其实,很多大作都有鸡肋设定
- minichaos7代的潜水艇追逐和滑雪挺好玩……
- monkeyking增加耐玩度=提升游戏品质
耐玩度也是游戏品质的组成部分 - zhaoqi_82Dq里面的收集怪物我一直么怎么研究过……
哎……我还自称DqFans……惭愧亚…… - 歧路人水球=提升游戏品质
躲雷=?? - monkeyking好玩的小游戏提升品质
不好玩还必须玩的小游戏自然是降低品质了 - 歧路人那要是不好玩又不是必须玩但玩了还有那么点好处的就是鸡肋咯
- 666最讨厌强制玩的鸡肋
- monkeyking差不多
食之无味弃之可惜 - GLARE太阁4里的练习弓术最讨厌
- lordquest每个人有每人的打法,我玩DQ5就不喜欢用人类,弱。
DQ7的怪物职业其实用一个人练也很不错,当然你也完全不练怪物职业。
真正的鸡肋是:强行让你玩巨BT的小游戏,比如星海3中Disc1中操纵那几只乌龟车
的小游戏真得巨烂,又非让你玩。 - asdfgFFX陆行鸟………………
- 纯情小鸭鸭ff8的卡片游戏没玩过。。。
FF9的倒玩了很久 - KesonsFFX的陆行鸟设计的相当完美了,明知道很简单,玩一次也就几秒种而已,但是得到圣印就是极为BT。比其他浪费时间,需要研究的MINI游戏好多了````````
- fan~fanhgame中的msk才素那鸡肋中的鸡肋~
- 国王的木马收到金属史莱姆和那个はぐれメタル多有成就感[m]093[/m]
- 牙晓不要影响剧情发展就可以(非要进行下去才能触发情节)
好像跑题了~~ - パックマン既然不玩也可以通关,对玩家来说就不是鸡肋.
- 北京阔少胡说八道,你丫没用怪物打过仗?别吹了,火山3个熔岩魔人就凭一个人类能打赢?
- TriForce一仗捉住两只metal bubble,才叫有成就感
20000点经验啊 - 麦香鸡翅暗黑编年史里女主角的变身,超没用,除了为了制霸。
希望3代改进点 - TriForce大体上,一个游戏收集类要素多了,就容易出现这类设计。游戏中之所以设计这些东西,纯属为了凑个数,甚至只是为了让游戏内容看上去显得丰富一些
- huya口胡,DQ5初期就用史莱姆骑士与龙宝宝打天下,少了怪物怎么行
- 浦木宏给我感觉最好的,是FF7的滑雪和FF9的陆行鸟挖宝,后者让我连续一个星期乐此不疲……
- deviljzmsk是什么……
- パックマン楼上的几位不厚道,明明是马赛克嘛
- 堕落耶和华大作的意思就是别人没有的我有,别人有的我更要有,
所以汇集了众多的流行元素,小游戏也越来越多.