游戏x争议:免费游戏到底几多坑爹?应该怎样聪明地对待

  • 紫檀.Uzuki
    [blockquote]免费游戏到底贵不贵?
    我们应该怎样聪明地对待免费游戏?
    转载 网易游戏

    免费游戏究竟贵不贵?看上去像是一个悖论,但越来越多的玩家发现,这些看似免费的游戏正在逐渐掏空它们的口袋,成为最奢侈的娱乐方式……

    我们知道天下没有免费的午餐,但说到免费的游戏,没人会大惊小怪。
    一个“我消费,故我在”的极端鼓励消费主义的时代,铺天盖地的免费商品并非意味着人类生产生活资料已极大丰富或者资本家们停止了对利润的追逐。恰恰相反,免费营销是当今世界上最快速,最具效率(也最烂大街)的媒介营销方式没有之一:它有办法让厂商傻多速的找到客户,而一无所知的消费者闲着也是闲着,他们乐于冒着小白鼠的风险,前仆后继地尝试这些没有打开的糖果——至少75%的现代人或多或少都有过被免费营销的体验。当这种毁誉参半的模式早已充分渗透游戏业的现在,以难伺候著称的游戏宅们该如何面对?
    免费游戏究竟实不实惠?玩家应该避而远之吗,抑或应该怎样机智地玩弄它们,既要玩得过瘾,还不能被恶心到……有人能做到吗?


    免费游戏到底贵不贵?
    ——本期特邀嘉宾:NESS
    中国游戏业资深作家、骨灰老玩家

    免费游戏现阶段来说贵不贵?当然贵!
    2012年12月,日本著名厂商SQUARE ENIX的音乐游戏《最终幻想节奏剧场》在iOS平台上免费架。游戏容量大约600多M,比其之前的3DS版少了一个模式,很多购买了3DS版的玩家恨恨去下载了游戏,随后发现整个游戏只有两首免费音乐可玩。想要通过游戏中的内购商店购买全整个游戏,有人计算过了,需要888元人民币。
    同样是SQUARE ENIX的iOS平台游戏《最终幻想维度》,游戏序章免费,购买完整4章全部游戏需要128元人民币,而同期的收费iOS游戏即使是虚幻引擎的大作,大概也只需要最多6美元左右的价格就能购入。
    即使是不免费的游戏,譬如日本光荣公司的《大蛇无双2》,购买全部DLC服装和关卡所需的费用已经是游戏本体的几乎十倍左右。原本应该放在游戏中跟随游戏本体一起出售的内容也被当成免费游戏的形式来贩卖,在今天似乎已经是一种业界常识了。对此许多厂商美其名曰防盗版,但你让他真的全部免费提供官方下载他又不干。
    同样的,国产网游中越来越多的玩家已经开始羞涩地表示,自己投入几百块玩某个游戏不算什么,身边某某某投了上万呢,还有人倾家荡产呢……背包收费,武器升级收费,学招收费,洗点收费,甚至做些特别的任务或者开个宝箱也要收费这些都不是新鲜话题了。

    免费游戏完全有条件做到名利双收,关键在于模式和平衡,不比烧钱拼爹
    在最初提出“免费游戏”游戏概念的时候,法国厂商UBI曾经设想过在游戏中建立完整而充满魅力的广告等环节为游戏获得收益,玩家能够彻底免费享受游戏。但真正到了施行的阶段,免费游戏无非变成两种。一种是用额外花销构成了强烈阶层感的网游,在游戏里花钱的特权阶层和不花钱的普通玩家看起来像在玩两个游戏。而另一种则是iOS平台上的内购,几乎游戏流程中每一步都要被“您可以花费XX元购买游戏币”所打扰。从目前状况来看,这两种模式的最终目的依然是从玩家手中尽可能获得更多利润,压榨玩家钱包。“免费游戏”的招牌成了一种噱头,但凡漂亮的衣服,便利的升级道具,甚至官方抽奖和高兴能武器插件乃至于官方金手指都变成了一种口号——游戏都免费了,收费卖你点服务总可以吧?
    目前日本SEGA公司的网游《梦幻之星网络版2》正在测试中,游戏也采用了免费网游的概念。在大原则上不影响所有游戏玩家体验的前提下,游戏中许多环节可以通过付费来简易完成。这种平衡了彻底免费和付费玩家之间天平的做法获得了不少好评。
    事实上我们现在所考虑的免费游戏贵不贵,也只是希望游戏厂商和运营商们能够尽量给玩家自由选择的机会,而不是不付费就无法完成某些环节的硬性规定。在一个开放的游戏世界里想要制造出花钱的人可以获得更多特权的景象,你就需要允许不花钱的人也能安心玩下去。否则只是拼金钱的游戏,丰富和广阔又从何谈起?


