电击BIO销量出来了,所有人都高估了
- GAMEOVERERバイオハザ`ド カプコン AVG \6,800 2002年 3月22日 104,144 104,144
排在ONE PIECE和樱4后面。 - 堕落耶和华1041亿....天文数字的说.
- michaelakan…………汗
- snoopys只有10W?
某人要请客了,嘿嘿嘿 - monkeyking
- 堕落耶和华这都是什么心态!
我想bio既然可玩性颇高,
应该会有很强的后势,
说不定今后数周会不断攀高呢. - 没了,再销量无太大的意义
不过在PS2撒谎能够的话,会到50W吧 - snoopys还有1周……看来来不及了
有饭吃,不好么,嘿嘿 - tenji所有人...不包括我吧
SNOOPYS不管怎么样你都有饭吃啊,关键是谁请客,哈哈~~~ - GAMEOVERER后势应该还算不错,bio1在日本yahoo的统计上,已经拿到了连续7个日销量冠军了。销量应该已经接近20万了。
不过今天kh和tk4出了,以后就不好说了。 - 堕落耶和华单路线么?不是有多角色可以选么?
印象中老的bio1就有不少分支剧情的.
至于细节,我没玩,看来波动你也没玩,只能听别人说,
单就bbs上的评论看,细节处理可是很不错的.
如果冷饭作在ps2上销量就会很高么?
那么ps2消费群的口味倒是很奇怪了.呵呵 - murder要说冷饭王也轮不到CAPCOM
- winterfall关键在于老是在同样的地方重复的走来走去,而且操作性也不行
没什么意思的说
还是dmc单纯的砍杀爽一点…… - winterfall肯定会高
不管怎么样,bh的牌子在~~
vc就是最好的例子 - 堕落耶和华bh作在ngc上还是叫BH的,
牌子没变,
所以在比较NGC和PS2(也许?)上的BH销量的时候,
应该把系列人气的因素排除在外. - GAMEOVERER说到操作性,鬼武者2我通了一遍之后就不想再玩了也就是因为这种bio式的操作实在是不爽。
- 堕落耶和华看得出来,
3d魂斗罗才是你理想中的动作AVG...不过这还算avg么? - winterfall其实鬼武者已经算不错的了,转身啦、后退啦都很方便
另外还有一闪(虽然不会用,汗……)
而bh,就…… - snoopys再看了一下,这个销量是22-24三天的
- winterfall电击的销量,一向如此的……
统计时间是1――7而非4――4 - winterfall1 初 From TV animation ONE PEACE グランドバトル!2 バンダイ FTG \\5,800 2002年 3月20日 246,078 246,078
ps的游戏啊…… - wulongx一个
在ps出过3个版本(初版、剪辑版、振动版)
曾经移植到ss上
曾经推出pc版
曾经在5周年的时候出过一个ps2完全套装
的
冷饭
销量多少就不用太在意了
何况ngc的普及量比起ps2确实是不如
如果出在ps2上,日本大部分玩家只需要花6800日元
而出在ngc上,日本大部分玩家就要花25000+6800日元
偏偏最近正是ps2大作如潮的时候…… - kumat不要急,好游戏要慢慢来……
不过,反正会有饭吃di,活活…… - snoopys反正卖的好也有吃,不好也有吃
KUMA我们等着长嘴即可 - kumat不过,还是希望买得好一点,这样才会有续作啊……
活活,Snoopy好好想想爱吃什么,开始写菜谱…… - 1/3李响BIO,累…………
- darkbaby恐怕万代的游戏是最适合他不过的了(除了吉恩的系谱;因为难度太高)!!
- Meltina我只告诉某人!
首先1代绝对是多线、多结局的……
而就算2代也不是单线的
3代也有不止一个结局吧:)
这样看来
Bio正传似乎没有一个是单线的、单结局的啊……
再者,
Bio系列似乎不是ACT,而是AVG
再来,
技巧?hehe
当年和朋友赌,
他说他能控制jil站在l在3只丧尸狗中间(bio3一个场景)
不开枪、不移动、20分钟不被狗咬一口
结果最后……我输了
一个把bio3连续玩了13遍还孜孜不倦的人… - MeltinaBANDAI的游戏
最难感觉是那个0079 side story?
控制GM打“老虎”也打到吐血了
听说在日本可以通过某种方法收到原厂的save
回来跟amuro的RX-78打^^
汗… - Meltina最后说一句
的确有点大跌眼睛
而现在想起来
bio的销量估计到最后都不能很高
没办法和大乱斗比的
不是本身的质素问题
首先冷饭的问题固然存在
还有年龄取向的问题……
因为小孩子会买bio1的太少了
考虑到这个因素
所以其实这个数字也不能算太失败吧…>< - squarefan嗯……是我疏忽了,现在记起来了,BH1的确是有两个结局,不过那两个结局几乎都没有分别不是吗?
