《数码恶魔传说》怎么除了主角其它人加点都是随机的?

  • s
    siyeclover
    终于下载完安装好,三人各升了一级。
    可是,怎么除了主角之外,其它两个队友加点都是随机的?
    怎么加点好?力体速?
    这个设定队长有什么用?除了战斗时站在最左边之外。
    肚子饿了好象会减HP?吃加HP的药补充么?记得从前玩过女神,好象有专门的粮食。

    左上角有个表一样的东西,一会儿大一会儿小,那个是什么东西?
    好象在战斗中有个指令是变回人类,人类好还是恶魔形态好?


    多谢指点。


    走路像滑冰,音乐很好听。





    以上
    祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover
    一 5月 30 02:03:14 CST 2005
  • 司马亮
    主角能力自由发展,其他人成长固定。

    DDSAT里魔法普遍比物理好用,个人意见魔体速。

    决定战斗时的行动顺序。

    去找敌人打就可以了。

    日龄,关系到贵重品的卖价和某些特技效果。

    人类防御低,但不怕破魔魔法,可以用枪,某些时候很好用。平时还是用恶魔型态。


    不谢。
  • s
    siyeclover
    啊?魔体速?魔法消耗MP值啊,而且好象还要针对弱点使用。
    DDSAT里的AT是指什么?
    设定队长除了这个顺序,就没别的意义了?那行动顺序意义很大吗?
    这个肚子会饿是和时间有关还是和走的步数有关?
    那就是说,一般情况就不用管左上角那个表了?

    还是要谢的。





    以上
    祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover
  • 司马亮
    就是针对弱点,用得好的话比物理更有效率。物理技能也是要消耗HP的。

    Abatarl Tuner

    行动顺序意义很大,比如说你A带了回复魔法,而B则要使用消耗HP的特技,那么就应该让B先行动A后行动。

    进入新区域时才会发生饥饿事件。

    基本上不用管。


    还是不用了。
  • 司马亮
    一招终结世界就把你迷成这样.......

    而且在没有素早魔法的初期速还是很重要的。
  • 司马亮
    你RP好,我速度差一点就经常打不中。
  • 司马亮
    ....

    我想起来了,魔也关系着魔防的。
  • 司马亮
    我每次升级都是体魔速这么平均的加上去,如果每次都只加力或是魔的话.......

    30级就能加到90,oh。

    有机会试试。
  • s
    siyeclover
    司马亮,物理攻击里的基本攻击是什么都不费的啊。
    Abatarl是什么意思?
    暂时还没想到这个意义到底有多大。

    子曰“礼不可废也。”



    阿娇大王,cloud也偏好物理攻击,但只加力的话,HP会不会太低了?那样很容易阵亡吧?
    速度在这个游戏里真的不重要?



    以上
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  • c
    charzeta
    速度关系到命中回避,感觉还是蛮重要的,感觉打不中敌人的时候就适当加些咯,加力前期容易些,加魔后期容易些,有不少高级技能,特别是吞噬技能成功一次能恢复一半mp
  • s
    siyeclover
    那能否到后期再加魔?
    刚才主角学会一个技能,叫devour,以为就是吞噬,结果就是普通的物理攻击。
    这个游戏,各项数值的上限是多少?



    以上
    祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover
  • K
    Kesons
    主角力第一,体第二。

    魔法攻击交给魔最快成长的美丽的安吉拉姐姐吧,反正最后人手一个唯一神,什么都不怕了,除了人修罗= =~
  • A
    Ares
    为啥都加的力?
    我的主角就是加的魔
    那些隐藏曼斗罗可都是魔法型的
  • d
    deeeeper
    只玩过日文版
    这个攻击力较低,但使用这招终结敌人的话可以获得较多AP
  • s
    siyeclover
    现在有了那个曼斗拉升级系统了,有点像《最终幻想十》的晶轮盘。
    该怎么升级呢?按默认的先走完吗?
    发现好象都可以转到别的起点去。
    这个能不能一个角色把所有的都走完?

