我来晚了,终于通了神海1~4,简单说下感想,我心目中的排名

  • S
    Sorcerian
    2431没有什么好说的,4包含dlc。

    3代的船厂到飞机这一段,集中了所有的精华,德雷克躺在艾莲娜腿上睡觉的那一段转场也是全系列仅次于4结尾的情怀画面。


    4代dlc玩起来的感觉是,“二代在这种类似的场景我这么玩过,四代dlc我来试试看,嚯,还真有内味”


    4代本篇有一半都是1代plus,当然这不是问题。4只有一个问题:pv2里面德雷克在火中抛**那一段,想要体现金钱和亲情的抉择,在游戏里完全没有体现,个人怀疑是编剧离职,美末组救火(新德文后的潜行战非常tlou)导致的剧情重写。游戏里的最终boss非常路人,而且终章之前的结尾,跟pv2想表达的内容正好相反。

    但是终章没的说。


    2代的18章,系列巅峰,教科书等级,在我这里甚至超过了13章火车战。火车战如果能跟三代追飞机结合在一起那就太完美了,dlc实现愿望。

    21-24这四章,游玩体验非常好,不知道怎么评价,就是很难得的在神海里面你能感受到真实。场景几乎没有走哪塌哪,都是类似不丹虎穴寺那种绝景,跟旅游一样,节奏相对较慢。

    加德满都和香巴拉这种大规模场景,包括火车战,其实现在都可以做得更好,ac枭雄里面那辆火车,奥德赛dlc的亚特兰蒂斯,只要想做,都是可以量大管饱的,但我上面讲的2代那两个点(可以再加个20章坦克大战),是神海2领先于其他神海作品的理由。



    ps:我第一次玩神海2并且通宵通关的时候,快哭了,这游戏里面每一个要素都是我喜欢的,并且他能把每一个我想象的点都进行了超级加倍,量大管饱的还原。即便当时我已经玩过mw1+2这种电影级演出,通了神海2之后,我还是陷入了大概持续一年的单机贤者时间。

    —— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • t
    tureleona
    2>3>4>1
  • 哈罗
    抛金币只是个比喻,我理解应该是自由与责任的选择。这个主题可以让任何人代入到由单身狗到步入婚姻的转变中去,我玩这款游戏时刚结婚不久,对里面很多描写感同身受,这是一款让玩家体验告别青春的游戏
  • 彩虹肥宅
    best girl 爱莲娜
  • x
    xjxn1090
    3代轮船关,让我完全忍不住感叹这游戏必玩必玩不玩绝对一大损失

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • 霸王向小受
    逆流而上那关嘛,当时差点给我玩吐了,忍住通关之后治好了我的3D眩晕
  • 华安9527
    和楼主的排名一样
  • t
    tachikoma0080
    最近才补了1代,不得不说1代和后面几作几作比较真的是硬核。
    一般难度德雷克随便被扫到两gun就垂危,格斗技基本没用,随便吃两拳再被其它小兵擦到**立即完蛋,敌人还会风骚舞蹈下蹲避开爆头一击,加上战斗场景异常密集,反倒是攀爬揭秘大部分时候没啥存在感,玩起来更像是FPS。
    另外1代的关卡设计其实蛮恶心人,进入有些地方会在背后死角出现敌人袭击,战斗场景也是喜欢在视线死角刷新杂兵,
    快艇那个更加是陷阱,以为是水上追车设计的爽快设计,没想到路线上一堆boom,还有各种敌人沿途RPG伺候,手残只能开一会儿停下清理boom桶和敌人再前进,导致极度拖沓毫无爽快感。
  • m
    makar0601
    对,我也觉得2第18章最好,特别是结合17章爬雪山。
    在野外发现探查队痕迹慢慢揭开巨型遗迹面纱,18章各种高低差和齿轮关卡,再到后面和丹津踩开关从水里升起台阶,进入神庙后遇到神秘的古代生物,逃出生天。这段展开太爽了。就像木乃伊法老王苏醒一样,很有冲击力。
  • b
    banjia0815
    不得不说这年头一个系列有完结篇还能把完美地画上句号的游戏真的不多了。
  • S
    Sorcerian
    我当时是一边玩一边脑补藏地密码里的倒悬空寺

    —— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • t
    taxiom
    4>4.5>2>3>1来自: iPhone客户端
  • s
    shimotsuki14
    别的不说,系列结局结得真是非常舒服
  • 海拉尔的风
    一代没那么烂,后面几代也没那么好
    都是70-80分区间的作品
    一味的热闹和大场面,反倒让节奏显得很平,无论画面上再怎么惊险,都不能让人感到紧张
    更别说射击,潜行,解谜,爬墙、剧情没有一样能做的出色,只有4代稍好
    论演出与关卡的结合,论节奏的把控,远不如cod4
    最大的优点是玩起来够轻松

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • c
    ctwsoo
    123都白金100%,4我压根打不下去,通关都没动力,在我看来除了画面提升一无是处。同制作组的美末也同样玩不到通关。
  • E
    EdSheeran
    泥潭不是唱衰顽皮狗么?说不思进取啥的,现在又来夸了?

