年底FF13-2的销量能把ES5干掉吗?

  • 郝勇敢
    目前单机单作RPG销量最高的历史记录是FF8(?)还是某个PM?
  • K
    Kesons
    2011年12月5日

    1.[3DS]モンスターハンター3G(通常版) – 900pt
    2.[PS3]ファイナルファンタジーXIII-2 – 574pt
    3.[3DS]モンスターハンター3G(スライドパッド同梱版) – 291pt
    4.[PS3]アーマードコア5 – 136pt
    5.[PS3]第2次スーパーロボット大戦OG – 105pt
    6.[PSP]魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE -THE GEARS OF DESTINY- 限定版GOD BOX – 101pt
    7.[PS3]無双OROCHI 2(通常版) – 96pt
    8.[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII – 96pt
    9.[PS3]BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND – 82pt
    10.[NDS]とんがりボウシとおしゃれな魔法使い – 81pt
  • m
    ms006z
    占卜预测FF2B2区销量也就70~80万。
  • w
    wwmmx
    只比日本本土销量的话 应该可以吧
  • h
    huhu0007
    微软日前放出Xbox Live上周活跃玩家数排行,数据显示Bethesda的纯单机RPG游戏《上古卷轴5:天际》已经超越了《战地3》和《FIFA 2》,跃居Xbox Live热门游戏排行榜第三位:
    1. Call of Duty: Modern Warfare 3

    2. Call of Duty: Black Ops

    3. Skyrim

    4. Battlefield 3

    5. FIFA 12
  • d
    dark_saber
    在日本也许可以,世界范围是别想了-_-
  • y
    youzen
  • e
    eagleearth
    就这个预约量。。。
    果然FFB的影响很恶劣
  • 李莫愁
    FF2B销量不能超过零式的话鸟山球会被干掉吗?
  • 李莫愁
    B首周的1/3不就50W吗,跟零式一样嘛
  • o
    ov_efly
    FF 本世代太窝囊了
    开发周期长 还一本道
    次世代也就一个射交游戏了
  • 郝勇敢
    TMD凭啥啊
    ES5我就玩了两周
    真是外表光鲜核心要素缺乏的RPG
    初期以后,都是完成差不多的直线任务
    用着一样的武器一样的招术
    走着一样的地城打着一样的怪
    收获空气一样的任务回报
    一大半时间都在走路,蛋痛死了
  • 郝勇敢
    3dm还一群人说,es系列一直都是这样的
    这种风格是传统云云
    tnnd
    哥确实第一次玩es
    以前还以为es是和mm,bg,fallout一样RPG各种要素很充分的游戏呢
    原来就是这么个任务多(特色少,回报少,流程差别小)画面好其他全部一塌糊涂的东西
  • h
    haixings
    所以说es要靠mod,3年后就不一样了,现在只是个空架子.


    话说这类游戏就是单机网游,早晚被网游取代.
  • h
    huhu0007
    楼上快去玩轨迹吧,别在这无脑黑了
  • j
    jianzhan
    上古的精华从来都是对广袤世界里各种未知的地下城的探险探险再探险。主线任务在上古里都是次要任务,我花了30个小时世界之喉都没去过,白漫城的任务还没弄完,而一个能让我花2个小时探索的的地下城就足够让我忙碌了一天后带着心满意足的感觉去睡觉了。
  • t
    trentswd
    楼主你怎么把你深沉的爱从轨迹转移到老滚上来了。

