关于新机战是PSP还是DS,我想说几句.

  • 罗小湿
    http://tgfc.qwd1.com/club/thread-5935360-1-1.html看了这帖不自由有种怒火中烧的感觉.
    当时玩到机战W的时候,发现除了因为DS的屏幕亮度比GBASP高,而使画面不会使人看的太累以外,压根就没任何进步.
    机体动作依然僵硬,招式简陋.
    不是看在对高达W,全金属和宇宙骑士的感情上,W我还是通了的.
    对于PSP方面关于读盘问题,我觉得更加好笑.
    前段时间DS的那个GUNDAM GG那狗屎速度都有人忍受,机战在PSP上再优化下也不是不能缩短读盘时间,另外我们还有棒子啊!!!!!!!
    至于某些人所说的又是玩棒子,那我到想反问了,期待DS的有多少人是不会用烧录卡玩ROM的?
    管日本人什么毛东西~!!!!!!!!
    另外掌机游戏成本也就那样,能差多少啊!!!!!!! 为人家厂商想着省钱,不如去玩FC吧.
    妇科吧,就DS的机能有啥作为?某人云: 机战居然是玩画面的游戏? 我想说的是不是玩画面难道是玩TOUCH或者对着MIC大喊以体现SRW的热血吗?

    [本帖最后由 罗小湿 于 2007-12-26 16:28 编辑]
  • w
    wanghengc
    那贴我没看懂,古兰佐mxp通了13周目``?
  • 纯战士
    游戏是日本人出的,我们倒是不管人家,但是人家谁管你啊……
    机战是SLG,本来也不见得人人都是在玩语音热血的
  • 罗小湿
    他除了PSP的机战全部通了13周目!!!!!!!!!!
    因为MX读盘慢,他不忍受不了只通了12周目.
  • k
    kazz
    说得好,你做个PSP版机战吧,我在心里支持你

    [本帖最后由 kazz 于 2007-12-26 16:35 编辑]
  • h
    henryzyl
    神人
  • 罗小湿
    你太有钱了,全部是买正版支持日本人的吧?
  • k
    kazz
    我是来声援你的啊,加油!你做出来了,我买Z,10盘
  • h
    henryzyl
    DS机战有语音也可以接受了:)
  • w
    wanghengc
    我们不用管厂商,厂商也不用管我们,出在psp上就玩玩,出在nds上也可以,真要追求高品质出pc上吧,正好想换电脑:proud:

    [本帖最后由 wanghengc 于 2007-12-26 16:39 编辑]
  • m
    mondaijin
    真不知道小湿和妊娠们有什么好呕的:vampire:
  • c
    cnmddjb
    支持,DS那可笑的基战W和睾达基世纪实在是开历史的倒车,应属于被打倒的对象!
  • T
    Theseus
    不用显卡危机引擎做游戏的都是不思进取的厂家:vampire:
  • z
    zbyyx
    我觉得动作不僵硬,招式也不简陋.
    当然如果你说要和mxp比,当我没说....
  • 柊要芽
    就好像说的那些人玩SRW都开画面似的
  • 小猪猪
    想做牛伯伯,LZ还不够班
  • 罗小湿
    只想做老松鼠.
    有时,老松鼠比牛小青年还厉害
  • 1
    1981112
    +1
  • 杨 泉
    TG那人很明显是SB
  • K
    KYO(T)
    :vampire: 开战斗画面情况下,可以画出武器攻击轨迹,命中敌人要害的话必发动会心一击。
  • 大树懒
    小松鼠在慢慢成长
  • 罗小湿
    当初GBA上的ZOE有类似你描述的战斗系统,剧情也不错,算是个素质很精良的SLG游戏.
  • l
    lxjojo
    SRPG和SLG是不一样的,不一样的
  • 凶手
    照他这么说确实是DS版的可能性大一些...但是希望不管平台如何都应该用心去做......我想要妇科的:cruel:
  • 无攻不受鹿
    现在还把机战当SLG玩是侮辱自己的智商还是其他SLG玩家的智商?
  • h
    hamartia
    W中超过5成的机体都有击破特别演出,而且不单单是用爆炸来结束,有符合原作的各种场面

