电击BIO销量出来了,所有人都高估了

  • G
    GAMEOVERER
    バイオハザ`ド カプコン AVG \6,800 2002年 3月22日 104,144 104,144

    排在ONE PIECE和樱4后面。
  • 堕落耶和华
    1041亿....天文数字的说.
  • m
    michaelakan
    …………汗
  • s
    snoopys
    只有10W?

    某人要请客了,嘿嘿嘿
  • m
    monkeyking
  • 堕落耶和华
    这都是什么心态!

    我想bio既然可玩性颇高,
    应该会有很强的后势,
    说不定今后数周会不断攀高呢.
  • 没了,再
    销量无太大的意义
    不过在PS2撒谎能够的话,会到50W吧
  • s
    snoopys
    还有1周……看来来不及了
    有饭吃,不好么,嘿嘿
  • t
    tenji
    所有人...不包括我吧
    SNOOPYS不管怎么样你都有饭吃啊,关键是谁请客,哈哈~~~
  • G
    GAMEOVERER
    后势应该还算不错,bio1在日本yahoo的统计上,已经拿到了连续7个日销量冠军了。销量应该已经接近20万了。
    不过今天kh和tk4出了,以后就不好说了。
  • 堕落耶和华
    单路线么?不是有多角色可以选么?
    印象中老的bio1就有不少分支剧情的.

    至于细节,我没玩,看来波动你也没玩,只能听别人说,
    单就bbs上的评论看,细节处理可是很不错的.

    如果冷饭作在ps2上销量就会很高么?
    那么ps2消费群的口味倒是很奇怪了.呵呵
  • m
    murder
    要说冷饭王也轮不到CAPCOM
  • w
    winterfall
    关键在于老是在同样的地方重复的走来走去,而且操作性也不行
    没什么意思的说

    还是dmc单纯的砍杀爽一点……
  • w
    winterfall
    肯定会高
    不管怎么样,bh的牌子在~~
    vc就是最好的例子
  • 堕落耶和华
    bh作在ngc上还是叫BH的,
    牌子没变,
    所以在比较NGC和PS2(也许?)上的BH销量的时候,
    应该把系列人气的因素排除在外.
  • G
    GAMEOVERER
    说到操作性,鬼武者2我通了一遍之后就不想再玩了也就是因为这种bio式的操作实在是不爽。
  • 堕落耶和华
    看得出来,
    3d魂斗罗才是你理想中的动作AVG...不过这还算avg么?
  • w
    winterfall
    其实鬼武者已经算不错的了,转身啦、后退啦都很方便
    另外还有一闪(虽然不会用,汗……)

    而bh,就……
  • s
    snoopys
    再看了一下,这个销量是22-24三天的
  • w
    winterfall
    电击的销量,一向如此的……
    统计时间是1――7而非4――4
  • w
    winterfall
    1 初 From TV animation ONE PEACE グランドバトル!2 バンダイ FTG \\5,800 2002年 3月20日 246,078 246,078

    ps的游戏啊……
  • w
    wulongx
    一个
    在ps出过3个版本(初版、剪辑版、振动版)
    曾经移植到ss上
    曾经推出pc版
    曾经在5周年的时候出过一个ps2完全套装

    冷饭
    销量多少就不用太在意了

    何况ngc的普及量比起ps2确实是不如
    如果出在ps2上,日本大部分玩家只需要花6800日元
    而出在ngc上,日本大部分玩家就要花25000+6800日元
    偏偏最近正是ps2大作如潮的时候……
  • k
    kumat
    不要急,好游戏要慢慢来……
    不过,反正会有饭吃di,活活……
  • s
    snoopys
    反正卖的好也有吃,不好也有吃
    KUMA我们等着长嘴即可
  • k
    kumat
    不过,还是希望买得好一点,这样才会有续作啊……
    活活,Snoopy好好想想爱吃什么,开始写菜谱……
  • 1
    1/3李响
    BIO,累…………
  • d
    darkbaby
    恐怕万代的游戏是最适合他不过的了(除了吉恩的系谱;因为难度太高)!!
  • M
    Meltina
    我只告诉某人!

    首先1代绝对是多线、多结局的……
    而就算2代也不是单线的
    3代也有不止一个结局吧:)

    这样看来
    Bio正传似乎没有一个是单线的、单结局的啊……

    再者,
    Bio系列似乎不是ACT,而是AVG

    再来,
    技巧?hehe
    当年和朋友赌,
    他说他能控制jil站在l在3只丧尸狗中间(bio3一个场景)
    不开枪、不移动、20分钟不被狗咬一口
    结果最后……我输了
    一个把bio3连续玩了13遍还孜孜不倦的人…
  • M
    Meltina
    BANDAI的游戏
    最难感觉是那个0079 side story?
    控制GM打“老虎”也打到吐血了
    听说在日本可以通过某种方法收到原厂的save
    回来跟amuro的RX-78打^^
    汗…
  • M
    Meltina
    最后说一句
    的确有点大跌眼睛
    而现在想起来
    bio的销量估计到最后都不能很高
    没办法和大乱斗比的
    不是本身的质素问题
    首先冷饭的问题固然存在
    还有年龄取向的问题……
    因为小孩子会买bio1的太少了
    考虑到这个因素
    所以其实这个数字也不能算太失败吧…><
  • s
    squarefan
    嗯……是我疏忽了,现在记起来了,BH1的确是有两个结局,不过那两个结局几乎都没有分别不是吗?
    而且,我觉得BH应该还算是单线的吧,虽然有人选,可是每个人的破关路线都是一样的啊~