    空架子、3年后、mod、不一样、单机网游,该有的关键词都有了,神总结啊。
  • 郝勇敢
    我上周就发文认真黑了,当然某些x眼看不到
    作为一个rpg,主线剧情一坨屎,主要人物塑造一坨屎,装备系统一坨屎,迷宫设计一坨屎,升级系统一坨屎,怪物特色一坨屎,任务和对话系统一坨屎,还有人捧着当宝,连才接触时觉得不怎么爽的战斗部分和这些比起来都是大大优点了
  • 郝勇敢
    接雷同的任务走雷同的迷宫破雷同的谜题拿雷同的装备杀雷同的怪物三十小时,好强的优越感
    另外,这游戏的地下城有他妈的谜题,有他妈的让人印象深刻的地下城吗,我在入口附近处看到个反锁的门或者不大一样的石头就知道肯定是出口,这种程度的地下城设计还探索的欢,我服了你了
  • 郝勇敢
    我在3dm,老滚青说,这游戏不能当网游玩,你用网游的玩法,一会功夫就枯燥无聊了,要限制这个限制那个,单机慢慢玩,跑到s1,又成了,这其实是个单机网游,你不能对他要求过高,我都不知道这些青是怎么玩的了。
  • S
    StarphoeniX
    RPG类型的话,就算全平台算在内,也没有第二个游戏能干翻PM任意一款资料片或者复刻版了吧,正传都不算了
  • g
    gunsou
    哦哦哦这才是游戏区该有的样貌
  • s
    sloth111
    销量应该比不了,优越感完胜
  • n
    napaleon4
    就像某人说的,再喷老滚5也是老滚5,至于FFB都没几个人懒得喷了
  • a
    alitonz
    3和4出来时倒是没人喷,玩的人少嘛,5有了大进步,LIVE上冲到第三名之后……有人喷是好事,5出来之前我就没见过几个骂TES的。
  • p
    purer9
    比不上TES的FF系列再龊再SB也是精心打磨包装后的一堆垃圾 诚意甩换汤不换药的骗钱马桶工几十条街
  • h
    htbrkone
    问题是能花的上2小时探索的也就一个...那个矮人城市叫啥来着...
    其他的20分钟也花不了啊
  • h
    hanna7
    老滚终于也上升到要通过被喷才能体现游戏价值的阶段了,难怪老滚青这么得意,优越感满满
  • 9
    9090asd
    没有mod的情况下能有现在这样的可玩性已经很不错了,加入生产系确实偷鸡不成蚀把米,但迷宫烂,战斗烂,任务单调升级系统这些真的比四代强多了。等ck吧,没有ck的滚是不完整的
  • G
    Godless
    CK一出,MOD独立任务一上
    以现在的热度,游戏时间扩展2倍以上不成问题
  • 郝勇敢
    ck是啥
  • 9
    9090asd
    Creation Kit 天际的开发环境,一月对所有玩家开放,天际mod社区的开发者玩家数数以万计,依照4代的经验,包括游戏基本规则在内没有什么不能改的,游戏时间何止增长2倍?20倍都不止
  • 9
    9090asd
    真的,玩过四代就知道五代的进步有多大,即便是那些被广泛诟病的内容,都比四代强太多了,比如那全机器随机生成的单调迷宫,odd那么点人力做天际这么规模的游戏连bug都除不完,四代的bug补丁一直出到现在
  • 郝勇敢
    老滚其实是rpgmaker?
  • 9
    9090asd
    某种意义上说可以算是一种超级rpgmaker,其实不止rpg,四代你加个svd就变成act了,再几个mmm类就是无双割草游戏,你甚至可以用他来拍电影。其实与四代那种彻底的半成品相比,五代的游戏部分这次做的这么好已经让人很吃惊了
  • 郝勇敢
    说明你没怎么玩过传统风的美式rpg啊,你说的十几年前mm就做到了,bioware的美式rpg其实挺受日式风格影响了
  • p
    purer9
    JRPG只要玩过DQ1其它的基本上就不用玩了 这么些年来一点改进也没有都没啥意思。
    再说DQ就一抄袭CRPG的山寨货 能达到鬼的水准
  • l
    luoshuigui
    3的确没人喷因为太硬核太cult了,要么喜欢得不得了要么干脆不玩
    但是4出的时候在网上可是被喷成狗的,那level scaling一直被骂到现在,原beth的员工出去做了个阿玛洛王国的arpg预计明年出,就因为他参与过4代level scaling的设计这款游戏都一直时不时被人喷没前途
  • 郝勇敢
    九千岁是谁?为啥总有人这么称呼我?
    我在s1和任何人没有私下交情应该没人认识我啊
    而且我从不在经常发帖的几个论坛用同样的id啊
  • e
    eva2000as
    日式RPG讲故事,你是看客,看到好看的地方自然会起立鼓掌。
    欧美RPG将故事,你是演员,演的好不好演出什么剧全在于你自己,别人不会为你鼓掌——除了游戏里的NPC们。

    所以,For Michael!
  • 特殊字符
    鱼肠剑,王老五
    他们把你当他马甲了