稍微玩了下黑暗之魂2,感觉和其他两代差别好大
- percy1234一直很好奇,魂系列四部里mc媒体分数最高的为什么是原版魂2
- uswhzh魂2有点mmo网游感觉,你知道老外爱这一口
- kraxia我最近才玩的魂2感觉还挺香,可能是因为先玩的魂3
有些堆怪的地方确实难到了我,但用放风筝后缩大体上都能解决,有几个实在过不去的地方还好都不是必经之路。一开始遗忘囚笼的一堆骑士那里我倒是没中招,因为之前看了这帖知道有一个地方会出很多怪,见到一堆骑士的时候马上想会不会就是这,于是赶紧跑到过道口堵门
而且我用了大家的推荐武器,但是我看错了,没升细剑,升了刺剑。但因为刺剑比细剑长,打这些骑士的时候好像反倒更安全,就有惊无险的过了
- creymorgan刺剑长度比细剑长,招式比细剑好(细剑r2毫无意义),但是反击倍率比细剑低,算是互有胜负吧。
- acejoe到原罪学者就低了,可能原版有魂1的声名后续加成。
- kraxia对于我个开荒玩家,只适合架大盾缓步推进,敌人出招的时候我根本不敢上去抢招,于是反击特性就不太能用得上。但细剑出招扣耐力少,这个是很不错的优点
- 苦主挂机了一下发现换怪物魂的鸟人被蜘蛛打死了,找神父赎罪后回去怎么没看到墓碑呀,是不是非玩家杀死的复活不了了
- acejoe传到别的地图再回来看看
- 苦主本体都通关了回去还是不在,估计要二周目了
- 汪达魂1魂2是还没形成一套成熟的风格,特别魂2出现前作没有的毛病可能是新引擎某些方面有问题,或者魂2组没能掌握好,操作感谜汁粘滞,打击感甚至倒退了。血源—魂3—只狼战斗这么成功,新作应该是沿着快节奏攻防的思路继续做下去了。
- 苦主刚通关本体,恶心地图比血源魂3只狼加起来都多,听说dlc更恶心有点不想玩下去了
- 维克塔利昂玩魂二不玩dlc那太可惜了,全系列最牛逼dlc
- secretgarnet不需要重新找,另外如果你是要刷洛耶斯之魂的话建议只添到温度2(或3),掉率明显提高的同时难度也没有明显增长
- acejoe关站期间复习了下魂3,移动真的舒服,滚滚流打无名能很舒服的躲掉无名二阶段三连,这才是正常不死人嘛!
- kraxia2代很多boss附近没篝火真麻烦,正在被dlc1的boss打成猪头。堆怪什么的果然还是
- zhonghaoDLC1是深渊王吧,深渊女离隐藏房间的篝火有点距离,但戴上银猫跑酷非常快
DLC1三基佬、DLC2蓝高达和亚伦、DLC3双虎就很尼玛离谱,要么全程吐毒石像,要么一堆精英怪拦路,雪原眼瞎不说、路上还有拦路打劫的闪电马,特别喂屎 - kraxiadlc1三基佬你们怎么打的啊?队友两下就被围死了 我连他们1个人都打不过。还有他们防御好像很高?我用各种武器都打不怎么疼。壁外雪原我就去了1次,毛都看不见还来了两匹马,我决定当这条路线不存在
- 伊克路西安进去先跳下去,把哈维尔和打刀勾引下来,然后上去贴弓箭脸,逼他出近战,弹反,处决,然后补一刀基本就死了
然后循环这个流程弄死打刀
哈维尔最后1V1 - kraxia我在洋葱和贼围殴我队友的时候冲过去跟弓箭单挑都打不死他,我估计弹反处决也得n轮才行,难道是我的属性有问题?我已经用了+5的冰刺了啊
- 伊克路西安太久没玩忘记了,我当时可能是+10巨剑还是啥,主力量的
但是弹反之后再砍一刀就死了应该没记错 - kraxia