而且,我觉得BH应该还算是单线的吧,虽然有人选,可是每个人的破关路线都是一样的啊~
最后,关于BH是AVG还是ACT的问题……我想,如果恶魔城是ACT的话,BH也应该分入ACT一类才对……解密要素太少了…… - 全能的调如果玩游戏都是看销量的话,那么第五频道2,SONIC什么的都不
用玩了?日本现在的经济低迷,哪来那么多钱去买游戏,而且,
CAPCOM既然在GC上出,就得考虑其用户层,现在的销量虽然不
高,但已经在情理之中了。 - murder一代如果两个主角都算的话有6个结局
- squarefan老兄啊,BH在NGC上最大的意义就是要扩大NGC的用户面啊!
当然,用现在的用户层来衡量的话,BH的销售不算太失败,但是这样却恰恰说明了BH没有达到“扩大NGC用户面”的目的啊! - 堕落耶和华bh的多种分支剧情确实对结局影响不大,
不过君所推崇的MGS2难道有截然不同的游戏路线?
不要再莫名其妙的刁难bio好不好,只因为他没有出在ps2上?
至于bio的迷题,
嘿嘿,不知道波动你又没有玩过1代,
反正在没有攻略的情况下,不被迷题卡住半小时的人我还没见过.
可不要手拿别人的攻略批评游戏太简单哦. - winterfall不过君所推崇的MGS2难道有截然不同的游戏路线?
――――――――――――
的确有~而且超多。呵呵 - squarefan我可没有“推崇”MGS2――恰恰相反,我认为MGS2是很令我失望的一个游戏……
另外,BIO出在哪里也不关我事啊……反正我不玩……
是啊,一代的迷题的确有点难度啊(不过也只是要跑多两个来回罢了)――所以BIO里面我只玩了一代啊(2代和3代只玩过一下子就觉得没意思放下了,不过倒是看我两个老表玩看了不少)――可是后面的几作呢?完全变了血腥暴力的表演了嘛! - winterfall胡说!
3和vc的思路正确!(3是在下最喜欢的bh,因为动作性强,至于vc,虽然没玩过,但听人说打起来很舒服,估计是3的继续吧~~)
就应该朝着血腥表演的路子走下去
本来dmc就是4,在下大力支持! - winterfalldb想得太多了
呵呵
在下的意思,上面说得很清楚了
反正这次的1在操作上没有继续3以来的那种动作化进程
而是回到了最早的感觉
在下不是很喜欢
仅此而已吧~~ - squarefan是在说我吧?我的确说过芭月凉的眼睛像“死鱼眼”,可是请db君在说事情的时候要说个清楚才好!我对莎木的评价仅只于这个“死鱼眼”吧?这个东西一眼看过去就看得一清二楚吧?为什么我没玩过莎木就不能说芭月凉的眼神呆滞!?如果db君你能找到我对莎木说过“不好玩”之类的话出来,我给您老磕头赔罪如何!?
关于bio1,我玩过,但是因为它不是我非常热衷游戏类型,所以我没有太深究,这几年更加没有碰过,一下子记错了才说错了话,需要给您赔罪吗?
关于游戏的多结局,我想你误会我的意思了,我从来没有特别喜欢多结局的游戏,恰恰相反,我认为RPG一个结局已经非常足够!可是BIO这种通关时间短的游戏在这方面能够和RPG相提并论吗?对于BIO,既没有MGS2那种折磨人的细节,又没有什么道具收集之类的系统,如果还是单一路线单一结局的话,耐玩性会很高吗? - 全能的调现在已经有白痴在翘首等待PS2的BH完全版了,呵呵。
- snoopys生化1怎么会是个ACT游戏,怀疑有没有玩过……
要说生化3是魂斗罗版,我倒是同意 - winterfall原来的当然不是了,只不过希望现在的是,但没有和在下想的一样,所以发了牢骚
呵呵
dmc爽啊~~~~~~~~ - snoopys你不喜欢AVG游戏形式,又怎么能够把这个作为AVG游戏不好的理由?
DMC的确很爽,我也更喜欢爽快见长的ACT游戏,但这根本是两个类型,因为FIFA爽快感好,所以就比WE出色? - murder甘蔗作风一向如此…………
- winterfall但问题是
在1之后的bh,已经向着act变化了啊……
但这次并没有延续下去
在下觉得三上以下这些bh的制作人们,最适合的还是这样的形式
包括鬼武者最成功的吸魂,也是三上设计的
当然,以上想法并不排斥bh是一个很成功的avg……