Xbox Game Studios真的有出过好评的大型3A?

  • 泰坦失足
    每次看到人吹Xbox Game Studios旗下有多少工作室,未来可期时候,我作为Xbox用户都一脸懵逼,这些工作室之前也没见出啥好作品啊. 今天看了下**的Xbox Game Studios游戏条目,感慨下微软真是出了一堆二线游戏,游戏体量都像是大厂二线部门游戏做出来的作品。和隔壁索尼的工作室追求电影化和3A大作感形成了鲜明的对比。Crackdown 3和Bleeding Edge就是这种二线游戏的典型。一眼望下去就是Coalition在努力撑牌面和343做完Halo5全在靠士官长合集划水,今年给士官长合集做4k支持,明年给士官长合集出PC,后年给士官长合集加新游戏。这几年就和士官长合集死磕了。
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    spicecoco1109
    如果只比3A,老任比你微软更惨,就一个塞尔达,奥德赛只能算半个,其他哪个游戏规模能算3A

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  • J
    Junglemgs
    不是正因为没出几个所以才先提未来的吗,况且大部分都是18年才收入的,想出3A时间还不够
  • 泰坦失足
    XB2,大乱斗,火纹,新星同盟(出完3个免费DLC的完整体版),喷射2这些体量都不小吧。要是用NS游戏作比喻的话,Xbox上就是一堆超级回转寿司这种体量以及有也行没有也无所谓的游戏.
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    2659646573
    首先3不3a的很难说得清啊,再说xgs这东西就没成立多久,真正的亲儿子也就战争机械,废渣和拉胯的343这几个。很多都是后来一点一点加进来的,而且都是基本小工作室,你实在要算的话,那就把老滚那些都算上吧,毕竟现在也算是一家子了
  • 泰坦失足
    以微软的拉胯作风以及把PC当亲爹,Xbox硬件当路边捡来的野狗给口剩饭就算最养着了。我很怀疑B社游戏以后会不会脱离PS5平台,毕竟一口气少了1/3的潜在用户可不是说着玩的.
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    byisme001
    有装机量庞大的纸牌合集
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    2659646573
    杯赛上不上ps5也不影响他现在是xgs里的啊。反正作为xbox用户,首发能xgp白嫖就完事了,上不上ps5其实对我都没什么影响,尤其是国内,甚至可能说上了ps5更好。毕竟就xbox那个热度,你想找个攻略都难找。
  • 医生狼多
    风评、销量两个纬度一起看最好的地平线怎么一直有种被无视的感觉……
  • G
    Guildenstern
    盗贼之海上了Steam之后很火,微软现在是一线PC游戏发行商。只要微软以后游戏都上PC,我不在乎微软买多少工作室,总比被索尼买去好。
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    ff2077
    地平线4啊,战争机器5也比四代好太多了,现在买了b社后doom也算了吧
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    Realplayer
    xbox game studdios前身不是Microsoft Game Studios吗
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    Moritaka
    首先地平线4到底算啥
    然后泥潭又爱玩3A啦?3A不是狗都不碰吗
    奥日2不比tlou2牛逼多了?
  • 屑猫猫
    有鸡眼我的世界和奥日2不也不错么,再说娱乐型赛车游戏还有地平线多好啊

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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    ricarto
    人类迷惑发言。真就把开车开飞机开除3A?贼海虽然不能说3A,但是索尼也没有这种gaas的大型多人游戏吧。战争机器和光环就不谈了。BE和grounded这种都是工作室内部有人想练手,凑了个小team,然后微软同意。
    现在xgs你把杯赛那帮先开了,正在画饼的3a就有halo,神鬼寓言,完美黑暗,地平线5,废渣正传下一代,(帝国4算不算3a都行),地狱之刃2,腐烂国度3,(everwild玩法和规模存疑),誓言。还有一些未公布但是存在的,比如黑曜石的项目mara,inxIe的大型3a rpg,齿轮组的下一代作品。
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    docklabor
    你半年前说这个还有的说,前几个月把贝塞买了,你还觉得微软没有大型e
  • w
    weiyun
    Psychonauts 2都没人提,我感觉不会比马里奥差。
  • 泰坦失足
    不算美国末日2的话,今年PS上索尼都有对马岛,Xbox上有啥相同规模制作的作品来对标的?模拟飞行?哦,模拟飞行的Xbox版要21年夏季才出哦,我们宁愿给去做日本地图/VR支持/雪天都不愿宁愿给Xbox出个Early Access哦.
  • M
    Moritaka
    友情提示,去年微软有doom eternal哦
    当然对地平线4避而不谈的lz是不会看到的
  • 泰坦失足
    地狱之刃2有基于游戏引擎渲染的宣传片,其他作品哪个不是放个宣传CG就来画饼了。尤其是腐烂国度3那个宣传片我看直播时候一开始还在想哇XSX的实机画面这么强啊,然后越看越不对劲越不可能实机实现,最后意识到是CG播片时候只想骂娘
  • G
    GuardHei
    你要这么说forza新作pv也是基于引擎渲染

    —— 来自S1Fun
  • h
    hentianwuya
    什么叫3A大作感?
  • 泰坦失足
    Mojang宁愿花时间做PSVR支持在今年9月上线也不愿自己或者配合微软其他部门做MC的Xbox版光追支持,距离那个公开给大众的Minecraft XSX 光追demo视频已经过去9个月了。然后Minecraft RTX光追都上线了,XSX版的光追连新的一张截图或者官方提到在开发并会上线的新闻一个字都没见到。 可以看看数毛社的相关视频下的最新评论https://www.youtube.com/watch?v=agUPN3R2ckM当时大家有多期待,现在就越蒙蔽,我XSX光追呢?9个月前就有demo了那现在至少开发到哪一步了?
  • q
    qratosone
    哎呦,三分之一的潜在用户,我们PS5真是太厉害了~~
    那这些潜在用户能赚多少钱呢?

