游戏x争议:免费游戏到底几多坑爹?应该怎样聪明地对待

  • l
    luoshuigui
    所以我说有名妓这样的傻逼在不是什么坏事,名妓犯一次混至少能吓退几十个潜在日粉,名妓从游戏区被操到外野,从外野被操到影视,从影视再被操回游戏,一路上对她日爹的伤害可能比砸车的小青年都多了
  • 希斯塔姆
    又来人如其名系列,怎么一点长进都没有呢
  • 你们好奇怪
    其实, @luoshuigui,纱布姬≠纱布蓝……
  • 苍之丸
    看起来很能打啊,上手试过吗?
  • j
    justice
    有需求才有市场
    中国人的传统性格是结果导向型的,做事喜欢尽可能寻找捷径。所以国产网游收费点很大一部分在直接或间接帮玩家节省时间。
    其次中国网游玩家的主力群体是社会地位不高的学生和打工/上班族;核心消费群体则是文化水平不很高但又有钱的小老板,这些人的共同点在于比起游戏体验,更重视自己在游戏社会中的地位。因此国产网游的普遍特点是相对于枯燥干瘪的游戏性,社交功能极其丰富,并且设有大量消费点供玩家(直接或间接)攀比炫富。
  • 纱布姬
    忍者神龟2012国内更加没人看吧 豆瓣还不到200人评分
    说了半天还是拿电影出来比 FFAC在日本也有百万销量
    10年日本DVD销量和你说的5位数也差很远
    1 新世纪福音战士新剧场版破2.22 373,820 5月2日 Kind Records
    2 海贼王剧场版Strong World10周年纪念版 168,555 8月27日 Pony Canyon
    3 飞屋环游记 162,050 4月21日 迪斯尼
    4 夏日大战争 127,832 3月3日 VAP
    5 玩具总动员特别版 107,672 5月21日 迪斯尼
    6 玩具总动员2特别版 93,859 6月23日 迪斯尼
    7 海贼王剧场版Strong World 81,380 8月27日 Pony Canyon
    8 龙猫 79,384 2001.9.8 Buena Vista
  • 附庸风雅者
    什么是游戏性,为什么主机玩家,玩付费游戏的的玩家喜欢的就是游戏性;玩免费游戏的付费大鳄喜欢的就不是游戏性?

    什么是游戏品质,为什么卖出几十万份的游戏就叫游戏品质好;月入过亿的webgame的游戏品质就不好?

    归根结底是从主机时代带过来的优越感而已
  • o
    oT3To
    别丫丫了,道具收费现在是国际网络游戏的主流,因为从市场角度讲时间收费的游戏有个死结,
    最抢钱的SNS游戏和手机网游那个是史玉柱都要甘拜下风,

    我感觉吧,关于国外网游大部分人就知道个WOW,了不起还有个EVA,关于国内网游大部分人就知道个传奇征途,然后在此基础上开始思维广
  • w
    woodey
    其实到底是市场推动技术还是技术推动市场
  • 真那啥
    DNF不赚钱,你瞎了?
    还有在S1众玩DNF最凶狠的年代1W元RMT也只能比屌丝好一点
  • R
    ReiFukai
    3楼的大叔真是悲剧,我看的哭了
  • m
    mendel
    那是不可能的

    因为当时的游戏销售记录就是美国人在PS2上创造的

    美国主机游戏业至少在PS时代就爆PC了
  • 美术民工
    这楼的走向我便是看不懂啊
  • F
    Firvox
    神曲(英文名Wartune)在国外开了300多服,日进斗金
  • F
    Firvox
    没错,GDC大会上也为FTP模式正言过,一种商业模式罢了
  • y
    yyahtt
    LOL的收费方式我挺喜欢...反正你喜欢就买不喜欢就不买..当然我经常买..
  • 尘剑一
    没有赌博因素可以接受,有赌博的一律不玩
    所以我现在没啥游戏玩了(
  • g
    gnaggnoyil
    LOL這種抄襲dota2的垃圾遊戲也有人說良心?說道免費遊戲良心的不提我大dota2能看?擼狗都是SB?