    一个愿打一个愿挨,收费游戏免费幌子玩家要负责
    ——本期特邀嘉宾:Fei
    深度游戏攻略杂志《游戏日》主编、游戏制作人

    免费游戏是一个伪命题,中国国情尤为如此
    从开发厂商的角度出发,一开始当然就不可能存在什么真正的“免费游戏”,“免费”只是让你踏进这个坑的诱饵,厂商不是做慈善,区别只能是在于不动声色从玩家兜里掏钱的功力而已。
    国外的大部分游戏还算温和,要么按时间收费,要么收费项目也以“附加品”的形式出现,你如果不想花钱,也不会影响到在游戏里的行动——至少表面上看来没那么大影响。
    但是中国完全不同。如果你不出钱,你便休想在游戏里玩得畅快,这是典型的中国国情,从你进入游戏开始,花没花钱的效果就会赤裸裸地表现出来:有钱人的等级永远升得更快,有钱人的装备永远更强,有钱人的外表永远更炫,有钱人随时可以走过来,用最直接最不讲理的方式劈死你,只要你没花钱。

    所以这是一个伪命题。国内的网游(尤以网页游戏为甚)从来没打算让玩家好好玩什么免费游戏,当你在游戏里觉得这里不爽快,那里不方便的时候,你就只剩下两个选择:交钱或者离开。能拥有被人民币玩家欺负得哭爹喊娘还不肯走的死忠,国内游戏着实没几个。
    搞得这么赤裸裸,在很大程度上当然是制作厂商本身的问题,说得直接点就是对自己游戏没啥信心。他们急切的盼着玩家赶紧掏大把银子砸进来爽一把,至于玩家在游戏里呆了三天还是三个月都无所谓,就算打着免费的招牌,注册转化率和驻留率也永远是排在后面考虑的问题,有多少玩家掏钱,掏了多少钱才是第一要紧事。所以业内有个说法是网游的生命周期越来越短,页游的生命周期更是短得有如蜉蝣——问题是照这种思路搞,游戏能长期保持生机旺盛才叫毫无道理,你制作者都只想捞一笔算数,玩家又怎么会给你面子。

    愿打愿挨的纠结,痛并快乐的玩家

    但是,免费游戏的伪命题同样也体现在玩家这边。在网游这个领域,很少有玩家会静下心来玩一款网游,看看剧情对话,探索一下隐藏要素(当然大部分游戏根本没打算在这方面下功夫也是原因之一),大家玩游戏的主要目的就是为了爽快为了发泄,怎么样才能最快达到这个目的?最简单直接的办法当然就是砸钱。砸一百,你可以不必为了买个道具跑五分钟,砸一千,你的升级速度是普通玩家的N倍,砸一万,游戏里的怪随你虐,砸十万……那一定是因为游戏里出现了另一个砸到十万的玩家要和你PK。你说这游戏免费也能玩?亲,你就这么想当屌丝玩家吗?何必呢?你看你充值5块钱就能获得一个最低级VIP,经验值加成30%哦,隐藏服装隐藏角色隐藏剧本都不贵哦,你真的一分钱都不想出吗?你玩这个游戏被人民币玩家反复日来日去到底为了啥!
    问题都是以这种奇怪的悖论出现的。一方面制作商希望以最快的速度最有效率地捞钱,一方面玩家也希望以最快的速度最有效率的让自己爽一把,于是结论理所当然的出现了:游戏的生命周期越来越短,即使免费游戏也改变不了这个局面。

