机战系列以后还是应该在参战作品上下点心思

  • k
    kangbaiyin
    巨婶挺好用啊,真实系怎么会弱呢
  • R
    RYVIUS
    你的意思是MX里真实系弱?
  • R
    RXF91
    真实系超级系强弱的讨论最没意思了
    打住吧
  • d
    dxx9664
    话说这J的汉化还在继续么?
    还是已经变成一个坑了?
  • 钢の战神
    最简单的就是自己选则入场作品....这就更FANS了:awkward:
  • R
    RYVIUS
    现在明显不是真实系超级系强弱的比较,是不同作品里真实系自身强弱的问题.
  • M
    Macro
    MX开始的注目作品就有这个意思

    选择你喜欢的作品就有经验加成,改造数也更多

    [本帖最后由 Macro 于 2008-9-15 22:17 编辑]
  • 钢の战神
    但他没继续把这系统进化下去...不知道为什么.......
  • h
    hikaru3424
    :awkward: :awkward: 其实OG系列是机战的同人作
  • Z
    ZAKU
    说MX里UC弱的全部都跪下
  • u
    udisyue
    J里的真实系就烂了,你把宇宙骑士满改扔进人堆里根本没人鸟他
  • s
    stevenzero
    MX里UC有神机DJSER:smoke:
  • 萨拉丁
    J是系统不好,不是真实系本身实力不济。

    W马上知错就改,宇宙骑士队就逆天横扫了。
  • n
    necoconeco


    等什么时候这个能入机战,我就基本上可以闭眼了……





    啊,还是先等广井王子死了吧。
  • h
    hamartia
    迪杰最早是第三次里出来的,作为RX93之前的过渡
    当时表现的很地味

    最近真实系和超级系之间平衡性协调最好的是SC2
    在那一作里,真实系的代言人WZC是顶尖的强,他的存在就好像MGS3里的老猎人THE END,狙谁谁死.而且他的机动性上佳,一般攻击十有五六都可MISS掉.(强袭自由的龙骑兵范围也很广,但论射击战和上手度还是WZC有优势)
    但是光凭借WZC一个不可能对抗强大的敌人,完成艰苦的任务.更遑论个人英雄主义.以SC特有的命中回避设定,不会再出现恒定不变的命中率0%这种事,就连阿姆罗这种王牌在混战中都不免挨上几发流弹.而且修正了精神,以及MAP武器的关联,加上更多特殊败北的制约,使再动->MAP->再动->MAP的高速制压型战术再没有空间.
    在WZC连吃阿佐夫(最终BOSS)的时空间破坏波,HP摇摇直下的时候,挺身而出吸引火力的是电磁侠,莱丁和世音这些巨人.而冒着猛烈攻势突击赶上的是豪老公的重拳和天羽羽斩的太刀.机战始终是个要发挥感性才有感觉的GAME.
  • q
    qazwsxqwer
    ...........................


    SC2里一个机确实不行,但两个逆魔兽世界基本就够用了...........不管啥
    ----------
    而且WZC的地图炮太违背团队精神了,一次轰过几乎全部自己人以后,只敢让他远远的待着,要不就让他自己上......

    [本帖最后由 qazwsxqwer 于 2008-9-16 00:57 编辑]
  • h
    hamartia
    谁让你用转圈炮了
    就是最基本那个步枪远射的必杀,我混战中不用手控,照样个个点射绝不伤及无辜

    WOW逆过来的MOM是什么?
  • q
    qazwsxqwer
    魔兽世界不可泄露么?

    一不留神就忘了这里的屏蔽字,因为太怪了

    天 机
    -----
    SC2比较简单,因为一开始我只练主角机,结果还是磕磕绊绊的下来了,之后是一周目练一机......:awkward:弄到现在,这游戏对我来说成了出气的极品...........
  • a
    ark
    MX是用来看剧情的

    打仗交给冥王、莱丁、拉西风就OK了
  • 熊猫阿黑
    与其让蒸汽邮筒进机战,还不如让赛博坦众人进来凑热闹。
  • L
    LuciferGX
    OG败在非要把世界观做独立,要是做成像魔装早些年跟第x次那样的外传关系人气应该会高些
    keroro要是能入就好了:D
  • 卡洛德
    :sweat: 谁说OG败了? OG怎么说都比GBA上其他的机战赚钱
  • 1
    1899Hoffenheim
    和Keroro有P关系
  • Z
    ZCthezero
    看着电童上了机战
    雷弩机兵泪流满面:awkward:
  • N
    NEOSS
    MAPS,天元,有得是。
  • 1
    1899Hoffenheim
    MAPS是什么动画
  • 震荡波
    还有我...-_-
  • 1
    1899Hoffenheim
    东映若干,国映若干,OVA若干
  • 1
    1899Hoffenheim
    你不能
  • N
    NEOSS
    中译《星际终结者》,作者长谷川裕一。