好吧,还有这3人我无论怎么打真是一点硬直都没有,魂2的削韧是假的吧
- 伊克路西安你看下索尼柯南这个,他就是一个弹反,巨剑处决,弓箭就剩一刀的血了
你冰刺本来削韧就很低吧 - kraxia感谢,看来是时候睇一波攻略了……感觉dlc很多怪都打不出硬直,我都是拿冰刺,用边举盾边攻击的动作慢慢捅过去的,要不是老金锁了滴石早就嗑成了穷光蛋
- 伊克路西安魂2 dlc打不出硬直应该是正常的,我当时巨剑推图照样要两刀才能削韧,本体怪应该是一刀就硬直了
- kraxia怪物出招的霸体感觉巨剑两下都削不掉……我打的时候经常是第一剑敌人没事,第二剑我和敌人都出招了,怪还是能打到我。试了几次不敢用巨剑了
- zhonghao用+10武器,我个人觉得这个BOSS用刺剑不方便,还是重武器好使
打三基佬我的方法比较蠢,跑路拉开哈维尔跟亚瓦的距离慢慢磨死的,比较吃输出,需要比较长的横扫型重武器,巨剑大曲剑之类的
雪原出生点附近有三个符,全招了,大雪是时有时无的,拿个100%物防盾顶着,听闪电马的脚步声,慢慢扫图,或者朝着太阳走到空气墙、然后左拐沿着走。BOSS就是两只王宠老虎,SOLO比较吃输出,围殴简单不少 - mowind不要冰刺,拿斧头带石戒指,每刀都硬直。。利用地形随便杀。。
- mowind我觉得刺剑比较适合穿重甲打人形boss,一下反击的输出还是很惊人的
- acejoe只招一个兄弟,和兄弟干掉双刀哥,之后利用高台跳水引弓箭哥和哈维尔下水上岸反复一对一,或者利用门口右边上下坡,让弓箭射不到你,但又不冲下来近战,总之和兄弟干掉双刀哥就是胜利。
- acejoe把黑魂3dlc也全通了,所有boss都是背草纹盾滚滚流,就在修女和黑龙吃瘪了,都是忘了打法,熟悉几次想起来才过,盖尔一次过了,盖尔滚滚流比举盾容易多了。
连续通了2和3,再回过头看,3代节奏真的很紧,回传火祭祀场都在催你,npc也是各怀鬼胎,少数几个好东西又都苦逼的不行,传火祭祀场又昏天黑地,很压抑。
2代如蜜各种悠闲,各人干个各人的事,景色还优美,被诟病的独立地图让如蜜存在感更高,不仅是升级,过完图也要回来,有种家的感觉,3代1代的祭祀场就就是工具基地。 - mowindDLC的堆怪比本体不遑多让。。我记得雪原有个房间,好像有2只石像、1个宝箱怪、2个追踪法师、2个持剑战士。所以魂2如果不用弓箭引怪真的很难受。。不过用弓箭这种所谓的“策略”引出来干掉,又有些许成就感。。
- acejoe那个房间真的恶心,我看了攻略在解冻前杀掉法师,然后杀掉boss没坐篝火直接过去叫了骑士,然后走人。
后面发现隐藏墙壁没去,又去了一遍死成狗了,法师太恶心了,不能死石像旁边。 - trentswd我是先玩魂一的,目前这五个游戏最喜欢的是血缘,所以我不是雏鸟情节
本篇boss讲真我觉得魂三更简单,全篇就没怎么卡过,这事情确实很主观
堆怪我觉得血缘和魂三也不逞多让
dlc三个联机地图单人体验真的呕,壁外雪原我打的少还行,那个蓝火高达,死了要重新跑酷,我真的受不了
最后我要说捏人系统确实是魂二最好,魂三还倒退了不能原谅 - zhonghao说的就是那个篝火,藏的特别隐蔽,不看攻略根本不知道,谁会见到墙壁就死命按确认键啊。。
- acejoe魂2有好几个藏的比较深的营火,感觉是强调线上留言系统做的。