    什么样的游戏,就培养什么样的玩家
    但这和“免费”有个鸟关系?当游戏是否好玩的标准只以钱来衡量的时候,一切都注定变得简单粗暴,屌丝玩家也是有自尊的,你至少要给他们一个用青春来挑战富二代零花钱的机会,而不是任凭他们被踩在地上翻身不得。什么样的游戏培养什么样的玩家,反过来说也一样成立:你既然喜欢的就是这种砸钱=爽的游戏模式,进了这样的游戏,就不要抱怨为什么免费游戏不花钱就玩不下去。
    是玩家选择了这样的游戏,也逼迫更多的制作商只能做这样的游戏,于是“免费”游戏越来越贵,循环往复直到所有人都腻。
    那么现在大家腻了没有?我看还早。


    结束
    2005年以前市场上只有为数不多的数款游戏免费,部分游戏甚至是个别服务期免费。2005年是免费游戏与收费游戏的分水岭,那一年盛大的传奇系列游戏宣布取消月卡,实行免费游戏收费道具模式,不久,征途高调宣布免费,从此网游市场的天平全面向免费游戏倾斜。2005年以后免费游戏逐渐增多,其后终于在2007年前后全面超越收费游戏成为网游市场的主流。
    免费游戏究竟贵不贵?看上去像是一个悖论,但越来越多的玩家发现,这些看似免费的游戏正在逐渐掏空它们的口袋,成为最奢侈的娱乐方式……
    不过,既然有人选择过利用各种免费或促销代金券成本近乎为零的的生活方式并过得很滋润,那么游戏玩家或许也可以选择这种方式,看个人精力了。
    某天才广告人说过:一切都能通过消费得到——爱情、艺术、地球、你、我。
    而免费的……唯一的问题是,您信吗?


    下期预告
    游戏争议vol.26
    我们应不应该对暴力游戏有所反省?
    我们应不应该在游戏中杀人?欢迎投票


    转载 网易游戏
    原帖在此http://game.163.com/special/news/youxizhengyi_25.html[/blockquote][blockquote]
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  • 卿卿雅儿
    其实这种收费模式本身比原来的一费制好。多玩多花钱少玩少花钱。
    以前你买一个游戏,全奖杯全成就是50刀,打穿一遍也是50刀。于是导致游戏越卖越少。

    其实这次的问题主要在游戏成本增加,导致游戏价格上调。但又不好意思直接涨价,于是就靠DLC来变相涨价了
  • j
    justice
    公平的免费游戏需要建立在玩家有健康消费心态的前提下

    我不知道谁是鸡谁是蛋,国内的现实情况就是玩家与运营商势同水火,运营商的一举一动都会被视为圈钱阴谋(当然其中一大部分也确实没冤枉他们)。这种情况下搞愿者上钩的公平免费即使不算自杀,也是在自找苦吃。
  • t
    toshinou.kyouko
    买来放着也是50刀,我买的正版8成一周目都没通过
  • 野生蘑菇
    运营把玩家当大爷伺候才是真的。
    同时运营商的一举一动如果不是圈钱,那么这种运营商早就死了。
    国内的情况是傻子太多,骗子不够用。
  • w
    w34246
    ....看到上面的例子,我才知道钱那么好骗啊。。。。。果然有钱人多啊
    我花钱最多的是wow,看看不贵但是积累几年还是花了好些。还说dnf烧钱,比起上面人提到的游戏好多了。dnf玩了3月,投了几百进去,就买黑钻和g,我不为炫耀,只想降低游戏难度。网游我在意的是交流,享受许多人一起玩的感觉。
  • p
    pf67
    很正常,自从这种模式被盛大传奇开创出来后,天朝所有网游都有这种故事。。。
    更准确的所,天朝所有网游追求的都是这种玩家。。其他玩家都是拿来给超级RMB玩家当做继续留下的祭品的。。
  • s
    saico
    只答对4个点,4分,不及格
  • j
    justice
    圈钱当然无可厚非,我说的是运营商的任何动作,都会玩家被视为阴谋。这其中一部分是真的阴谋,另一部分则不是。

    玩家对运营商如同阶级斗争般的敌对关系,这似乎是中国特有的现象。我们在欧洲运营的时候,就算穷哈哈的东欧玩家也比国内玩家消费心态要健康得多,甚至还有善解人意的玩家发帖劝其他人“大家都充点值吧,你不充值开发商就没钱,开发商没钱就没法给咱们做新内容。”
  • c
    chondriac
    免费游戏几乎都是限制游戏体验来让玩家花费金钱来购买需要时间来挣取的道具 或者说是游戏中不会出现的平衡破坏类道具