    对了,好象装备攻击力更高的枪械,恶魔的攻击力就会上升。
    是这样吧?
    cloud起初以为是只对人类形态攻击力有影响。


    Kesons,力加到多少就可以开始加体了?

    Ares,cloud是偏好物理攻击,这样就不费MP。

    deeeeper,原来这样,那这样别的队友就得不到AP了。





    以上
    祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover
  • 全能的调
    先学每个人的弱点属性,比如主角弱点是火,那么就先学火,学到该项后面打消弱点的那项为止
    要全部走完曼斗罗1周目不太现实
  • O
    Orignal Malas
    枪械对攻击力似乎无影响吧.

    MANTRA升级的话,魔法一般都是先升自身相应属性的和自身弱点属性,适当要配备回复和辅助,反正我至少保证有一个人重点发展物理。

    可以一个人修完全部MANTRA,只要钱足够。
  • 巴尔干炮
    楼主的读盘怎么样?记得我当初第一时间入手的时候因为不能忍受读盘放弃了。。。。
  • 全能的调
    你玩的什么版
    美版我没玩过
    如果你说的是日版的读盘时间不能忍受
    那只能说明你卡带游戏玩多了
  • K
    Kesons
    //每次升级2点力,1点体。升满力,开始2点魔,1点体。

    最开始无论如何每个人都要先学会捕食技。
    主角修完打消弱点,然后开始修最上面的物理攻击为中心的各项技能,全体即死捕食后期我方魔法反射,敌人多半就恐慌了,直接全体即死KO。
    安吉拉全属性魔法攻击为主,后期就是万能魔法和最后的唯一神。
    另外一个,//是选火男,下面的状态魔法和辅助魔法为主。其实这样练火男是浪费了,我喜欢物理攻击的话还是主角上了好了-0-~~

    PS:HP/MP回复的技能中途每人都要练
  • 巴尔干炮
    你玩的什么版
    美版我没玩过
    如果你说的是日版的读盘时间不能忍受
    那只能说明你卡带游戏玩多了
    记的当时去红桥买的,日版,可能是第一批盘的问题,读盘巨慢,无法忍受。。。。
  • K
    Kesons
    HDD后切换是没有问题的,非常快。
    但是貌似DDSAT1中国的那批盘都有问题,表现为动画停顿死机,可以跳过。游戏结局CG也播放不出。
  • 巴尔干炮
    我记得当时换了好几次都这样最后就放弃了。。。。
  • K
    Kesons
    看不到结局CG简直怨念.............................
  • K
    Kesons
    捕食技极其重要么--------------否则练曼斗罗那叫一个慢- -b

    MP回复技能中期开始练吧,后期捕食也可以回复好几百MP,最终就是战斗以后HP/MP全回复。太爽了。

    这游戏多周目支持,最强隐藏BOSS在2周目才出现。。。。。。
  • 全能的调
    不仅有多周目设定,还和2有联动
    所以在玩1的时候一些选项要仔细斟酌才行
    特别是和ジナ`ナ联手时的那个选项
  • 阿娇大王
    不会啊,就算不加体,升级本身也会加很多HP的,再配上物理系的被动特技HP+20%,HP+30%之类的,并不比其他人少。必杀就是个概率问题,后期物理特技必杀概率极高。魔法不会出必杀,但是可以打weakpoint。气合就是focus,下次攻击威力变成2.5倍以上。一般主角气合,另外一个人待机,主角再攻击,敌全灭
  • s
    siyeclover
    Kesons,那捕食后别人不就得不到AP了吗?
    好好好,就是喜欢多周目的游戏。

    全能的调停者,死了死了,以前都是随便乱选的。
    那该如何才能知道该怎么选择才是正确的啊?

