FF4的成长系统是什么样的?
- Zero-Sein-Final如何才能最强角色育成?
- 子言姐姐
- adretyu67
- bentusiFF4很好的实践着早期FF单数双数的原则,有爱情有兄弟,故事磅礴,五人同台
但问题是系统平庸无奇,角色固定职业固定技能,最终boss反而是四人比五人好打 - tedandalice单双数原则是什么
- Zero-Sein-Final单数重系统,双数重剧情。
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天幻那个看得有点乱,
里面说的最终成员、练级时机、初期不要练凯恩什么的是什么意思?
是否跟最终成员一起升级会影响到什么?新同伴加入时的等级? - Exm842那么平均多少级才能轻松通过最终迷宫呢?我的存档平均45级,被10层的小怪吊打。
- adretyu67也就很久以前了,应该要60以上吧。
45级打蓝龙红龙被偷袭一个龙息就全灭了啊 - Exm842之前FF3和DQ4都是最终迷宫弃坑了,现在PSP复活想把FF4补完,看来要好好练一下级了
- 追忆星霜ff4可以说没有成长系统,也是唯一一代没成长系统的ff,平庸地要死,我个人最不喜欢的一代ff。
- adretyu67我是真心搞不懂FF4这最终迷宫小怪怎么回事。
红龙蓝龙比boss还屌,没冰火抗性装备起手一个ice breath或者fire breath能喷死2个妹子,满血似乎是喷全队3000-4000来着???按自身残余hp计算伤害就是这么屌。
然后这最终迷宫被偷袭的概率还不低,然后被偷袭看到一个红龙或者蓝龙,行动-龙息
这45级的队伍就果断灭了。
讲真,你能45级打到最终迷宫也是屌,月球上打巴哈就该是这个等级了。正常来说进巴贝尔塔打核心就是50级了,月之溪谷10多层,到了那么后面前面武器抢劫完了也足够全队60级了。
gba或者psp版还算好的。ff4ds那群红龙蓝龙没有70级或者没有属性装备不要去见他们。70级都能喷死主角队。 - MelfesLS不是给出链接了么?1~70级固定成长,70级以后分几种模式,想要到最强必须凹点
- 丸谷秀人FF4TA角色数感人,系列最多吧
- Melfes是SFC版,GBA和PSP版应该也一样的
- adretyu67讲真的,我当初GBA版最后练了全人物99还是多少来着???。。。没啥感觉。。。。
简单来说,全人物99属性凹点远远不如打月之迷宫的那头大红龙拿英雄盾的战斗力高。
挑战那头红龙我记得应该就要80级了吧,甚至更高
一个英雄盾提供全抗带来的生存能力可比那几百点血量和属性强多了。
更不要说各人专属的月之迷宫击破以后入手的进阶指令和最终武器的威力,一出手全是9999 - Zero-Sein-Final凹点这个看到了啊,我感到困惑的是里面关于升级时机的话。
比如“假如想要培育最强角色的话,要在雾之村之前练级(bombpeople:应该是用来避免除了Cain以外其他人取得经验值?),像在雾之村练级这样的方针比较草率,因此要把最终成员培养成最强还是要把非最终成员培育成最强,只能二选一。”
还有“由于在游戏初期Cain很快就离开了队伍,在这个时候练级岂不是很轻率吗?适合练级的时间是在游戏中期佐特塔重新加入的时候,Cid仍旧在队上时,而且此时Yang也在队上。”
等等。 - Zero-Sein-Final这是当年日本人的说法,本来就不是官方原则,
- bentusiFF3和FF4分别给他们打好了基础
- bentusiFF5系统前无古人后无来者,唯一能望其项背的是遭万人唾弃的FFX-2,其次才是FF12国际版
- bentusi我不是说FF4很差,只是在系列里FF4的系统基本排在最后,唯一贡献大概也就是ATB了
什么你说FF13?那是啥,能吃吗? - shamanda搭车问一下,FF4我打到那个十几层的塔,然后进了个房间要爆炸了,那个武道家把我们都踢出来自己留里面了,接下去应该往上跑还是往下跑?没方向了,不想看攻略就一直扔那了……
话说4的剧情是不错,印象最深的就是两个小孩石化挡墙那里了…… - bentusi4代高潮在最终boss战,准备好纸巾
- 石中剑二我玩4代最大感受就是,死一个甚至两个战斗会更好打
- AlienFromEarth我讨厌凹点,完
- lovepenny