    主楼说的那种序章免费卖后续那种不能是算免费游戏吧

    而国情就是免费模式的东西只是为愿意掏钱的客户而生的泄欲产品
  • 老弗
    花钱的是玩家,不花钱的是庄稼
  • 老ID忘了
    什么样的玩家玩什么样的游戏.
  • 永远的访客
    好吧,顺路给我喜欢的免费游戏打个广告

    http://www.pathofexile.com/

    diablo类,被誉为比d3还像d3,需要全程联网,风格黑暗
    1月23日公测

    真正意义上的免费游戏,你可以花钱的对象是不影响游戏本身的添头比如服装、额外pose、除了摆着看什么用都没的宠物,etc
  • 死线
    说到底这种骗钱货和S1众有半分交集么?

    无视就好了。





    我个人的观点:在游戏界,只要洋鬼子还没死光,总会有人出啦当最后的良心的……

    就是不知道国产网游在欧美是个什么样的评价和卖相(除了EVONY这种完全欧美化的)……
  • b
    bombercm
    现在想想这些狗大户玩游戏还真的是直接,玩就是为了优越感,为了优越感就砸钱,其他什么画面啊系统啊对他们来说真就不是核心游戏性。
  • s
    strider_oy
    有钱人越来越空虚需要砸钱刷优越,没钱的人越来越蛋疼连游戏都玩不起
  • c
    cooljoe
    顺便,游戏理念不一样,消费理念更不一样:
    有人觉得,我花500rmb,玩了特么的5个小时就通关了,你sb玩我的吧?!
    有人觉得,我这游戏没花钱,我玩了200多天了,他还持续更新!我是不是赚翻了!
    有人觉得,卧槽IAP都买了要花888rmb,你特么抢劫啊!
    有人觉得,我花10万rmb冲到服务器第一,我自豪,我爽快!

    有的游戏就是说,我让你免费玩,玩高兴了,花一点点钱就能更高兴
    有的游戏就是说,免费玩,但你就是打不过花钱的人,想nb?花钱就对了!花更多的钱就能更nb!
    有的游戏就是说,我牌子大,就让你们花钱玩,之后还要耗点卡
    有的游戏就是说,你们不但要花钱玩,还要花钱买DLC,才能体验更完整!

    游戏理念不一样,游戏对玩家的引导也不一样,对应玩家人群也不一样。
    免费游戏是个趋势,坑不坑,看你怎么玩了。
    免费游戏从来不(一开始)强迫消费,大不了不玩就是了。
  • z
    zyx1st
    免费游戏和收费游戏最主要的区别来自于
    收费游戏开发商想尽办法提高可玩性和游戏性 从而提高销量和粘性 来赚到钱
    而免费游戏只需要一层表皮吸引玩家免费玩 然后将游戏体验分阶级 以此来尽可能多的从有限玩家手里弄到更多的钱 而游戏性并不重要

    从资源优化的角度来说 免费游戏 按需享受不同阶级的游戏体验更好
    但是从发展的角度来看 很可能造成游戏品质的降低 影响整个市场的发展
  • w
    woodey
    这里举了PSO2。。。ECO其实也比较平衡,因为靠卖萌装赚钱。。。没有很破坏平衡的道具存在
  • w
    woodey
    那欧美独立游戏发展起来是个什么情况
  • l
    lightwave
    啧啧,真激动,真高潮。
  • q
    quki1945
    免费游戏挺好的,WOT花了2K多,打得也蛮开心。当然,WOT花2K的游戏体验,实际和花了600左右(算DLC)的BF3是差不多的,但游戏本身就是为玩个开心,只要支出没有达到个人财力的阈值,该花的还是会花

    至于页游这样的东西,只能说你不能以自己对娱乐的看法去衡量他人,对你来说看机战Q版机器人放大招是乐趣,对他来说国战强化站街就是乐趣。
  • z
    zhwend
    免费游戏不等于垃圾游戏,更不仅限于那些坑爹的国产页游。原作者根本就有偏见。TF2是不是免费的?Dota2是不是免费的?IOS上免费也能玩得很开心的游戏多了去了,最近玩clash of clans就玩得很欢乐。

