武学美感的最后的堡垒是不是就是无双了

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    oldknight
    底子是欧美游戏然后被日本人买去魔改成PSP版,算是混血完美结合的游戏?可惜没火起来
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    pgain2004
    重点是民科般的自说自话。从这回复数可以看出游戏区记忆障碍和傻鱼依然不缺。
  • 彩虹肥宅
    我目前玩到马动作最好的游戏是战地1
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    endrollex
    3D招式最讲究还是刀魂,判定精确,闪避和出招方向范围都考虑到
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    peshing
    啊?讨论动作美观与否的不把白金的几个游戏算上吗

    —— 来自 samsung SM-G9350, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.2.1
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    oahcihs
    巫师3 剑舞 很漂亮
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    machinaマキナ
    讨到大好了啊。三代动作系统完全革新,四代旧人物回归焕然一新。评价完全从“给历女玩的手残类游戏”变成了“毕竟是卡普空,动作设计有保障”。

    而且无双同样在想办法革新动作,无双7以后新设计的角色擅长武器都在不断想新花样。
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    wzh5555
    不喜欢无双这种设计方式
    比较吃for honor 巫师 忍龙仁王 尼尔 月华,要不然就更扎实一些、要不然就更飘逸一些
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    kola
    因为格斗游戏真死了啊。而且格斗游戏以拳脚为主,对武器和魔法的运用太少了,除非把魔兽世界当成格斗游戏。
  • k
    kola
    真人快打动作设计一坨屎,我拿脚设计的都比他好。
  • k
    kelveen
    是么,我怎么看到的是玩的人吹的人越来越少。

