忍者龙剑传3讨论贴(顺带讨论DOA5demo)

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    allen24
    http://v.youku.com/v_show/id_XMzc2NjUxMTUy.html

    今天打着打着不知不觉武器lv8了发现全部招式都能用了就录了个视频,主要招式就这些,其他大同小异,我很喜欢的飞鸟返中丢镰刀也没了,黄泉落貌似也没,希望隼龙用的时候有吧,落地360y动作好像ngb里大刀的360y的感觉

    xxxxy打doku实在是神技啊,躲过攻击后确反,每次都是稳稳地全数命中,最后一下腾空的时候还能无视投技

    感觉这镰刀还有不少bug

    受创动作不完整,给某些招式打中后直接回复站立没有受伤的动作

    滑铲挑空敌人后xxxy基本上都连不上

    落地360y和落地360y(hold)指令冲突,不能决定自己想出哪一招,感觉是看面子有时候是360y有时候是360y(hold),按得多轻都可能变成360y(hold)

    希望正式版能修正吧
  • c
    codename47
    耍过了网战,看了镰刀的性能,见识了港服DLC价格,真心觉得IGN 给3分仁至义尽。
  • 猫执事
    听说117港币 美服才卖10块
    贵了50%
    瘪三版不能用美服DLC吧
  • a
    allen24
    之前尝试了一下极忍难度,第一个战点和超忍敌人配置不同,敌人也会反复刷很多批出来,第一个战点没有了超忍时的双刀盾牌兵,不过会刷出连发火箭筒兵,然后第一个战点就出了黑衣炼金术士。。。

    攻击力方面小小测试了一下大概是超忍的1.5倍,狗的投技两下死,超忍大概3下,火箭筒兵超忍下1发大概1/5血,极忍下1/3

    刚才剩下满血大概1/3的血量给炼金术士一个投技送回老家结婚了

    总觉得这难度比较无语啊,基本上要求必须用最安全的打法才有希望通关了吧。。。有镰刀也许能轻松不少
  • a
    allen24
    http://v.youku.com/v_show/id_XMzc3Mjc4NDQw.html

    http://v.youku.com/v_show/id_XMzc3MjAxNDY4.html

    录了两个爪子的视频玩,个人还挺喜欢某些改动的,不过范围技感觉有点少啊,九尾天轮出得也实在是太慢了虽然断骨几率奇高

    打蜘蛛忍没忍法真心不敢用连锁断骨了,给连续投到死一招都出不了的感觉糟透了,ng2给刀刃推倒按在地上插好歹也能拆投啊
  • a
    allen24
    昨天DLC pack2出了,听说多了镰刀和网战地图和一些任务,其实这些内容都已经在3号公布的dlc文件里了

    另外镰刀落地360y容易变成落地y(hold)的bug居然还没解决。。。
  • 猫执事
    然后呢? 本代忍龙只有3种武器 谢谢惠顾!
  • a
    allen24
    免费的极忍包好像出了,记得好像到5月21截止?

    我是不打算去碰极忍了。。。超忍都已经无聊到爆了 唉 性能那么差的连锁断骨,那么霸道的飞燕和饭纲,无语了 稍稍期待下红叶和面具男和真龙剑DLC吧