    还有一些小动作,比如宇宙骑士由美使用格斗攻击时的险些摔倒,MIC的体当和某个ZONDER机器人的搞笑仆街,这些原作还原都反映了制作人员的匠心独具

    所以我不知道这个\"动作僵硬\"是怎么来的,很有可能这个玩家是个雨人型的
  • 罗小湿
    古叔叔会告诉你,OG系列拿全熟熟练度比FFT还有战略性
  • 罗小湿
    我已经不知道多少次看到不同人物机体的超必杀最后是以火山爆发的画面结束的.
  • h
    hamartia
    另外我就说自己好了,我的IDSL就是为了W买的,虽然IDSL现在已经可以不用刷机的方式直接运行烧录卡,但是我的卡槽里就只插着正版<机战W>一个游戏

    SO楼主不要以偏盖全以为多数人都像自己那样

    当然W的画面效果确实存在改进的地方,放大缩小时满眼不堪入目的马赛克,不过这才刚开了个头,未来日子还很长,A战刚发售的时候有谁能想到日后会做出OG2和J的效果?厂商有诚意的话一切都不是问题,没诚意就到处都是MXP
  • 罗小湿
    标题,我想说几句? OK?
  • c
    cloudcc
    有诚意又能怎么着?

    有诚意脑残机的机战画面就能和PS2比了?就能有配音了?

    MXP又怎么了?

    作为有史以来第一个有语音,画面能和家用机媲美的掌机机战,他又哪里惹到你了?

    不是我闲,这话真的是看不下去了-_-

    [本帖最后由 cloudcc 于 2007-12-26 18:38 编辑]
  • M
    Marchrius
    睁眼说瞎话是某些人的一贯传统了。:sleepy:
  • 自由质子
    你搞笑么

    有人说FFT的战斗很有难度么?
  • 无攻不受鹿
    就说近两年玩过的掌机上的机战,除了J的挑战关卡有点意思外,W基本就是一陀屎。
    当然抛去挑战关J也是一陀屎,

    必须承认两陀屎我都没坚持到通关,因为没有UC。


    OG是OG,我好歹是当SLG来玩的,比ARJW什么的强些


    但其实也就是强些。
  • 晓炎
    没语音、画面差、难度低的SRW就成垃圾了?敢情玩SRW都不用看剧情的;SRW最初的卖点是登场作品和CROSSOVER的剧情,现在这两样都被无视了……
  • c
    cloudcc
    卖点是登场作品和CROSSOVER,并不意味着可以不要画面和语音

    同样画面和语音好,也并不会意味着登场作品和CROSSOVER会差

    同样的游戏作在哪里会素质更高,一想便知
  • P
    Pluto_Shi
    宁要读盘,不要哑巴
  • 无题
    MXP的慢简直有点莫名其妙,游戏里很多停止的时候根本就没在读盘,只是单纯的画面停止,简直像死机一样,比如事件发生,先让你盯着地图看近10秒才出个报警的音效等等,倒是进入和退出战斗画面这种最需要读盘的地方和PS2版相比没慢太多。
  • 萨拉丁
    这次要顶Sin。

    W的确不错,光剧情和战斗画面和台词的用心程度就值回票价了。比J虎头蛇尾的J8剧情好得多得多。
  • q
    quattro
    W一个武器攻击减半

    BOSS难度直线下降

    但一些细节也确实很用心

    相比更多的击破动画 我认为相关动画的剧情背景图片更厚道
  • 罗小湿
    你认为很华丽那是你的事.我就认为没傻动感
  • ^
    ^ 3^
    有那么简单的话SCE早就从这个世界上消失了
  • 罗小湿
    期待PSP解决读盘问题比期待DS画面有大提升更现实
  • c
    cloudcc
    关键只是厂商的选择问题而已

    谁叫大叔大妈人多呢
  • 归蝶
    还是那句老话
    “不想看的时候可以关掉”和“想看的时候也没得看”是完全完全不相同的两个概念