cdp市值为欧洲游戏公司第二
- 医生狼多[cp]CDPR 成为欧洲第二大电子游戏公司,仅次于育碧。凭借着 NS 版《巫师 3》的发售以及电视剧版的热播,CDPR 的市值在过去一个月内暴涨 12 亿美元,现已达到 80亿美元(育碧的市值为 96 亿美元)。另外,NS 版《巫师 3》在前不久的更新中加入了可以和 PC 版共通存档的功能,备受好评。但 CDPR 表示该功能为 NS 版独占,其他主机版本暂无计划实装。[/cp]
- qumkml423泡沫太大了吧,土豆再怎么不堪手里也是很有几个千万级IP的,cdp这种发行一次大作赌一次命的发行商市值怎么这么高。
- KOGmk2因为好玩啊,阿育要是下一作刺客信条更好玩破百亿没啥难度
- jimclack欧洲第三是谁
- 铅笔什么时候GTA上NS
- notfind404土豆员工太多成本也高,那么多吃饭的嘴呢...考虑到员工数量,育碧开发效率真的不行.
- minysun到底是cdp还是cdpr?cdpr就一个做游戏的,相当于育碧蒙特利尔EA手下DICE Respawn这种的层级的,对标育碧的应该是CDP。
- 凋朱颜育碧今年不是有个类似荒野的项目,我有点兴趣,不知道什么时候能上
育碧今年估计憋不出新刺客信条了,到现在连个影都没,诸神的黄昏怎么看怎么像杜撰的,我还是希望是地中海三部曲的完结篇,也就是罗马
2077一出,cdpr会短时间超越育碧也说不定 - clover293原来第二是谁啊?thq?
- wl42523THQ不是美国公司么。这次捐了1000万刀的白毛子似乎活的挺滋润,没准是他们。
- 贾坤赫加尔阿育断点暴死以后已经全线跳票了,今年的主力大概是狗3——如果他们能修好的话(坊间根据断点暴死以后阿育马上把不相干的狗3跳票猜测这玩意八成也是换皮rpg刷刷刷,一看前辈死透了马上怂了)
刺客的话我希望他们像上次一样再歇一年,虽说上次歇业的结果是开启了全线rpg化,但至少当时起源真是不错 - 920619lqy我是想不出这些千篇一律的“开放世界”能怎么弄得好玩
- 琳翠不是CDPR,是CDP
- qumkml423这就大哥别说二哥了吧,从盈利的角度说五年多才憋出一个大项目而且整个公司的生死都系于此比效率低下育碧还不健康。
- Kazepollar看门狗2本身框架可以,只是育碧不愿意做罢了。狗2里的黑客手段已经可以玩的挺花哨了,类比野炊里林克的几个能力。育碧如果肯下功夫,像狗2里那种把升级点数藏起来的小关卡多设计点。任务做丰富有趣一些就会很好玩。
看门狗2一直是我觉得育碧最创新的游戏,上来地图全开不需要爬塔,支线收集要素也不无聊。也不用清理地图上的一个个问号。然而主线剧情稀烂,黑客玩法没有拓展开,抄GTA抄的不太像样,真的很可惜。
然而看门狗3的演示无处不透露着平庸。这就太让人失望了。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 - 雨中曲瑞典Nordic Games换皮的
- 凋朱颜断点暴死什么情况?我真的有期待啊!
- 你知道我的阿育不是技术力很强的么?
我看介绍说是荣耀战魂不同动作之间衔接动画都是靠程序生成而不是用动态捕捉
还有其他游戏自动生成大地图什么(这个很蠢才对) - qumkml423技术力强和效率低不矛盾,育碧是雇员最多的欧美游戏厂商,全球一万五千多。
- konev波兰之光(?)
- 真实之影看门狗3不就是兽人模拟器,把兽人那套换成了玩家控制的主角
我很好奇这套机制该怎么编确保工作量不会爆炸 - qumkml423属性词条随机组合呗,奥德赛佣兵系统逆练版
- huhu0007就靠巫师这个ip就能做到欧洲第二啊。。。
- huhu0007波兰国企,重要到不能倒的那种233
- Algie
- NegativeRamosr o g u e l i k e
- XE游侠看门狗3其实就宣传片做的NB,看起来像个电影一样,游戏内容估计就是刷刷刷了
其实他不如搞搞多人合作,这样不同玩家选不同类型人物,玩法就多了 - 缤纷如落絮巫师2发售半年营收2000万美元(非净利润),卖出近100万套
这概念参考前年的天国拯救2周完成百万销量,巫师3前CDP就是独立一个公司的杂鱼制作组 - C.W.Nimitz育碧关键是引擎和迭代升级更稳。而且育碧盒子游戏性咋样先不提,出货量是够的。游戏和电影行业一样,没作品就没收入。
- C.W.Nimitz开发游戏的是CD Projekt Red。开发巫师1的时候肯定没现在人这么多,但说杂鱼就过贬了。
负责发行的公司CD Projekt S.A.(新闻里说的CDP),这公司出巫师1之前就是波兰藏经阁/游侠,靠盗版游戏起家的黑户,后来搞波兰本地化并逐渐转正,可不是什么杂鱼公司。GOG网站也是它家的。 - qumkml423所以cdp市值这么高很邪门
- 缤纷如落絮CDP在巫师2时除了CDPR游戏制作已经没有其它可观盈利项目了,盗版不能卖了,代理也没见在做了,况且以前卖盗版搞代理也就面向波兰小市场的小团队而已,GOG盈利极其有限,忽略不计无问题。巫师2的营收在CDP财报里是压倒性的主力
- mjzs07最近沉迷ns的神界,存档跨pc太有必要了应该会逐渐成为趋势,很多玩家都是一ns一pc一手机的
- 原来如此
- 体质的错2077预售成绩超预期,距离发售还有半年多已经在赚钱了,市场信心当然好了
- nashor
- 神王西格玛养猪场:什么?玉璧还不到100亿美元?连民间高手都算不上
- 孤单时独自狂欢一方面是2077预购表现出色,另一方面巫师3长卖效益显著,单就steam平台近一年多,平均每个月还能有300w刀的流水,都可以和很多新发售的3A扳手腕了,并且系列ip还能持续开发,所以资本市场普遍看好。。。
- foxlxr
- 观自在重要。
cdp现在是前作收入全部压上几年做一个新作,这个模式就是昭和赌国运,一把赌输可能就完了。
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1 - 观自在如果不希望一个游戏公司因一个游戏失败而完蛋就叫做“资方视角”的话,那没有你所谓“资方视角”的人可不多。
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1 - 洗刷刷每个游戏公司做3A都是赌国运啊,哪怕如EA育碧之流3A暴死一次也要裁员20%。分析师也知道这个道理,所以游戏公司股价就看现作卖的好不好,下一作有没有戏大卖。
- 观自在哦知道了,原来不管一个公司之前如何,只要做出一款赔钱的游戏就死不足惜。
是我错了,我是资本视角。
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1