《数码恶魔传说》怎么除了主角其它人加点都是随机的?
- siyeclover终于下载完安装好,三人各升了一级。
可是,怎么除了主角之外,其它两个队友加点都是随机的?
怎么加点好?力体速?
这个设定队长有什么用?除了战斗时站在最左边之外。
肚子饿了好象会减HP?吃加HP的药补充么?记得从前玩过女神,好象有专门的粮食。
左上角有个表一样的东西,一会儿大一会儿小,那个是什么东西?
好象在战斗中有个指令是变回人类,人类好还是恶魔形态好?
多谢指点。
走路像滑冰,音乐很好听。
以上
祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover
一 5月 30 02:03:14 CST 2005 - 司马亮主角能力自由发展,其他人成长固定。
DDSAT里魔法普遍比物理好用,个人意见魔体速。
决定战斗时的行动顺序。
去找敌人打就可以了。
日龄,关系到贵重品的卖价和某些特技效果。
人类防御低,但不怕破魔魔法,可以用枪,某些时候很好用。平时还是用恶魔型态。
不谢。 - siyeclover啊?魔体速?魔法消耗MP值啊,而且好象还要针对弱点使用。
DDSAT里的AT是指什么?
设定队长除了这个顺序,就没别的意义了?那行动顺序意义很大吗?
这个肚子会饿是和时间有关还是和走的步数有关?
那就是说,一般情况就不用管左上角那个表了?
还是要谢的。
以上
祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover - 司马亮就是针对弱点,用得好的话比物理更有效率。物理技能也是要消耗HP的。
Abatarl Tuner
行动顺序意义很大,比如说你A带了回复魔法,而B则要使用消耗HP的特技,那么就应该让B先行动A后行动。
进入新区域时才会发生饥饿事件。
基本上不用管。
还是不用了。 - 司马亮一招终结世界就把你迷成这样.......
而且在没有素早魔法的初期速还是很重要的。 - 司马亮你RP好,我速度差一点就经常打不中。
- 司马亮....
我想起来了,魔也关系着魔防的。 - 司马亮我每次升级都是体魔速这么平均的加上去,如果每次都只加力或是魔的话.......
30级就能加到90,oh。
有机会试试。 - siyeclover司马亮,物理攻击里的基本攻击是什么都不费的啊。
Abatarl是什么意思?
暂时还没想到这个意义到底有多大。
子曰“礼不可废也。”
阿娇大王,cloud也偏好物理攻击,但只加力的话,HP会不会太低了?那样很容易阵亡吧?
速度在这个游戏里真的不重要?
以上
祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover - charzeta速度关系到命中回避,感觉还是蛮重要的,感觉打不中敌人的时候就适当加些咯,加力前期容易些,加魔后期容易些,有不少高级技能,特别是吞噬技能成功一次能恢复一半mp
- siyeclover那能否到后期再加魔?
刚才主角学会一个技能,叫devour,以为就是吞噬,结果就是普通的物理攻击。
这个游戏,各项数值的上限是多少?
以上
祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover - Kesons主角力第一,体第二。
魔法攻击交给魔最快成长的美丽的安吉拉姐姐吧,反正最后人手一个唯一神,什么都不怕了,除了人修罗= =~ - Ares为啥都加的力?
我的主角就是加的魔
那些隐藏曼斗罗可都是魔法型的 - deeeeper只玩过日文版
这个攻击力较低,但使用这招终结敌人的话可以获得较多AP - siyeclover现在有了那个曼斗拉升级系统了,有点像《最终幻想十》的晶轮盘。
该怎么升级呢?按默认的先走完吗?
发现好象都可以转到别的起点去。
这个能不能一个角色把所有的都走完?
对了,好象装备攻击力更高的枪械,恶魔的攻击力就会上升。
是这样吧?
cloud起初以为是只对人类形态攻击力有影响。
Kesons,力加到多少就可以开始加体了?
Ares,cloud是偏好物理攻击,这样就不费MP。
deeeeper,原来这样,那这样别的队友就得不到AP了。
以上
祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover - 全能的调先学每个人的弱点属性,比如主角弱点是火,那么就先学火,学到该项后面打消弱点的那项为止
要全部走完曼斗罗1周目不太现实 - Orignal Malas枪械对攻击力似乎无影响吧.
MANTRA升级的话,魔法一般都是先升自身相应属性的和自身弱点属性,适当要配备回复和辅助,反正我至少保证有一个人重点发展物理。
可以一个人修完全部MANTRA,只要钱足够。 - 巴尔干炮楼主的读盘怎么样?记得我当初第一时间入手的时候因为不能忍受读盘放弃了。。。。
- 全能的调你玩的什么版
美版我没玩过
如果你说的是日版的读盘时间不能忍受
那只能说明你卡带游戏玩多了 - Kesons//每次升级2点力,1点体。升满力,开始2点魔,1点体。
最开始无论如何每个人都要先学会捕食技。
主角修完打消弱点,然后开始修最上面的物理攻击为中心的各项技能,全体即死捕食后期我方魔法反射,敌人多半就恐慌了,直接全体即死KO。
安吉拉全属性魔法攻击为主,后期就是万能魔法和最后的唯一神。
另外一个,//是选火男,下面的状态魔法和辅助魔法为主。其实这样练火男是浪费了,我喜欢物理攻击的话还是主角上了好了-0-~~
PS:HP/MP回复的技能中途每人都要练 - 巴尔干炮你玩的什么版
美版我没玩过
如果你说的是日版的读盘时间不能忍受
那只能说明你卡带游戏玩多了
记的当时去红桥买的,日版,可能是第一批盘的问题,读盘巨慢,无法忍受。。。。 - KesonsHDD后切换是没有问题的,非常快。
但是貌似DDSAT1中国的那批盘都有问题,表现为动画停顿死机,可以跳过。游戏结局CG也播放不出。 - 巴尔干炮我记得当时换了好几次都这样最后就放弃了。。。。
- Kesons看不到结局CG简直怨念.............................
