仔细想想日本以前能占据全球TV游戏市场半壁江山,这才是

  • 神代小蒔
    PC游戏被自动规避了。
  • 尼曼兔
    那么一撮人的经济也曾经是一国之下百国之上
  • N
    Natale
    黑体字狗屁理论。

    当年开发跨时代巨作马尿塞尔达的时候日本的人口组成也是现在这样。
    十几个民族的俄罗斯也就是碰上了个帕基特诺夫,天朝更别说了。
  • 佐藤聡美
    日本车也曾经半壁江山的。。。
  • q
    quki1945
    没什么问题啊,2D动画现在还是11区一家独大。日本输出的文化对欧美人来说就是东方文化的代表,事实上和中国文化的相似性也是很高的。自己不给力还怪别人么。

    11区游戏现在不行市场是一方面,游戏会社僵化老套的管理和经营模式是更大的问题。打出做“全世界的游戏”这样的标语,游戏类型也是专门针对欧美市场的TPS却还是一败涂地,SE前一阵的某游戏已经很能说明问题了。
  • 索尼ngp
    狗屁人口红利
  • o
    ov_efly
    看喷神喷了那么多
    我觉得还是可能的
    今天那个黑暗城堡
    WTF
  • e
    endrollex
    市场萎缩了,毕竟人是社会性动物,单机游戏越来越吃不开,小众
    想想街机那个年代还有足够交流,双打游戏还能款待小朋友
  • s
    sunjunsss
    ps2往前的欧美游戏人家不带video game玩
  • y
    yangun22
    现在还是占世界游戏市场一大半份额啊。。。。
    在手机游戏上面
  • 红白
    你确定日本动画占世界很大份额不是幻觉吗?
  • 呆伟
    美国94年举办世界杯,之后每届世界杯都有参加,而且表现不俗,怎么可能是足球荒漠,绝对是在越来越红火啊,特别是小贝、亨利等球星的加入让美国大联盟知名度更高
    人口红利?中国的独生子女政策让中国的年轻一代在不断减少,怎么就人口红利了?中国游戏产业红火也就近10年,近10年增长的也就网游,那为啥是网游呢,怎么不是单机
  • h
    huhu0007
    10年全球最卖座的10部电影有一半是是好莱坞动画