    阿娇大王,你这么一说,似乎升级确实会提升HP,以前还以为只是把HP补满。
    待机就是pass吧?
    “主角气合,另外一个人待机,主角再攻击”
    队伍不是三人么?这个顺序里怎么看只有两人的行动。
    那cloud便沿着阿娇流打法前进。




    以上
    祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover
  • 阿娇大王
    另外一个人用辅助魔法或者补血阿,以后会有AP分享的特技,一人吃,全队加AP
  • 全能的调
    不要紧,反正2周目快的很
    再重新打一遍也不到20小时
  • s
    sqf1981
    全力的人路过
  • m
    monkeyking
    全加速度的人--
  • 司马亮
    据我那位说....决定继承特技的选项似乎是跟据一周目来的...

    也就是说如果一周目选择了干掉ジナ`ナ,接下来在二周目里就算选回了正确的选项并且在DDS2里继承2周目的通关SAVE,结果还是无法继承那招破魔特技......

    我的官方攻略本还没拿到,求正解。
  • 全能的调
    不是,是根据最后通关那次来的
    官方攻略本上就是这么写的
    我玩1的时候第一第二次都选错了,第3次选对了
    玩2的时候照样学会
  • 司马亮
    他最后一次应该没选错啊.....唉,果然那80小时的SAVE不该删的,再重来一次试试的话.....
  • 司马亮
    他打败人修罗时游戏记录时间是80小时....追加指环、强吻男希特这些都有了,唯独是没得到那招破魔特技,太阳上也没有吉娜娜的情报。

    而我只打了一周目,隐藏BOSS一个也没去打,继承了破魔特技和希特。

    然后我和他对选项,几个关键选项都是选的一样的....他回忆说似乎第一周目时选的是“いい作椤薄

    三个可能:

    1.官方攻略本错了

    2.他记错周目了

    3.最后一周目选时手滑了。
  • s
    siyeclover
    阿娇大王,原来如此,多谢指点。

    全能的调停者,对了,二周目能继承什么吗?

    sqf1981,cloud目前也如此。

    monkeyking,这样的好处是?






    以上
    祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover
  • m
    monkeyking
    没啥,各有各的打法,自然也各有各的好处

    常用AUTO战斗没有。感觉到这个游戏的战斗快节奏了吗。
    其实真3的节奏比这个还要快。当初玩了真3再来玩这个真不习惯。从这个意义来说也许先玩这个还更好适应。
  • 全能的调
    二周目可以继承已经学会的曼斗罗,还可以追加一项始终保持人类形态的技能,并可以挑战隐藏BOSS人修罗,游戏时间也会继承

    选项的话是根据最后一周目的选择来定的
    隐藏BOSS则是打过就会默认,不管是第几周目打过

    要买攻略本的话,推荐买“追究篇”,比“探索篇”厚了不止一点点,而且后面还有怪物图鉴,“探索篇”的攻略是到空港设施就没了,“追究篇”就一个太阳攻略,不过有些研究的东西在里面,一些隐藏BOSS的打法说的也还算详细。当然,如果想收集原创封面的话,两本和后来的那本FAN BOOK都是推荐的。
  • 司马亮
    探索篇和追究篇都订了,FAN BOOK听说内容差了点所以没打算买.....
  • m
    minichaos
    我推荐魔敏型。
    魔力超过70,利用弱点攻击和精神集中就能秒大多数杂鱼。
    速度高回避也多,这样能够消耗敌方行动力。

    为什么不加体,因为DDSAT不是真3,主角死掉不会导致Gameover。
    另外DDSAT也不会因为等级高导致魔法威力被修正。

    技能,每个主角先练针对自己弱点的属性,这能够避免被打会心。

    打流程BOSS不需要多高的体,隐藏BOSS挑战除外。
  • A
    Ares
    前期有吸魔,后期有无限使用加mp的道具,mp不愁不够用
  • c
    clockworkj
    还是等级比较重要。
    等级上去了能力也就上去了。
  • d
    deeeeper
    食らう不是物理,是万能攻击,但是攻击力和力相关

    我加50%力 20%体 其它各10%
    后期就是Kわる世界(DDS2也一样)