狒狒15结束了,2周年视频流出
- TonyKune胡说八道
这事就是和田洋一来背锅
野村磨洋工?你把过去十五年每年野村参与的IP列出来就会发现简直是一等劳模 - TonyKune当中还有开掉800个老程序员招新人代替的故事
- TonyKune和田洋一时代有当初S厂10%的魄力大家也就不会黑他了
史克威尔永远是那种会在一个项目上投入全部资源的公司。比如说,世嘉买了台1万美元的机器,史克威尔就要买10万美元的。这样当我们出去招人的时候,我们就可以说,“好吧,我们更倾向于让员工用10万美元的机器干活”。
川井博司(程序员,史克威尔日本):当时的环境对我们开发者来说真的非常友好。正因为史克威尔的财务状况非常健康,我们才能做出《最终幻想7》。
天野喜孝:我可以感觉出,预算越来越大,团队规模也越来越大。它(《最终幻想7》)不再只是影响力仅局限于日本的游戏,它更加全球化,更重要。但我并没有拿到更多钱。
川井博司:所有设计师的桌子上都有一台SGI工作站和一台PC。对史克威尔来说,这是相当庞大的开支。我知道桥本和幸先生花了很多钱,去找最棒的3D艺术家。
桥本和幸(CG监督,史克威尔日本;CTO兼高级副总裁,史克威尔美国):当时每台工作站值70000美元。做demo的时候,我们只买了4台机器,我们还是个小客户。决定做《最终幻想7》后,我们向SGI订购了整整200台工作站。他们非常惊讶:“什么?!”
武市智行(总裁兼CEO,史克威尔):《最终幻想7》的开发经费大约是4000万美元(考虑到通货膨胀,相当于2017年的6100万美元)。我们在硬件设备上花了大概1000万美元。
梶谷真一郎:我负责安排了所有的设备购买。我买了超过200台Indigo2桌面设备、Onyx渲染服务器、Challenge渲染服务器和其他的设备。
在《最终幻想7》的开发过程中,我们以每台7万美元的价格购买了200到250台Indigo2。一台Onyx渲染服务器的价格大概是100万美元,而一台Challenge渲染服务器售价50万美元。我们向SGI支付了总共大约1700万美元。在软件方面,我们付给Alias200万日元乘以250,也就是4百万美元左右。再算上一些授权费用,我们总共在硬件和软件上花费了2100万美元。其中90%花在《最终幻想7》上,其余用到了当时进行的其他项目中。
有件事情现在想起来还挺吓人的。当时PS的开发套件要2万美元一套,我们就把它们随便堆在门厅里,几乎无论是谁都可以从街上冲进来把它们抢走。那些SGI的机器也差不多。我没有夸张,路人完全可以闯进来然后然后拿走一台。我们没有任何安保措施。
(注:原文中,梶谷表明他和SGI“在两年中签了总价为3800万美元的订单”。这个数据可能包括后来《最终幻想8》的开发预算,有兴趣的读者可自行探究。) - TheOccuria你这是没玩过kh?现在kh剧本越来越淡化迪士尼你不知道?
而且kh的剧本一直是野岛一成写的,顺带ff15本来也是他,田导上台后换人了 - TheOccuria磨了那么多年,磨出了4个kh和1个美妙世界难道你觉得野村一直在v13项目上?
- mcq_2史克威尔已经死了。
- akari1864在有的人看来,kh系列说起野村磨洋工就不存在,骂野村去做别的去了永远拿kh3举例子(有一说一kh3大概15年才开始做)。什么bbs和ddd之类的都是什么?没听说过。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - w酱v13那一堆pv的内容全被田畑瞎塞到cg电影去了,本片出现了一个字没有?换个腐女编剧掰一堆男人之间的高浓度友情,野村可写不出来这种东西
- 空罐子FF14的联动任务在哪,我没找到
- hkguty有关系,最大的关系就是:他们的名字都跟龙有关
- kane1234别扯什么格局能力
就吉田的14组团队来看,SE里剧本文案UI战斗美工优化配乐的人才一抓一把,2年能搞出4.0 5.0这种工作量极大的网游
内容和丰富度还有优化的难度都远超P5和KH这种单机
所以别扯什么资金和人工
就是一点:SE内部管理傻逼,少的就是把这些人和资源好好整合的项目管理人员。 - winggg我是最近才开始玩这游戏。
我是被评论者们骗了,他们不是说游戏前半部故事还可以,到第九章才开始支离破碎的吗?