    神作。

    其中双方个性角色无数。

    单说敌方就有实力可比反螺旋的传承族近卫军。

    腹黑无双的传承族叛军。

    以及吞噬宇宙的神帝。

    [本帖最后由 NEOSS 于 2008-9-16 13:54 编辑]
  • 1
    1899Hoffenheim
    漫画吧,长谷川的漫画不少,就说超电磁大战的参战前景都比这个靠谱
    还有个超兽机神的漫画,卖肉卖得厉害
  • N
    NEOSS
    动画,都出了全篇了,不参战实在说不过去了,如果有人说MAPS里没有巨型机器人所以不能参战,那偶就要出兵讨伐之了~DBOY都参战了,凭什么利普系姐妹不可以?

    米拉姐姐万岁!!!!!!!!!!!!

    而且利普型舰都是人型的。
  • N
    NEOSS
    还有啊,天元下次一定要参战啊~我要G社全系列合体攻击呀呀呀~~~
  • 星の在り処
    +1
  • R
    RYVIUS
    动画到传说的复活就没了,确实不靠谱.
  • N
    NEOSS
    OVA里没打神帝吗?

    再说,有米拉姐姐难道还不够参战的理由吗。。。
  • R
    RYVIUS
    其实DBOY,奥刚这类参战的都是掌机作,家用机的参战作还是很正统的.
  • N
    NEOSS
    和那个根本没关系好吧。。。 。。。

    掌机上的很多都是实验性系统倒是真的,和参战作品有什么关系。。。 。。。
  • R
    RYVIUS
    相比17个单行本的原作呢?

    而且比星图传说更合适的作品太多了,应该有100部以上吧.
  • R
    RYVIUS
    的确无法认定有关系

    但宇宙骑士,奥刚,MZ23这类争议的参战作全是掌机的,很难否认有这种倾向吧?
  • N
    NEOSS
    难道阁下不觉得MAPS的气势和3@那种感觉的史诗大战十分同调吗?

    单行本最后的高潮就是全宇宙所有势力联合对抗传承族和神帝。

    而3@最后是所有不愿放弃生命的力量联合起来对抗灵帝。

    这种故事难道不适合SRW吗,比起那些小家子气的XX企业,XX势力内斗,XX星系间的鸡毛蒜皮。

    MAPS的气势他们能比?

    说实话,能和最后的MAPS宇宙中心旋臂大战比气势的日系作品。。。也就只有天元的那几次螺旋对反螺旋的大战了。

    都是纯粹的信念与理念的对抗,和矫情的墨迹战争比,哪个更适合参战呢?
  • R
    RYVIUS
    机甲的设定是宇宙船,
    没有完全的TV版动画,
    同样在故事性上符合SRW的作品很多(这里不提是否超越).


    结论就是即便是神作也无法参战.
  • N
    NEOSS
    这句说死的结论,如果不是寺胖本人的话,最好还是不要说得那么绝对比较好。

    PS:类似的当然多,和宇宙沾边的都算了,但是,长谷川老师便是那编剧之神,他的作品的好看程度绝对远高于同类型的其他作品这确实是肯定的。

    不过说实话,老师的风格在那了,走燃+内涵是无敌的,卖肉,老师的作品里有爱镜头不少,但是老师的画风实在不适合。。。
  • R
    RYVIUS
    其实你看看现在参战的近百部作品,故事性真的不是阻碍参战的主要因素,至少和版权,设定相比.

    [本帖最后由 RYVIUS 于 2008-9-16 14:58 编辑]
  • N
    NEOSS
    版权没问题,因为老师和笨蛋社的关系摆在那(海盗也参战了),设定更不是问题,电脑战机都因为当年的怨念参战3@了,全金连地球都没出照样参战。关键是监督大人是否喜欢,有时候玩家喜欢都白搭,监督不喜欢还是参战不能。(希望寺胖不讨厌天元,MAPS不着急,天元快点参战吧~)
  • M
    MVnetVn
    这个是个好游戏
    直接把最终boss说得了 就不能通关
    计算公式ms和火纹一样