    —— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro Premium Edition, Android 10上的S1Next-鹅版v1.3.1.0
  • 苍穹的修罗
    很可惜的,玩2的时候,当时的游戏环境氛围差,加上事情比较多,玩得断断续续,导致游戏体验实在不好。加之,中文翻译实在不咋滴,导致没有太多好感……

    到现在也对剧情有个很大的疑问。德雷克昏迷被带到西藏小村庄后,遇到前探险家雪佛,然后在西藏小哥带路下,去到雪佛同伴丧命的地点。那个地点其实是什么地方,他们去那里的目的是什么,最后他们就仅仅拿了点松脂啊……

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • 津岛善子
    神海一代我是喜欢不起来,水上逆流而上那关卡做的太差了。最喜欢的应该是四代吧,个人感觉神海系列每代的提升还是相当明显的。

    从叙事到更加壮丽的电影式过场,比之前还要细腻的角色关系,四代山姆对冒险后的意犹未尽和空虚,德雷克和妻子一路无言开着车,以及苏利文这种经过了这几代的塑造和完善可以说是相当有灵魂和个性的一个角色了。(像一个无奈的老爹,还要陪熊孩子出生入死)

    主要感觉四代还是蛮情怀的,个人排名的话4 3 2 1吧
  • e
    endlesssin
    2的节奏最好
    其它几代正作都差一点
    2是不玩游戏的人可以津津有味的看着我一次性通关的唯一一作
  • c
    clover293
    2和4在我心中差不多,不过那是实打实的能看出来叙事水平的提高。另外我觉得克洛伊艾莲娜都算美女吧,到tlou就见不到一个长的好看的了。本来2有一个西部世界的演员长的还行,结果只用了声音,遗憾。
  • K
    Kensnow
    4外传确实可以玩玩,首先弥补了4的古迹不足问题,其次双女主之间的对话非常有趣。4里我恨Nadine恨到牙痒痒,怎么有肉搏战根本打不过的bug般的存在,到4外传里居然又可爱了一点。不过Chloe在4外传结尾那里又显得过于正派了。

    如果说神海各系列我印象最深的一幕,1是瀑布潜艇,2是进入香巴拉前后(系列最高),3是苏利诈尸,4是结尾(系列好聚好散太不容易了)
  • z
    zzy516232108
    对的 非常烂
  • z
    zzy516232108
    地下脏逼那段说实话真的给我玩怕了,我觉得挺吓人的……
  • c
    cashhellsing
    我是觉得1在战斗难度设计方面被远远低估了,四作里极难模式,1玩起来是最开心的
  • b
    belmen
    二代第一其余随意
    我现在能回想起的场景全是出自2的
  • 苍穹的修罗
    想问问2的一个场景。

    德雷克昏迷被救后在西藏村庄遇上前冒险家老人雪佛,然后在雪佛的安排,西藏小哥的带路下,去到一个雪山的遗迹。

    想问问去那个遗迹是什么地方?
    雪佛叫德雷克去那的目的是什么?
    最终他们得到了什么,就那些松脂?

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • 不科学的莫德
    我努力回忆,似乎是香巴拉, 整个城市围绕一棵巨树建造。老人的德国探险队之前也跟NATE一样来寻找马可波罗提到的这个石头,但是他的探险队全挂了,那石头就是巨树的树脂凝结而成的,人喝下树脂会长生不老,代价是失去理智变成怪物
  • 苍穹的修罗
    你说的那是最后的场景 香巴拉,但雪佛的同伴都在一个雪山中的一个遗迹牺牲的,大概在14~16章左右吧。

    我的记忆是中文翻译说雪佛希望德雷克去体验一下,也了解到通往香巴拉之路的残酷,他同伴都以此而争夺丧命。

    如果真是这样的剧情,那么这个遗迹跟香巴拉有什么关联,后续又没有提及,感觉这个剧情这个遗迹的作用真的不知所云……

    不知是我当时环境实在混乱导致我记忆产生偏差,还是翻译真的如此糟糕,还是剧情真是这么无与伦次。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • s
    sfour
    结尾老婆看着那张合影然后转身,bgm一响实在太对味儿了