我是觉得前边那几章也是够奇葩了,事件一段一段跳跃衔接,细节交代不清也算了,就连丢了车,再去找回车这种琐事也占了连续两章各半章的主线。艹,我到底玩了什么,这真的是亡国王子的复仇故事吗? - 无音命题
- 阿吹这垃圾游戏的罪过就是彻底毁了系列的口碑,暴露了SE的开发能力,让人对ff16失去兴趣
- oil虽然游戏很鸡掰,但ff15还是有优点的,起码他把伙伴之间的真实感做的很棒,是我玩过的游戏中给我感觉最亲切、印象也最深的。现在回想起这个游戏,会有种“这么鸡掰的游戏,你们三兄弟还是陪我通关了,真不容易”的感觉
- 吃我大dioff7re = ff16
- オルガピピック是的 你野村爹真的沒有磨洋工 一直在做kh所以完全沒法完成他偉大的水晶神話 所以只能委任小田田來完成你野村爹的半成品
- 御风八极最近几天才更新吧。
b站一堆视频。
我还没玩。 - 浦木宏销量将会以三倍的速度增加三倍
- 御风八极总觉得他俩是一体……
衣服都好像。
还有每次出场时给王子嫖一个意味深长的眼神。
剑神对王子到底有什么企图。对火神时可以解释为需要王子配合下刀。问题是第一次见面那浓密的假睫毛,总觉得是个妹子。 - 竜破斬反了吧。水晶神话是野岛一成弄出来的,王国之心才是野村的亲儿子。
- 御风八极那野村可以直接把v13变现15啊,不必拘泥于水晶神话设定,和小田田后来干的类似。
本来大家也只在乎现代风格,酷炫必杀什么的。
ff781013多少也曾经是他的亲儿子。
有种被抛弃的感觉,伤心。
也就这么一说,没准当年公布v13时是当作ACT来的,类似于FF7DC? - 点男我觉得炒程序员这个事直接导致了夜光引擎流产,然后几个用夜光引擎的游戏集体爆炸
- TheOccuriaff7re最开始是找了cc2外包,不过外包结果不满意被废弃
- 御风八极对啊,ff17早在ps3样机演示阶段就出过真即时演算demo了
- zikimi指点业界全靠蒙系列,裁员是2010年,夜光引擎公开是2012年,夜光工作室现在还没裁撤呢,砍了ff15后开始做新游戏了
- 御风八极这游戏有充分的时间给各位基友编写鸡毛蒜皮的台词。
有充分的时间开发酷炫吊炸天的战斗系统
有充分的时间做跳跳乐迷宫
有充分的时间做狩猎任务
有充分的时间做钓鱼
有充分的时间做野炊
就尼玛没时间做正本剧情。 - xzhlj0325这位不是在kh3专楼放屁的吗
- TheOccuria然而kh是野村第一个亲儿子
- 布拉德莱恩FF7 Remake这么重要的游戏居然外包,当初看到这新闻脑子里只有SE牛逼(破音)!
- Niu野村當年都說過在KH3製作開始前 他想先拿V13來實驗他想用在KH裡的點子跟系統
V13跟KH對於野村哪個重要已經很明顯了 - シャスタ哎,自FF7之后好容易又杀一次女主.
结果还不让用,太遗憾了,这无法充分体会到那种失去的感觉.
透过橱窗让你看婚纱这个剧情不错,很煽情. - weiduopla要真转型成功了应该活的不差,至于名声?反正早就没办法拉的足够高了,要能把老滚辐射路线一路做下去也算是不错。
- 御风八极专楼又不是专区。我本来没有看不起KH的意思,就是开个玩笑。
无论如何,迪士尼可是版权狂魔。他们授权的人物、剧情,不会白给的。 - bwsusaga去TM的两周年,腰斩了后续DLC还好意思出情怀视频??SE傻逼!!
- TencentKRIP,ff15
- xzhlj0325开你🐎的玩笑
- 亚瑟姆·明日野FF15好玩的部分都跟主线剧情完全没关系,一进主线就像吃翔一样。
- 岩窟王问题是我们这些没有看过V13视频也没有等10年的人无法了解你们的痛苦啊,这不就一普通3D游戏吗, 加上音乐和建模可以给个还行
- セト我本来也想帮SE说几句好话的。
但是DLC刚一补完就皇家版拍脸上,现在直接把后续补完全砍了。
实在没动力帮他说好话。 - hkguty只是名字有些关联,并不是本人,巴哈是剑神,龙骑是用枪的,巴哈要是龙骑的话10年间王子早该察觉了,还有希瓦
- reikami今年最开心的两件事,15结束,田田滚蛋
lz骂野村开发效率慢也好,编剧能力低下也罢,至少野村还在位子上坐得稳稳的
一想到马上能玩上KH3,并且还能继续玩到野村做的游戏,LZ放得这些p也没那么臭了