这个游戏也就只有5字大招不好躲(特兰克斯泪目,短笛泪目,短笛还是拳拳斩投好一些) - geniuswu不是纯引
当年也买过这卡的
但是打到第一个地图上就过不去了,当时是完全看不懂 - toto520Z2的确最高……之后都是赛亚人的天下=.=
以前和同学一起玩武道会印象尤其深刻 - anlansz2最高,最近还通了次
- fenrir本帖最后由 fenrir 于 2009-11-18 19:46 编辑
最终BOSS么,聚气时是“気体拳瞬爆斩気”,发招时是“気体拳瞬爆斩光”
小贝贝最好用的还是BIG BANG ATTACK,也就是爆爆蹴拳
7牌的一共也就两种敌人会把,另外种类似机械兵的7牌招是気分分拳拳光爆
SFC的超悟空突击篇不错,觉醒篇反而觉得战斗时表现比较单调了......
其实我一直觉得如果机战也能引入手动按键躲避或者防御敌方招式就好了,只不过需要具体在每招按键时机上再做些多样化调整以避免单调就行了 - oldknight有没人跟我一样觉得Z1画面比Z2漂亮不少,而且拳脚打的时候动作要多
Z2最大的难点其实也就是克林单独找大长老那一段,如果之前没练级的话有可能打不过杂兵,而且大长老引发潜力是按当时的战斗力算的,如果战斗力太低的话也强化不了多少,导致其后难度也大增
而在此剧情之前其实只有在宇宙有机会练级,抄了近路的话真的不会杯具? - PLuckSword当年玩Z2,上来都是一格一格走到那美克星的
- PLuckSword当年玩Z2,上来都是一格一格走到那美克星的
- fenrir一格一格到那美克星的话,5个人战斗力基本上有15000了,之后在和萨博抢龙珠的那关,杂兵稍有强化,每战可得500到700BP,在这关结束前应该能全员到30000左右,后面小林一个人也不怕杂兵了,完全可以在去大长老家路上练到7、8W,被提升后基本上有160000,小贝贝加入时直接450000,然后被基纽交换,我方在等悟空来的过程中全员悲剧
- PLuckSword我觉得Z2、Z3、外传的音乐都蛮赞的,尤其是战斗音乐
- henvelleng近道里的杂兵等级和外面完全不同,在抄近道之前要一格一格走,否则入了近道就悲剧了而且不能回头,即便如此近道里的头几战也会比较激烈,在近道里完全可以大踏步向前走,不用担心之后等级不够,这里面敌人等级不同所以加的经验和外面也是不同的。抄近道后小林一个人在那美克星绝对能应付
除了为抄近道而打杂兵练级外,z2我觉得没必要这样练级,效率太低,后面玩几趟重力机很快就满级了。悟空出山时就肯定全满了,能打得动悟空的人凤毛麟角,唯一能对悟空构成威胁的只有基纽队长的互换身体。最后全员满级打弗利撒,能打的动弗利撒的还是只有悟空一人 - 柏露伯德本帖最后由 柏露伯德 于 2009-11-18 23:57 编辑
当年Z3找19号可是地毯式过来的...卡带没有电池,还好小霸王的电源质量过硬 - Edin.DžekoZ2小林找大长老前最好的练级点是第三次抢龙珠的那张地图,也就第一次杂兵开始变强的那张地图。
一开始的出发点离村庄很近,要想抢到龙珠是很简单的。
但是如果让贝吉塔或者萨博抢走了的话,这关是不会结束的,这时其他对手都消失了,地图上就悟饭他们一伙儿。只要不进那美克星的村庄,想怎么练就怎么练。
小林一般战斗力超过2w,单独行动时对杂兵就没什么问题了 - 坏人卡FC的龙珠Z1~外传,都是无电池可以记忆的神卡。当然,如果你买到的刚好是不能记录的d卡,那就真是杯具了。