你們覺得八方旅人衝200萬的希望大嗎?
- 流离寻岸的花没中文啊……
- kiririn007这年头150w的jrpg也两只手数的过来
- 纯白花火再来个完全版 妥了
- 苍瞳凯不好说 这要是其他平台的欧美普通游戏三周100w过个一年磨蹭磨蹭怎么也能200w了,JPRG的同类里本世代甚至没什么好的对比物,xb2首月销量106w,我本来觉得以为这作口碑这么好200w应该水到渠成,但是截至今年六月底只卖了142w…等于前半年只卖了36w而已
- iceplatinum主要还是jrpg,还是单平台。
DQ11的ps4版本多少万呢 ? - whzfjk牌子够大,广告够猛
漫区那是移情自嗨 - iceplatinum查了下,DQ11到今年1月为止PS4版本1'343'479。
考虑PS4装机数才130万,我觉得八方到顶应该是150w,jrpg的上限基本上就是这个量级了 - Chia朋友,dq11还没发英文版呢
要是英语区比例和八方类似,那dq11能卖1500w以上 - iceplatinum额,对哦。
那8方还是有希望的~ - dumplingpro还是有可能的,NS实在没啥游戏可玩,只能选他
实在不行,跨个平台,怎么都搞定了,如果不够,就打折,如果还不够,就出手机版。 - 平昭·南宫司卿还是有难度的,非大ip卖的再好jrpg也就撑死200了,100以上我觉得都已经是非常成功了
- dumplingpro就现在这个100+的销量,等过个一年半载跨个平台,过200应该问题不大。
如果不够,就打折,如果还不够,就出手机版(下一两代手机GPU性能应该提高比较大。应该撑住缩水的NS游戏没问题)。
PS4+PS5各出一个版本骗个四五十万,PC再骗个二三十万(FF、超时空之轮之类画面都没变的冷饭直接丢蒸汽都能骗个二十万,FF8、FF7这些名作甚至都能到50-100W+,八方打个折骗个50W应该不是问题),手机更不用说。 - dumplingpro其实说独占,只对其他主机独占,PC和手机不算很正常,只要晚个一年半载不抢风头,主机厂商也不好说什么。
这次八方用的是虚幻这种通用引擎,本身就考虑了多平台,移植虽说不一定右键另存为那么简单,但难度比较小是肯定的。
PC最简单,虚幻开发测试本来就是在PC上,设计师和测试人员开发过程中其实玩的就是PC版。手机现在性能不够,不过下一两代手机GPU应该不比NS差太多,加上SE作为手游大厂还是有经验的,缩一下还是能做到的。
至于会不会上P4/P5,这个倒是确实比较难说…… - sandro冲鸭
- 真实之影麻烦台妈多玩玩游戏好么
现在单平台RPG撑死也就200W上下这个销量,除非你游戏的名字叫FF,DQ或者上古卷轴和巫师
连S1爆款XB2和被吹成10年最强的原罪2都还没过200W这个坎,你八房女人凭什么能过 - dumplingpro手游大厂SE,实在是没办法保证节操……
- fantuanxiaoyi去年NS缺货的时候一些极端任豚扬言不缺货了分分钟翻倍。
事实上没缺货的现在NS销量也没翻翻,还可能不如去年同期了。
商品有他的市场规律,不是随玩家自己随便臆想的。 - 真实之影尼尔2都快3个平台了,首发就是PC和PS4,连PC都有百万了,马上还要X1
P5也是PS3和PS4双平台,只是PS3只有日本国内,而且销售周期比XB2和原罪2都要长将近1年了,现在靠动画化再加折扣个活动,未来一年如果再移植个啥或者弄个加强版后突破300W也是有可能了,但是现在很难在增长了,又不是pc游戏 - LilighT笑死,等你们xb2和八方的媒体评分高过pmsm再说什么叫差评如潮吧 虽然去皮是渣但也别想借机踩别的作品
- 真实之影尼尔2官方说法是6月全平台300W(包含下载),PC版在steamspy更换算法之前今年年初已经过了90W用户统计量,估计PS4也有了,P5应该类似离这个也差一点,PS3版好像还是卖了30W左右的样子
但是尼尔算ARPG嘛?我还以为偏ACT,不过仔细想想最近几年的ACT都偏向泛ARPG了……
你要说一流项目,现在的RPG真正算一流的只有上古卷轴,辐射,巫师,和FF,没别的了 - 椎名mahuyoSE虽然没啥节操,不过好像这制作组首发任系平台的都没搞过移植?BDFF没移植过,虽然我很想八方女人能上STEAM不过感觉几率不太大了...
- dumplingproNieR:Automata 1,175,123 524220
蒸汽版,7月1日泄露销量是 117W