游戏里面有哪些被高估或低估的武器?

  • 卖哥
    坦克要看年代
    2战坦克包括战后1、2代坦克缺乏传感器的集成,本身的视野是非常狭窄的如果不是多辆配合或者步坦协同,真的是可以被单兵从盲区切入直接偷掉的。

    至于迫击炮属于单兵可携带的最远程武器,而游戏中你要体现它的远程杀伤效果几乎是不可能的,所以游戏中的迫击炮只不过是名为迫击炮的超级手榴弹而已。
  • h
    hornisse
    坦克不和步兵配合确实容易被对面步兵各种日屁股
  • 白地将军
    武器的真实射程和游戏场景尺寸的矛盾、武器的威力和玩家生存时间的矛盾、战术需求人数和联网玩家人数的矛盾
  • q
    qwxbtgb
    魔兽60级年代的 血色出品的旋风斧,虽然只有30左右的物品等级,但是因为特效的关系,打群怪碾压40人副本武器。
  • s
    siro1987
    装逼神器日本刀
  • R
    RPMWT
    游戏里普遍高估的应该是冷兵器吧,毕竟有血条这个东西,哪怕身中数枪也可以活蹦乱跳把敌人砍翻
  • 風卷豹
    被高估的:大剑
  • 不会武术
    镰刀?
  • h
    hamartia
    隆基奴斯枪在很多RPG里是枪系的顶级武器,真4里它就是攻击力最高的装备,但PERSONA2罪里有完全不同的看法

    P2罪最后女主角舞耶被圣枪刺穿了血流不止。黑幕的无貌说,让圣子耶稣都流血的圣枪的威力本身就是人类在漫长的历史里口耳相传积累下来的,也可以说就是一种流言,因此女主的伤势完全没有办法遏止。
    也就是说可能隆基奴斯之枪根本没有那么神,但是人类给它赋予了无数想象,因此才威力无比。
  • z
    zplbc
    看游戏的吧
    战地4 说好的RPG打坦克呢....一发25血....人家扭头一炮...
  • z
    zplbc
    看游戏的吧
    战地4 说好的RPG打坦克呢....一发25血....人家扭头一炮...
  • x
    xvi黑翼公
    这也得分游戏来说吧,就说坦克,重装机兵可是在1代就用血淋淋的案例告诉你“血肉之躯怎能与战车抗衡”这个道理的。2代3代也都有BOSS设置陷阱让你不开战车硬刚的
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    orx
    红色警戒2的核弹,正面砸下去炸不了一辆天启坦克
  • z
    zplbc
    那真是人类传下来的?不如说是这几年游戏小说吹的吧。
    原型不是一把普通的矛么。还是公元后的。
  • y
    ylgtx
    生化危机里的突击步枪一直被低估
  • 叶雾
    最惨的是战场女武神系列的坦克
    后期侦察兵都能爆菊
  • o
    orcher1945
    旋风斧是战士30级职业任务奖励,讲道理的话用到50级没问题,碾压RAID本纯粹搞笑。
  • f
    fljsky
    他说的是赫洛德掉的那把斧头,叫破坏者,效果是 击中时可能: 像旋风一般挥舞手中的武器,攻击周围的所有敌人,每3秒对它们造成武器伤害再加上5点额外伤害,持续9秒。

    你说的那把叫旋风之斧,30级接的任务用到40+都是很好的武器(当然正常来说做出这把武器也至少40多级了。
  • 某剑
    说起来WOW,好像是TBC的某个版本,外域掉落一把1级就能装备的单手剑。

    伤害是60级级别的白板武器伤害。
  • o
    orcher1945
    就说看名字怎么也联想不到那把斧头,那个时代AOE整体就是个悲剧,也就法师的冰雨还算凑合毕竟减速+可暴击,这个斧头基础伤害太低,发动特效以后还不能动,纯粹一个鸡肋。
  • c
    cosx
    那把触发特效转转转的武器完全不行,奥金斧还差不多
  • 大脑
    所有游戏里的弓都是挠痒级别,处于武器链的最低层,一个人可以插着十几支箭继续活蹦乱跳,现实中的复合弓一箭把人扎穿轻轻松松。
  • x
    xvi黑翼公
    怪物猎人,奥加战争2命运之轮
  • t
    testalphagogogo
    兵种的话,被C&C1毒害的工兵?
  • s
    sevenshine
    同意楼上,弓箭低估的太厉害。毕竟是冷兵器时代武器之王,射的准臂力强完全就是一箭一个。
  • 下过雨的夜
    讲道理,孤岛惊魂4就靠复合弓来暗杀的
  • q
    qiyexey
    你看看古墓丽影里的弓......
  • q
    qiyexey
    你看看古墓丽影里的弓......再看看最后生还者里的弓......
  • q
    qwxbtgb
    那斧头骑士拿很厉害,因为会带出圣印伤害,后来就砍了。
  • 晨风零雨426
    武器之王还是过誉了,鬼佬冷兵器时代后期一堆能硬吃火绳枪的板甲根本不在乎弓箭了。
    就算欧洲之外的地区,重型的扎甲、鳞甲、板链混合甲配上厚重的武装衣也能很好的防护箭矢。

    冷兵器时代的绝对核心还是近战的重步兵和冲击骑兵。
  • 晨风零雨426
    冷兵器内被低估的是长枪,这玩意在三次元基本上是阵战神器加单挑神器,阵战不说了,长枪方阵是被鬼佬反复实践的最强近战策略,单挑的话一寸长一寸强,对上包括剑盾和双手长刀大剑在内的所有短兵器都能占据很明显的优势,“进枪”是几乎所有短兵器的最难科目之一。

    然而游戏里不是被刀剑抢去风头就是被当成长柄刀、戟等武器抡来抡去,正儿八经的无敌戳戳戳反而没有多少。
  • 晨风零雨426
    导弹也是被低估的,被各种躲简直了,三次元的导弹在速度和G力上比游戏里那些慢悠悠的玩意高了至少一个数量级。
  • なまにくATK
    武装直升机,明明可以在两三公里外火箭弹和AGM洗地,便要贴脸低空盘旋射主角,真太好心了特地凑到100米内(RPG射程)送肉
  • 远古之红
    以前的魔力宝贝弓箭手横扫一切
  • Y
    Yui_hirasawa
    像克劳德扛的那种巨剑吧 剑比人都要长了 现实应该没人傻到会用这玩意吧
  • 楼主傻逼
    低估的不知道,匕首在大部分游戏里都被高估了。。。
  • k
    konev
    只有我一个人觉得LZ搞反了低估和高估这两个词的意思吗
  • 烷烃汽艇
    霰弹枪
    游戏里的有效射程一般是现实的十分之一

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 女神アイギス
    我这个游戏里的弓在平民手里用一辈子的输出,大佬手里最终鬼畜boss蒸发兵器
    上次难图专门设定了机制不让玩家用来杀boss
  • z
    zplbc
    说起来自动步biu、冲锋biu更是挠痒……
  • l
    lancerhd2
    所以
  • s
    seki_m
    滑草一直是禁卡边缘,抽滤加快后不能不禁
    寒波则是同调后单怪展开太强


    提一个被低估的:大部分游戏里法杖的物理攻击都是可怜的个位数,然而作为钝器本身打人应该很疼的啊
  • 万劫夜
    别人断肢穿透斩首骨折,你就打个无护甲的人类很疼,你不个位数谁个位数啊