- Kesons捕食技极其重要么--------------否则练曼斗罗那叫一个慢- -b
MP回复技能中期开始练吧,后期捕食也可以回复好几百MP,最终就是战斗以后HP/MP全回复。太爽了。
这游戏多周目支持,最强隐藏BOSS在2周目才出现。。。。。。 - 全能的调不仅有多周目设定,还和2有联动
所以在玩1的时候一些选项要仔细斟酌才行
特别是和ジナ`ナ联手时的那个选项 - 阿娇大王不会啊,就算不加体,升级本身也会加很多HP的,再配上物理系的被动特技HP+20%,HP+30%之类的,并不比其他人少。必杀就是个概率问题,后期物理特技必杀概率极高。魔法不会出必杀,但是可以打weakpoint。气合就是focus,下次攻击威力变成2.5倍以上。一般主角气合,另外一个人待机,主角再攻击,敌全灭
- siyecloverKesons,那捕食后别人不就得不到AP了吗?
好好好,就是喜欢多周目的游戏。
全能的调停者,死了死了,以前都是随便乱选的。
那该如何才能知道该怎么选择才是正确的啊?
阿娇大王,你这么一说,似乎升级确实会提升HP,以前还以为只是把HP补满。
待机就是pass吧?
“主角气合,另外一个人待机,主角再攻击”
队伍不是三人么?这个顺序里怎么看只有两人的行动。
那cloud便沿着阿娇流打法前进。
以上
祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover - 阿娇大王另外一个人用辅助魔法或者补血阿,以后会有AP分享的特技,一人吃,全队加AP
- 全能的调不要紧,反正2周目快的很
再重新打一遍也不到20小时 - sqf1981全力的人路过
- monkeyking全加速度的人--
- 司马亮据我那位说....决定继承特技的选项似乎是跟据一周目来的...
也就是说如果一周目选择了干掉ジナ`ナ,接下来在二周目里就算选回了正确的选项并且在DDS2里继承2周目的通关SAVE,结果还是无法继承那招破魔特技......
我的官方攻略本还没拿到,求正解。 - 全能的调不是,是根据最后通关那次来的
官方攻略本上就是这么写的
我玩1的时候第一第二次都选错了,第3次选对了
玩2的时候照样学会 - 司马亮他最后一次应该没选错啊.....唉,果然那80小时的SAVE不该删的,再重来一次试试的话.....
- 司马亮他打败人修罗时游戏记录时间是80小时....追加指环、强吻男希特这些都有了,唯独是没得到那招破魔特技,太阳上也没有吉娜娜的情报。
而我只打了一周目,隐藏BOSS一个也没去打,继承了破魔特技和希特。
然后我和他对选项,几个关键选项都是选的一样的....他回忆说似乎第一周目时选的是“いい作椤薄
三个可能:
1.官方攻略本错了
2.他记错周目了
3.最后一周目选时手滑了。 - siyeclover阿娇大王,原来如此,多谢指点。
全能的调停者,对了,二周目能继承什么吗?
sqf1981,cloud目前也如此。
monkeyking,这样的好处是?
以上
祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover - monkeyking没啥,各有各的打法,自然也各有各的好处
常用AUTO战斗没有。感觉到这个游戏的战斗快节奏了吗。
其实真3的节奏比这个还要快。当初玩了真3再来玩这个真不习惯。从这个意义来说也许先玩这个还更好适应。 - 全能的调二周目可以继承已经学会的曼斗罗,还可以追加一项始终保持人类形态的技能,并可以挑战隐藏BOSS人修罗,游戏时间也会继承
选项的话是根据最后一周目的选择来定的
隐藏BOSS则是打过就会默认,不管是第几周目打过
要买攻略本的话,推荐买“追究篇”,比“探索篇”厚了不止一点点,而且后面还有怪物图鉴,“探索篇”的攻略是到空港设施就没了,“追究篇”就一个太阳攻略,不过有些研究的东西在里面,一些隐藏BOSS的打法说的也还算详细。当然,如果想收集原创封面的话,两本和后来的那本FAN BOOK都是推荐的。 - 司马亮探索篇和追究篇都订了,FAN BOOK听说内容差了点所以没打算买.....
- minichaos我推荐魔敏型。
魔力超过70,利用弱点攻击和精神集中就能秒大多数杂鱼。
速度高回避也多,这样能够消耗敌方行动力。
为什么不加体,因为DDSAT不是真3,主角死掉不会导致Gameover。
另外DDSAT也不会因为等级高导致魔法威力被修正。
技能,每个主角先练针对自己弱点的属性,这能够避免被打会心。
打流程BOSS不需要多高的体,隐藏BOSS挑战除外。 - Ares前期有吸魔,后期有无限使用加mp的道具,mp不愁不够用
- clockworkj还是等级比较重要。
等级上去了能力也就上去了。 - deeeeper食らう不是物理,是万能攻击,但是攻击力和力相关
我加50%力 20%体 其它各10%
后期就是Kわる世界(DDS2也一样)