NBGI现在为啥还是把NS版的游戏排得更晚宣传更晚发售?
- TencentK自己想想xbox上为什么有这么多三方大作吧,要是xbox机能和ns一样,照样没游戏
- melvin95开眼界了,还能用一个点钓个几页的鱼
任豚滤镜有了就不用换显卡,真想要 - 绿冰我是觉得万代故意的,反正晚点卖也能卖得不错,最大限度赚两遍钱而已
- kal_008我觉得这样思考会陷入一个先有用户需求还是先有厂商供应的问题(应该算是先有鸡还是先有蛋问题),但就我的想法来说就是单从一个世代来说是先有用户需求,任系和PS系现有的用户群体是两个厂商几个世代耕耘的结果,而这个结果就是任天堂系享有部分核心和大部分蓝海,ps系就是大部分核心少部分蓝海,那么游戏立项必然会考虑到用户群体分布的问题,这也是为什么这个世代任天堂引入相当多的以往在任系平台看不到的游戏的原因
- Geminize核心玩家就是不会玩NS上那些独立游戏+4399的玩家,老任全家桶另算
- shkillone1谁告诉你这么定义的,玩蔚蓝、茶杯头、空洞骑士的怎么会不是核心玩家
- Geminize说的是那些和4399差不多的独立游戏
- melvin95泥潭没人有PS3?不知道索尼为啥要投奔按摩店用x86?
开关不如PS3的机能及非主流的架构就注定了移植的不便。
别扯什么开发没考虑NS,人家就是没考虑啊,既然谈到开发了LS的起码也懂开发时间及成本紧凑吧?
尤其是日厂,真的没几个钱的。
而欧美EA就已经很给脸搞特供版了,其它的也在想用云游戏来补贴开关那乐色机能去了。
移植方便及成本永远才是第三方考虑的问题,非第一方没固定受众市场的情况下拿脚来玩啊?
真当做游戏不用恰饭啊? - 医生狼多你都砍成ns画质那这一代主机有什么出的必要吗?
- melvin95另一面去看就是成功的掌机部分了,GB到3DS都有一大堆专门为它们开发的游戏,这才是机能比起别人有限的情况下该有的操作。
而且下一代主机明年一到差距只会差很远。
这个世代是欧美独立游戏的高潮,NS老任这一方面根本就是白捡到一堆游戏。
但日厂二三线大幅收缩而且也被索尼拉拢了,这一方面才是真的没救了。 - bgmilk独立游戏大部分连系统都是不完善,还谈什么核心不核心,这就一个喜欢游戏类型不同的问题这有啥分核不核心的。
sbgi现在好歹带NS玩,卡婊连HD都不上几个,也没多少人喷,屁股果然第一位。 - Geminize专门为GB到3DS开发独占游戏的大多都是日厂,现在日厂不行了,欧米从来都是跨平台,而日厂从和田洋一拍肩以来也尝到跨平台的甜头了,你看现在日厂一堆上蒸汽的,一开始就以NS开发还怎么移植PS4X1蒸汽啊
- wlgdc
- Geminize水果
- shkillone1准确的说核心玩家每个游戏都有,那是一种玩家类型,而不是消费者类型。王者荣耀、LOL打排位的也一样是核心玩家
- GeminizeSBGI那些动漫改编都是外包的吧,11区码农技术普遍不行,虚幻做出来都是PS3画面,但歪打正着好歹能缩水上NS,卡婊今年出的那些哪个NS能跑动?
- melvin95一开始以NS来开发是可行的,八方啊
但一切还是要回到去工期、成本和机能架构。
NS比起传统掌机性能还是稍微接近主流主机的,要是能卖到PS4的销量或许就能有更多第三方了。。。
然后就没了,do you guys not have PS4 - Geminize蓝海都去手游了,NS只有主玩老任游戏的玩家和为便携能忍受缩水或者说不得不忍受缩水的玩家
- Masque要是PS、xbox和NS的机能一样低,那些第三方还会按照现在的标准开发游戏么,肯定不会的,因为到时候除了高配PC就没有能带得动的。所以说这本质上不是性能问题,而是第三方厂家的目标和定位问题。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - Jai用机玩家4000多的PC能把这俩秒成渣吧
- Jai用机玩家
前段时间日本一还说索尼不把日本第三方小厂当人看,这边就说索尼拉拢了第三方小厂。
看来制裁=拉拢了,这个可以有。 - melvin95那么老任是什么角色呢
真当老任白莲花啊,让日本一抵制PS4我就信 - Jai用机玩家
老任表示不审核游戏,交给第三方审核机构对游戏评级。
至于索尼是什么角色就不好说了。 - melvin95这边讨论移植难度来着呢
- zdejiju任地狱是不是白莲花我不知道,但这事上索尼明显是全方位可证的某典型角色啊
- 落雪无痕龙珠Z一开始不出NS版,后来凉了才出。噬神者3首发也没NS,到后来其他平台买的差不多了才来NS版。任黑社还洗nm呢