平时见得最多的是哪种稀有度体系?

  • o
    oldq
    如果对游戏内一件物品或卡牌进行分级,根据投票者平时玩的游戏,哪些种平时最常见?
    此调查不用做异端审判。
  • 美术民工
    标题是哪种见得最多
    选项是最喜欢哪个?
  • K
    Klyress
    铁,银,金,红金。
    我是说的万智牌XD
  • 伯伦希尔
    颜色一般都是辅助其他分类存在的 很少有纯靠颜色分类的吧
  • 兽性
    怎么前面问是见得多后面突然变成问喜不喜欢了?
  • l
    lyt7777
    玩三国志大战玩的比较多,SO……
  • z
    zy450
    魔兽世界玩多了……
  • w
    wind4rap
    PM的个体值根本就不是明确的稀有度分级,应该归类到7里边去
  • z
    zhouaa
    我是按照标题投的 纯数值这种最常见
    我自己比较喜欢的是星级或者纯数值
  • 绝种好男人
    白绿蓝紫橙
  • h
    hamartia
    游戏王里的RARE卡不一定是最有用的卡。在日系圈子里,那种稀有度高、属重量级的上级怪物却派不上用场,就被统称为“产废”———产业废弃物的意思。比如最近的某只‘伪骸虚龙’。

    如果不论卡片实战价值,只论得到的几率来说,游戏王的每次补充包里都有一种被称为NORMAL RARE(非官方用语)的卡片。这一类在包装时都经过了封入操作,其中不乏一些非常具有战斗力的。
  • 卡洛德
    游戏王的星级不代表稀有度吧
  • h
    hamartia
    星数和RANK只是这个卡游本身所具备的一种规则,决定稀有度的是是对卡片表面进行的特殊加工。金碎、爆闪、全息这些,是国内圈子里用来称呼的俗话。

    虽然大部分高星怪物的确有相应的稀有度,但是随着卡片战斗力的膨胀,一些高水平怪物也开始作为随便拆包就能出的普通卡而出现了。另外在复刻时,一些曾经是很稀有的卡也会作为平装货重新印刷。
  • l
    linc555
    我是售价党的,装备一律贵的留下便宜的除掉
  • G
    GALLADE
    pokemon根本就是一个RPG游戏里的数值

    而且这个数值在50级比赛时差距通常也只有几点
  • s
    samta
    D2 WOW D3一路玩下来已经没法抢救了。。。
  • l
    listenermy
    当然是最经典白绿蓝紫橙(再往后还有青,红)了
  • t
    tn_teana
    日系手游大多数是N R SR UR
  • d
    deadpeople
    FEDCBA S SS SSS

    ----发送自samsung GT-N7108,Android 4.1.2来自: Android客户端
  • H
    HEERO.W
    N,R,SR的代表不是手游,而是11区的TCG
  • h
    hujingjing
    玩了多年的火纹和万智牌的还是比较习惯FEDCBAS,铁-银-金-橙/橘红这个体系
  • R
    Realplayer
    铁、铜、银、金、白金、钻石
    绿、红、白、紫(有点像ZAFT
    白、绿、蓝、紫、橙,跟上面一样属于颜色定义,代表wow、大菠萝,火炬之光
  • s
    sirens
    打枪也分金色AK啦
  • a
    alicesakura
    看数值吧,技能不同适合搭配的装备也不同
  • a
    alitonx
    WOW体系影响过大,其他游戏如果颜色分布忽然反过来或有差异就会不习惯。