    假设PS5百分之百完全复刻PS4一样的成功,按照最最最宽松的假设,辐射新作在PS5上卖出1500W套全价游戏(实际根本不可能),B社作为开发商一份游戏分成15美元,这样一部游戏能在PS5上赚2.25亿美元左右,B社只要努力给PS5做个几十款3A游戏,每一款都在PS5上赚这个钱,这样就能收回微软收购B社花出去的钱了~
    B社加油~
  • m
    minysun
    t10和游乐园没排面的咯。就成品表现看fm7明显优于初版gts,对后期完全版也差不到一档,fh系列更是目前细分类型后独一档的存在。
  • g
    greyair
    微软目前唯一拉跨就是宣传,媒体关系也处理不好。
  • b
    busher
    差不多得了
  • 苍白の正义
    自称XBOX用户居然连XGS有哪些游戏都说不完全。
  • A
    APF
    差不多得了,大量收购工作室是在2018年之后,这些工作室直到2020年之前的作品才差不多全部做完。
    就算不提收购之前的工作室,说没有过往好评3A作品的第一方就离谱,gear5,forza7,地平线4,光环5这些怎么也是拿的上台面的作品,并且也是15年之后的作品。
    说未来可期,不算B社,现在第一方已知新作品就有7-8个,forza 新作,肥波,everwild,完美黑暗,黑曜石新作宣誓,光环无限等等。
    别搁这钓了
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    D-JoeII
    微軟願意開發一些已經愈來愈少人肯做的遊戲類型是好事,當然那種遊戲有些人老要開除3A也沒辦法
  • q
    qianoooo
    1美元爽玩大作一个月挨着谁了
  • a
    asuss
    18年phil正式上位,然后开始大搞第一方,很大一批要从今年底开始出来,从meta来看,2020年索尼第一方90分以上的是恶魂复刻和奇迹2,微软是模拟飞行和奥日,80分这个中间挡位上,索尼有对马岛蜘蛛侠死亡搁浅,微软分数对标的是废土3战争机器战略版毁灭战士永恒,当然这个世代索尼第三方独占碾压,什么仁王2原神persona13疾病这些

    所以从第一方产出来看,在大部分工作室还在孵蛋——星原,完美黑暗,forza5,avowed,fable等等的时期微软能拿出这个答卷已经是很给人信心了,之所以你有微软做不出游戏的印象主要还是因为PS4时代的装机量优势吸引到的大量第三方独占给你的印象吧
  • f
    ffmzsj
    那这三分之一的潜在用户啥时候能买到机子呢
  • S
    Stellar_Frost
    话说第八世代表现最好的竞速类游戏到底是不是Forza
  • a
    asuss
    不过说起索尼的3A或者说所有的第一方,问题还是类型太单一了吧?几乎所有游戏大作都是第三人称动作冒险,竞速方面ps4时代只有一款评价不佳的gt,rpg方面没有建树,平台跳跃,冒险解密,恐怖生存,gaas,至于FPS,昨天Killzone的网站正式关闭了,这个光环杀手倒是应了那个男人的话:
  • 泰坦失足
    19年的光环无限宣传片我觉得不亚于杀戮地带2的那个cg预告片。打着基于引擎渲染的旗号,我还以为343这几年都是为了一鸣惊人,画面实在是新主机游戏中最顶尖的那一档。然后2020年的实际游戏流程预告出来后,bullshit
  • d
    dumplingpro
    PC版应该还是可以做到引擎渲染的,至于主机版……程序员又不是魔法师,不可能凭空"优化"出性能,"优化"实际上是阉割刀法。

    最近的例子,你看2077的PC高配版和主机版差距有多大,高配PC版就是"实机"演示差不多,跟宣传片差距还在可以接受范围内,后续用MOD或者reshade加强一下还能提升,但主机版2077就被阉成真鬼面兽了。



    所以看宣传片,一般CG宣传没人能做到,"实机"演示只有高配PC能做到(过2年低配PC也能玩上),主机板"优化"基本就是看着性能自行脑补阉割程度可以了。
  • m
    madcow
    看地平线2吧,就地平线1来看游击队转型还是成功的,特别是对比343现在的丢人表现(当然无限首发版本要是能抢救回来那当我没说)
  • 我不是曾小贤
    目前放出的消息是bungie原编剧被拉壮丁,目前放出的建模向reach靠近(所以阔剑号能不能安排上,这可是初版destiny都没圆上的坑)

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