    最后,关于BH是AVG还是ACT的问题……我想,如果恶魔城是ACT的话,BH也应该分入ACT一类才对……解密要素太少了……
  • 全能的调
    如果玩游戏都是看销量的话,那么第五频道2,SONIC什么的都不

    用玩了?日本现在的经济低迷,哪来那么多钱去买游戏,而且,

    CAPCOM既然在GC上出,就得考虑其用户层,现在的销量虽然不

    高,但已经在情理之中了。
  • m
    murder
    一代如果两个主角都算的话有6个结局
  • s
    squarefan
    老兄啊,BH在NGC上最大的意义就是要扩大NGC的用户面啊!
    当然,用现在的用户层来衡量的话,BH的销售不算太失败,但是这样却恰恰说明了BH没有达到“扩大NGC用户面”的目的啊!
  • 堕落耶和华
    bh的多种分支剧情确实对结局影响不大,
    不过君所推崇的MGS2难道有截然不同的游戏路线?
    不要再莫名其妙的刁难bio好不好,只因为他没有出在ps2上?

    至于bio的迷题,
    嘿嘿,不知道波动你又没有玩过1代,
    反正在没有攻略的情况下,不被迷题卡住半小时的人我还没见过.
    可不要手拿别人的攻略批评游戏太简单哦.
  • w
    winterfall
    不过君所推崇的MGS2难道有截然不同的游戏路线?


    ――――――――――――
    的确有~而且超多。呵呵
  • s
    squarefan
    我可没有“推崇”MGS2――恰恰相反,我认为MGS2是很令我失望的一个游戏……
    另外,BIO出在哪里也不关我事啊……反正我不玩……
    是啊,一代的迷题的确有点难度啊(不过也只是要跑多两个来回罢了)――所以BIO里面我只玩了一代啊(2代和3代只玩过一下子就觉得没意思放下了,不过倒是看我两个老表玩看了不少)――可是后面的几作呢?完全变了血腥暴力的表演了嘛!
  • w
    winterfall
    胡说!
    3和vc的思路正确!(3是在下最喜欢的bh,因为动作性强,至于vc,虽然没玩过,但听人说打起来很舒服,估计是3的继续吧~~)
    就应该朝着血腥表演的路子走下去
    本来dmc就是4,在下大力支持!
  • w
    winterfall
    db想得太多了
    呵呵

    在下的意思,上面说得很清楚了
    反正这次的1在操作上没有继续3以来的那种动作化进程
    而是回到了最早的感觉
    在下不是很喜欢
    仅此而已吧~~
  • s
    squarefan
    是在说我吧?我的确说过芭月凉的眼睛像“死鱼眼”,可是请db君在说事情的时候要说个清楚才好!我对莎木的评价仅只于这个“死鱼眼”吧?这个东西一眼看过去就看得一清二楚吧?为什么我没玩过莎木就不能说芭月凉的眼神呆滞!?如果db君你能找到我对莎木说过“不好玩”之类的话出来,我给您老磕头赔罪如何!?
    关于bio1,我玩过,但是因为它不是我非常热衷游戏类型,所以我没有太深究,这几年更加没有碰过,一下子记错了才说错了话,需要给您赔罪吗?
    关于游戏的多结局,我想你误会我的意思了,我从来没有特别喜欢多结局的游戏,恰恰相反,我认为RPG一个结局已经非常足够!可是BIO这种通关时间短的游戏在这方面能够和RPG相提并论吗?对于BIO,既没有MGS2那种折磨人的细节,又没有什么道具收集之类的系统,如果还是单一路线单一结局的话,耐玩性会很高吗?
  • 全能的调
    现在已经有白痴在翘首等待PS2的BH完全版了,呵呵。
  • s
    snoopys
    生化1怎么会是个ACT游戏,怀疑有没有玩过……

    要说生化3是魂斗罗版,我倒是同意
  • w
    winterfall
    原来的当然不是了,只不过希望现在的是,但没有和在下想的一样,所以发了牢骚
    呵呵

    dmc爽啊~~~~~~~~
  • s
    snoopys
    你不喜欢AVG游戏形式,又怎么能够把这个作为AVG游戏不好的理由?

    DMC的确很爽,我也更喜欢爽快见长的ACT游戏,但这根本是两个类型,因为FIFA爽快感好,所以就比WE出色?
  • m
    murder
    甘蔗作风一向如此…………
  • w
    winterfall
    但问题是
    在1之后的bh,已经向着act变化了啊……
    但这次并没有延续下去

    在下觉得三上以下这些bh的制作人们,最适合的还是这样的形式
    包括鬼武者最成功的吸魂,也是三上设计的


    当然,以上想法并不排斥bh是一个很成功的avg……