数毛社 cod17光追对比 ps5帧数在40-50间 xsx稳定60fps

  • c
    csolfans
    DigitalFoundry越来越丧失数毛的专业性。首先XSS不下载光追包不说,就连XSX的特效bug也没发现。同为数毛的VGtech说ps5版更新后在光追模式下动视反向优化有掉帧bug,掉帧那几个特定场景特别是雨夜抢飞机那段在1.00版本是稳60的这个也没发现。刚看了一下好像要准备重测了
  • 精钢魔像
    这是收了微软的两箱牛奶吗
  • 佑树
    先不说120的,数毛社之后还会做cod视频,XSS光追测试似乎也有问题
  • r
    reficul
    数毛社是不是最近片子出的太快了都没好好准备
  • h
    hotsmile
    这次漏洞太大,自己都看不过去,要重测了
  • j
    jajajzz
    别扳回一城了 xbox老大说了:“讨厌主机大战,不喜欢比较”
  • 万一被塞了呢
    xbox赢麻了,索索只能缩在泥潭扣理客中网友的鹅聊以慰藉了
  • 寒风
    昨天,著名的数毛社DF放出了COD冷战次世代各版本视频,其中的数据显示在120帧游戏模式中PS5版稍占优势,但同时PS5版游戏在60帧光追模式下在某些特定的场景里存在着大幅的掉帧。

    视频发布后,DF收到了一系列的反馈。这些反馈主要包括两点
    1.PS5版在特定场景下的大幅掉帧是游戏bug,玩家如果选择从检查点重新载入,那么同样的场景下并不会出现这类大幅掉帧。(实际上VG tech当初在数毛时已经指出了这个问题,VG tech表示这样的掉帧情况是游戏更新后才出现的,更新前并不存在。)
    2.XSS支持光追模式,但需要通过下载额外的补丁实现

    对此,DF进行了重新核查。结果表明,PS5版在特定场景中的大量掉帧确实是游戏bug。DF在推上放出了一段比较视频,我们可以看到当选择从检查点重新游玩后,同样的场景PS5版在大多数时间里保持稳定的60帧,与之前长时间大幅掉帧到40+形成了鲜明的对比。至于XSS的光追模式,DF则表示尽管他们下载了相关补丁,但是就目前看,XSS上并没有光追模式(不过XSS版游戏存在阴影错误)


    没扳回
  • 金子一马
    这白痴,见了鬼了
  • f
    footmanpon
    那么请问有没有两边当前“城”分数记录
  • 高达X魔王
    #xsxrise#
  • 无字仓颉
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