    免费游戏是一种运营方式,一种商业模式,和游戏品质没有直接关系。
  • 6
    6629066
    说得好,但是这毫无意义
  • 纱布姬
    (再顺便,为什么有人就觉得日本一个弹丸之地,能跟全世界做游戏的竞争呢...以前那个状态才是不良的状态好么,只不过欧美开发不跟你较劲而已。现在萎缩一定程度也是因为那会的泡沫现在炸了。)
    -----------------------------
    日本动画看着美国动画笑而不语 即使是游戏 无论是从游戏种类和游戏品质 欧美能比么 欧美除了打手枪打手枪还是打手枪商业化也不过就是画面好点而已
  • p
    pf67
    那任天堂又是怎么回事?求解释。。
  • w
    woodey
    吃老本
  • 银色的永生
    我来组成标红,楼下喷
  • a
    annals
    有什么好喷的,梦工厂迪斯尼皮克斯蓝天几个大厂一部3d动画票房几个亿,全世界老少皆宜。。比起11区动画现在日益狭隘化有活力多了。。
  • 有点追求
    是你看着美国动画笑而不语而已。
  • 中町加奈
  • u
    ulir
    这人和那谁大多情况都是一拍脑袋就发帖的,你们较真干嘛

    不过这文章一下手游一下网游就算了,还国内国外换着来到底是想说啥
  • 纱布姬
    日本动产业占日本GDP 10%
    虽然我不觉得那种CG电影是动画 每年的数量能有几步大概都不会比日本的剧场版电影多 老少皆宜那又怎么样
    别指望我会记得欧美到底出过多少总动员系列 你记得么
  • 大泉凉
    我该说人如其名还是该说神戏服?
  • 纱布姬
    既然不死心那我在做个比较
    日本剧场版电影占每年日本电影的比例和票房
    在拿欧美电影 皮克斯之类的CG占美国每年电影比例和票房
    如果要按中国的的分钟算那更加没得比吧
    CG电影也只不过是美国电影业发展的红利而已
    有些人除了会YY还会干嘛
  • 真实之影
    本来想回复点什么的,看到这里我实在是笑得写不动了
  • c
    chakane048
    卧槽,这Troll的水平太高了
  • 猫坤
    阁下每一个字我都读得懂但连起来读很辛苦……
    你想说虽然直接票房比不上,但在整个电影业的占比来说(限定一个国家里)日本的动画占比比较大吧?
    然后又可以怎样?说明日本人长不大还一堆大人看动画么……
    我也很喜欢看日本动画,尤其是某些冷艳高贵的大大们最看不起的软妹一堆一堆的废萌动画(当然实际上故事不有趣我也看不下去),但你非要跟人家欧米鬼畜较劲是怎样……说明你比较中二跟日本动画灵魂融合了么……还是说你高端黑……
    游戏也一样

    然后打了这么多字我发觉我好像咬钩了的样子……
  • c
    chris1985220
    居然有初代目的大作
  • n
    nsevit
    歪楼成功,好评。
  • s
    selain.meneth
    免费游戏可以,但你不能坑爹,美服的DNF叫我花钱花的开心,国服的DNF叫我花钱的花的恶心,说到底都是腾讯和巨人的错。

    美服DNF我一共花了70多美元,用了其中30美元买了套时装和称号,其余的买了些别的东西。职业女气功,现在PK场里尊2胜率57%,由于美服有公平PK场,都不用任何钱来买装备就能玩,也不用练到很高级。

    国服DNF我至少花了1.2万人民币,由于腾讯对游戏道具收费的内容进行了一些不显眼但超级超级恶心的改动,其中大约9000多用来买腾讯的商品,其余的用来买装备,但在PK场里照样被那些投了更多钱的18万血60%移动速度加高强化的土豪虐的死去活来,尊1,51%胜率,而且国服PK场可以踢人可以选择对手,很多职业根本没人跟你玩。再加上腾讯乱改游戏内容造成很多BUG导致游戏启动极慢而且容易卡死、崩溃什么的问题更是一大堆。
  • g
    grimangel
    这帖子转漫区咋样
  • 琦言
    LOL这种收费方式就很棒呀
  • 软狗
    免费游戏花钱确实厉害,玩个英雄联盟花了估计也有几千块了吧。。。
    不过游戏确实好玩呵呵,自从玩了LOL我基本不玩别的游戏了。
    现在看到主机游戏不知道为啥总有种油然而生的优越感,逐渐感觉这些烂游戏太他妈没意思了,英雄联盟才是宇宙第一神作。