    -- 来自 Stage1官方 Android客户端
  • m
    machinaマキナ
    玩和吹变得少和作品删减改动带来的评价如何是两回事,B3B4都过去多久了。而且本楼前面就有支持者啊。
    战B和无双在两家公司的地位完全不能比,看真田丸和真田幸村传就知道了。
  • 哈曼的YY
    是不是可以吹一波高达VS系列
  • 刘建一
    哟,原来阁下是用脚发这贴的?厉害厉害,在下佩服。
  • 汪达
    B3一个角色一个动作系统,还改良了被诟病的出招方式,好评不要太多,不满也基本是在关卡设计上
  • 魂狩?月
    B3可以,吹B4好的人是没看到2ch那几百串的黑贴吧,也没看到小林制作人早在B3就被定在历史的耻辱柱上了(麻风病事件)
    其实有关B系列是怎么凋零的完全可以看niconicobasara串下的相关讨论,能一路看到人是怎么少的,然后又是如何粉转黑的
    真田丸好歹是大河剧真田丸的合作方,真田幸村传是啥?basara玩家自己说是官军和贼军的自嘲真是再心酸不过了
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    415452356
    B3宴是系列最佳了吧,B4的那个智障武器都不知道是什么垃圾玩意,真田幸村传干脆就放弃治疗了,白白浪费了真田幸村和伊达政宗爽快的新动作模组,丢人的不行
  • k
    kola
    可能战b这个系列没完过是有点可惜,但是那系列的人设真是太鬼了,独眼龙和小十郎都是难得的正常人其他的都太不正常了。光荣系列的人设都是正常的,衣服穿的是花哨了点头型也可能非主流但是基本上还都算正常,而且光荣的脸型和服装真是很好看服装大厂不是贬义。信长光秀还是幸村三成信之大谷,都很好看。女角色更不用说,无论还是量还是质z5都把zb爆出翔。
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    swordofsoul1
    钓暴白结果把育碧吹钓上来了?
  • 祖罗夫
    不就是网红脸和磨皮吗,还真能吹
  • k
    kola
    那你做一个我看看,别说你你家天堂都做不出。
  • k
    kola
    那你做一个我看看,别说你你家天堂都做不出。
  • 祖罗夫
    2017年4chan第一游戏wafu是谁来着?
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    Anonymous_User
    动作设计对打击感是相当重要的因素,打击感强弱需要跟动作设计配合,不然完全没有说服力
  • 石中剑二
    LZ玩无双的姿势感觉不像个游戏玩家,倒像是个控制着角色贴墙跑找bug的游戏开发者
  • p
    pgain2004
    妈呀,还“武器魔法运用太少”,结合之前的“慢速飞行道具无用”,你这货还是去开创一个KOLA格斗……不,“KOLA武学游戏学派”好了。
  • 莉莉橙
    “你懂格斗,你懂美学吗?”
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    lihetianjian
    居然还吹人设的……只能说审美的鸿沟不可逾越了好可怜……
  • A
    Anonymous_User
    网红脸也不是随便捏的……具体可参见ZOD论坛HoneySelect存档区…………
  • 千年的旅人
    别的不好说,至少赵云的那套枪法是我玩过的所有游戏中做得最好的耍**组。
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    lingtian2876
    这货其他胡说八道的不说,无双人设是比香蕉好看,有啥好说的?觉得basara人设更好看的才是真可怜
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    lingtian2876
    无双一些人设本来就够奇装异服了,basara那人设更上一层楼,或者说不是一个档次,说好听点是个性是张扬,说难听了就是奇葩
  • 千年的旅人
    战B死了纯粹是因为4代做的不好,真田传更是烂到骨子里而已,3代当年虽然减员但是重做的战斗系统仍然是让他好评如潮。
    再说巴萨拉本来就是个纯恶搞的游戏,恶搞战国就是它的卖点,去跟无双做对比是不是对这款游戏有什么天大的误会
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    machinaマキナ
    问题是这贴说的不是动作设计吗,前面那些扯来扯去,也黑不到战B的动作设计不是(
  • 邪紫
    basara和无双都初代开始玩的,但单论动作设计难道不是卡表完爆无双么……
  • 千年的旅人
    被楼上几位带跑题了_(:зゝ∠)_
    其实无论人设还是动作无双和香蕉之间就像经典西游和大话西游之间的区别,中间隔着太平洋。
    进来之前我也是没料到这个讨论武学美感的主题能扯出大香蕉2333
  • 大泉凉
    比牛郎basara不知高到哪里去。
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    zakufa782
    别的不说至少我同意不义联盟动作傻逼
  • 仙界的太公望
    无双和basara的动作就像是武侠电影和日本冻鳗的差别吧
  • 殤之紫血
    你选哪个都好,选无双估计他们自己都不敢接这个王冠哦,况且从ps3时代开始无双的动作系统就越来越奇怪了,美感什么的只是一厢情愿吧。作为半个无双粉,我无法接受你这样的吹法,比吹352还不能

    ----发送自STAGE1 App for Android.
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    awertg
    服装大厂?Excuse me?
    麻烦去百度下cy粑粑再来发言好吗
  • 松川奈々
    这么多楼居然没人提nier机械纪元?
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    jokertx
    对的,然而……哎都是眼泪
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    vincentyun
    武学美感4个字,就想到神之手和鬼泣
  • v
    vincentyun
    上面还有人提及战国大香蕉。

    先不论手感或者假割草,我最喜欢BASARA系列的有两点。

    第一是每个角色都会有一个称号,天霸绝枪、奥州笔头、东照权现等等,既有气势,也符合历史。

    第二是每个角色的招式的命名,也非常贴合该角色的设定,例如伊达政宗的招式都是英文,符合他会说英语的事实;风魔的技能名字都只有一个字,也符合他在游戏里一句话也不说的设定。等等。

    这两样东西跟武学既可以说有关系,也可以说没关系,反正技能叫什么名字玩家也不一定记得住。反正我很欣赏Capcom的这个设计,至少感受到是动了脑筋去想的。
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    lihetianjian
    ……………服装大厂原来是什么褒义词吗,你赢了