静下心来想一想,STADIA这发布会完全露怯了吧

  • w
    whzfjk
    说起来说好的世嘉呢......作为平台debut确实没有epic store那般狂拽霸气
  • q
    qianoooo
    GDC本来就是相对业内的展会吧,所以就是给行业内人看的
  • p
    pgain2004
    不明白你那个玩家插入的问题,主播玩到节点A并分享,观众1从A开始玩到节点B后分享,主播之后可以选择从A或B开始啊,再分别玩出节点A-2和节点B-2且都分享,则观众2可以从以上4个节点继续。
    当然节点数量和保存期限值得探讨,应该和订阅类型/资费有关。
  • q
    qianoooo
    问题是游戏阵容这个东西是给玩家看的啊
  • 畜男不是人
    这种试水平台怎么可能这么快有人跟进

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • d
    dsaaa
    要是弄一堆2d的页游还有可能。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • 哈罗
    的没认真看吗,明说了夏季开针对游戏方面的发布会,应该和e3一个时间段
  • L
    Litccc
    我觉得挺好,只要带宽跟上我是支持云游戏的
  • s
    sorayang
    这个我倒觉得没啥问题,也许跟现在传统游戏流程不契合,但完全可以针对性的开发适应这种机制的游戏,这其实是一种创新,而且是传统游戏做不到的。

    而且看到古狗本身的服务器算力不对开发者做限制那真是太棒了,以后你游戏做得屎就别赖平台不行。
  • l
    lolozp
    压倒性看好这东西啊,是不是人类对未知的东西会产生恐惧
  • p
    pgain2004
    无所谓的啊,可以分三种情况看:
    1是从头开始看的观众,让他感受一下看和上手的区别;
    2是经验玩家,我上我行;
    3是新观众,被推荐链接本就是让他玩这一特定节点来体验(当demo)或者受苦。
    以上观众可以随时回头去自己从头开始,或者从链接直接进教学模式/桥段。在模糊玩家和云玩家界限的同时,谁都不会因此丢掉体验完整内容的机会,至于到底是先受苦再教学还是乖乖地从头到尾,“我怎么玩还要你教?”

    换个角度,上面的线上情景完全可以转换为线下:
    “友A啊我打不过那个Boss,存了个档先去做支线了,你看帮我(从那个存档)打打看是要硬杠还是有什么我能学的技巧?”
    1、“虽然没碰过,交给动作游戏小王子的我吧。”
    2、“我已经白金了,让我帮你拿无伤奖杯。”
    3、“没事,前面你玩的时候我就看到个细节,有点思路。”
    现在,你还会想着“这不符合游戏设计者初衷啊,怎么能不从教学关开始呢”吗?
  • s
    sorayang
    有贴身定制的当然最好了

    没有其实影响也不大,看直播感兴趣了接着流程继续玩玩不懂再问就是了,又不是进去就死档玩不了,其实非常适合现在的“真云玩家”过渡到亲自去上手尝试,我怎么觉得反而会扩大传统玩家群体呢。
  • 飞奔的拓拓
    问题腾讯全家桶轻薄本都带的起来啊,云游戏主要解决低配玩大作的问题
  • 秋开
    那么问题来了,怎么引进?

    还是那句话,现有政策下,就算TX山寨出来产品也要审批过了才行。所以这个东西我不懂国内玩家那么兴奋干什么?

    根本就是与国内无关的东西,就这么说吧,只要是在浏览器上播放的东西,管你什么云游戏,必定受到监管。
  • o
    olimux
    跟google+一样,都是些build to fail的玩儿。大概股价太高了要操控一下吧。没劲。
  • p
    pgain2004
    那我觉得这是你自己管太宽,而不是Staida露怯的因素。给了玩家/观众这种可选项,仅此而已,由谁来体验,体验优劣,那都是很个人的事(而且代打啥的明显是你理解有问题,和你主帖视点不同)。这体验还可以玩出花来,例如之前twitch上chat投票打黑魂,现在可以搞每分钟换一个操作者——要的就是胡逼欢乐。
    当然其它点我部分赞同,这产品怎么看都类似“概念机”,推广门槛不低,虽然展示了一个很好的未来大势但我不觉得它在两年内能铺开。
  • t
    turnxxx
    我觉得这就是第三个裸眼3d,第二个vr,迟早完蛋的玩意儿,至少在近10年内没什么戏
  • 空虚澄璃色
    我已经预想到一堆人打着整蛊的名号把进度玩到必死的情况下放云存档上去害人了,被害者继续传播,最后所有云存档都是坏档。
  • l
    llysander
    人家画个饼还要保证可靠性了吗 , 画饼爽点就在可以随便画阿
  • y
    yuanico
    刺客信条操作那人按了几下好像延迟明显不正常,吓得马上拔了手柄。惊了。

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 你的全家
    黑桐谷歌

    大 危 机
  • g
    gerenjie2
    我只想说随便给个60MS的延迟就玩不下去了好么,单单传输就要60MS,再加上显示延迟,按键延迟,大概也就玩玩RPG和SLG了吧。。。
  • 小修
    google这是项庄舞剑,意在沛公。
    他不需要太多游戏,只要确保技术没问题就行了。关键是后续到底是索尼、微软、任天堂哪家买他的技术。
    这个项目只要证明可行就行了。
  • W
    WarChief
    微软有自己的技术,任天堂最近和微软走的很近估计要同阵营,剩下的就是看索尼的决定了
  • 小修
    不冲突,如果google做的比微软好,价格也能接受。合作也是能合作的。市场经济么。
    就好比google进不了中国,你买了google的技术,自架服务器,不就行了。
  • W
    WarChief
    微软是要卖自己的技术的,我觉得是不太可能去买Google的服务,索任就不太好说
  • p
    pf67
    他说的没错啊

    腾讯作为世界上5大云服务商之一,本来就是和谷歌竞争的友商,不可能引进谷歌云,肯定会搭建自己的云游戏平台

    而谷歌那套预计在国内被墙/网络问题没法用,那么国内大多数玩家如果要云还是只能选腾讯的
  • 秋开
    我是说引进游戏。。。云平台本身也不存在审批啊,我是说平台上的游戏。。。
  • C
    ChrisSnake
    是的 问题是完全没游戏 这发布会算是在招商引资了
  • s
    sakuranosibe
    插入流程这个 ns前一阵出的snk老游戏合集 附带每个游戏的攻略视频 player可以在视频中随时进入游戏状态 感觉那个功能还挺好的
  • J
    Jussl
    和主播一起在线砍传奇
  • n
    neptunehs
    我的意见是 十年后肯定是任家以外都是云游戏的天下 优势太明显
    然而 不再有中国玩家什么事儿
    只剩下疼迅的低价换皮“微”交易游戏
    真心不明白有些人在兴奋什么

    不过话又说回来 真云游戏了肯定蓝海化 我现在喜欢的游戏类型估计已经死绝了
    外加说真的psps2游戏我一辈子都补不完。。。
  • C
    Chia
    传统市场要亡的论调是五年前

    而且很难被事实否认