    —— 来自 samsung SM-G9730, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 满月诗篇
    2代的关卡设计是最好的,战斗冒险结合的感觉一气呵成
    3虽然一些场景非常之屌,不过剧情拉稀,转折生硬,几个场景串联很牵强
    虽然1因为年代问题评价比较低,不过战斗还是挺有趣挺难的,也是我第一个打通致命难度的100%的,打了5个周目,一周目普通随便打,二周目困难全收集,三周目惨烈,四周目致命,五周目胖子速通,流程短打打打也挺上瘾的

    4.... 反而是这几代中唯一一个到了后期在小岛攀爬爬到我烦躁的,虽然镜头叙事都很不错,也是和tlou最像的
    而且完结之作了,情怀卖得不错

    4.5我不喜欢黑妹,克洛伊俏皮话也一般,我还是喜欢德雷克话唠
  • 满月诗篇
    个人评价是2>>4>3≈4.5>1
  • 慕容断月
    在我这是
    2
    3/1/失落遗产
    4
    就算4画面牛逼了,追车战足够精彩,演出啥的都是系列最好的,但我觉得真的拉垮……玩着玩着就烦躁了

    1代吐槽的人是多,可能因为我老游戏玩的多吧,感觉其实还可以,玩起来还是一个味道,1对我来说唯一的槽点是**械音效……

    另外求tlou那边的top以后别碰神海这边了,你们碰过的作品真的玩不下去,4代玩不下去4DLC却玩得很开心,这就很奇妙了
  • 慕容断月
    psv其实还行,但不得不说的是,最后的触摸qte连发简直是我见过的psv上最傻逼的设计,没有之一

    明明杀戮地带雇佣兵的暗杀触摸判定那么舒服,神海这边就严格的要死,当时打到那边死了好多次才过,因为这个都不想打最高难度了
  • 慕容断月
    我记得的果然没错,让我感觉4代变味从而玩不下去的罪魁祸首果然是tlou的两个top
  • 热风疾风
    你以为这是个普通冒险寻宝游戏,玩着玩着气氛越来越诡异

    —— 来自 realme RMX1991, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2
  • b
    bsdlxy
    一代德雷克的动作很猴子,是动捕没做好吗?
    一代还有一个细节是运镜特意渲染恐怖气氛。
    一代确实不太行。

    二代该说的都说了,我还要说美工也很牛逼,香巴拉的美术水平算业界牛逼的了。

    三代是被TLOU拖累了吧。剧情虎头蛇尾。三代的解谜不算好也不算坏。
    三代的细节其实很好。一些动作、设计和吐槽变得比二代更好了。

    PSV的外传就是垃圾。但有一个大优点,正传居然没学习一下,就是物品收集是用一个笔记本UI展示的,点一下德雷克还会说一句话发表意见,做得用心。
  • Z
    Zest
    1代没用专业动作捕捉人员,用的是顽皮狗自己的员工,2才换成专业人员的
  • 狗不理打狗师傅
    2代无敌 4代我玩完之后再结合当时顽皮狗的新闻我就懂了,如今TLOU2的剧情爆料并没有让我吃惊
  • 不努
    动捕指的是谁的?Nolan North一直在吧,一代开吉普车,二代被Chloe的那个澳洲配音(叫什么Black来着)骑在身下
  • 不努
    哦是糊涂账啊,那不细聊了

    推荐You-Tube频道RETRO REPLAY,Nolan和Troy打游戏(最近Troy离队了),讲了好多UC的制作轶事,这礼拜还搞了UC云重聚,请了Amy没请Neil,估计他挺忙的吧
  • a
    a-ha
    前一段时间免费的时候就玩了1,感觉其实还行,最大的缺点就是这游戏充斥着"老游戏的自以为是",像后面冒怪船上打油桶这些东西就是逼着你按照设计者的思路打

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • t
    titians
    总算看到一个和我一样的了。
  • k
    kazefsh
    第一次接触神海是四代,第一次让我产生这算什么游戏根本玩不下去。玩了1-3合集好像接受了
  • ゆい
    不管什么游戏,划屏qte都很蠢
    而且psv那作通关之后没有任何奖励内容也没多人模式,缩水太多
  • 石中剑二
    神海我是从1到4到dlc全玩了,没游戏玩的时候神海是个非常好的选择,这个游戏定位很清晰,既然是一 本 道就不整那些有的没的,制作人也很清楚那些是没有意义的,另外就是视觉上非常舒服,全程无尿点也偶有亮点,快餐游戏的范本,相比之下狒狒就是一 本 道的反面教材
  • 暴走机关车
    一代地下打僵尸那段作为一个胆子非常小的人直接调了最简单难度突过去了