静下心来好好思考思考3DS吧

  • S
    StarphoeniX
    游戏阵容抛开不说,看机能方面跟我预料差不多。

    目前看来阻碍掌机发展的两大瓶颈还是能耗和电池。

    掌机的性质要求它天生就要有不错的续航时间,谁也不能出门装个充电器。

    能耗控制方面,恐怕只有22纳米技术普及后,掌上设备才有更长的续航时间。而电池的话,锂电看来是没希望了。

    英特貌似买了尼康最新的光刻机在搞这个,2011年能投产的话,普及到应用恐怕得3到5年。毕竟45纳米已经这么成熟了,可是在掌上设备中还没普及,因为成本问题。

    PS:我相信索尼可以出一个高性能的PSP2,实际上如果老任愿意的话,老任也可以,但是这东西真的能玩两个小时以上吗?

    所以索尼这次估计也不会这么做,应该把重心放在软件了,这是索尼的软肋,但是想继续在游戏界玩下去,这点就必须加强,第三方这种山呼海啸似的跨平台趋势已经无可避免了。
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    66666
    对于3DS的电池续航时间,任天堂自己是这么说的

    - Nintendo looking to match battery life of the DSi
  • w
    winterfall
    机能上去,游戏开发商不会接受(因为掌机游戏受益要小很多)
    psp-ps2这个区段就是极限了

    电池不是决定性的因素
  • f
    fune
    电池啊电池

    还有就是外观也真不行,现在地狱要战的是苹果呀苹果,LU们的口味这外观哪里满足得了。
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    66666
    什么LU买游戏要看游戏主机外表了
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    83913536
    LU买掌机要看普及率
  • w
    winterfall
    外观很好,是最稳妥的选择

    这样的延续性才是最聪明的,苹果也是这么干的
  • h
    henryzyl
    LU买掌机羊群。
    看看老DS那外形都有人买。。
  • f
    fune
    我觉得是不是我们之间对LU的范围界定有些差异?妹子我觉得就算LU,妹子们可不一定喜欢一个棱角更突出,外观没变化的机。好吧,我不满意那一大一小的屏幕!根本不对称!