有仇恨的游戏,两个远程能不能做到让BOSS打转?
- 铅笔前提是boss没有远距离和范围攻击
—— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 925)来自: WindowsPhone客户端 - byisme001@五火球
- jacklibranSW小怪团就是这么玩的。
- flyzzhj魔兽就行
不过副本里的BOSS有远程技能和时间限制
打野怪可以用这招 - yyfsos1990BOSS 冲锋-免控 而且移动速度比你快
- oz01改变三次目标之后不再改变目标可破
也就两行代码的事 - Afkplayer仇恨超过10%才换目标
- roflolot需要110%的仇恨
- 何然以前wow两个术士风筝怪很容易吧...
- a3160677以前猎人单刷老虎就是这么玩的
- flyzzhj那以后RAID派个猎人先OT2次就行了
于是麻麻再也不用担心团队里有人OT了 - drknight至少造成一次攻击才回头就好了
然后正好下次攻击动作是套连续技就结束了 - oz01来个随机数来控制仇恨行为
有时候追着一个不放
有时候只打仇恨最高的
诸如此类也不是很困难 - 洁西卡
- midearth
- 死线原理一模一样,只不过把两个远程换成一个远程一个宝宝而已……
由于是同一个人操作,难度比两个远程互相配合要低些……
所以现在网游里有不少无视仇恨随机攻击或者间歇性瞄着后排打的BOSS…… - fljsky110%才OT,不借助嘲讽和假死之类的技能的话OT需要的每秒仇恨很快就会上升到不可能达到的程度。
- asdfg10秒内连续出现三次OT的话附加一个10秒内不会转目标的buff可破
或者15秒内三次转换仇恨目标的话移动速度和攻击力增加50% - johniewow60级风筝帕奇维克…两个猎人来回假死半小时磨死
- 两弹元勋黄仁勋单刷厄运的时候就是这么玩的
- 转战千里假死是神技,你们服不服
- 天命wow里近战的ot线是110%,远程是130%
假设第一个玩家造成了100点伤害,那么第二个玩家要造成超过130点伤害才能获得仇恨,之后第一个玩家再抢回来需要累计造成169点伤害.
随着战斗的推移抢到仇恨的难度会越来越大 - 天命wow里近战的ot线是110%,远程是130%
假设第一个玩家造成了100点伤害,那么第二个玩家要造成超过130点伤害才能获得仇恨,之后第一个玩家再抢回来需要累计造成169点伤害.
随着战斗的推移抢到仇恨的难度会越来越大 - hanqi7012Sw刷小怪…
- Xperia1.12帕奇维克可以被风筝
- 传说中的小鱼生化危机都能这样打,但效率不高
- snledmaxcesw刷小怪不是正常5人本配置?
- nailuo1993dota里骷髅拍拍两个近战都可以一级打肉山,dota2比1成功率更高,曾经和基友这那么打了一个晚上
- 电波波波壮哉我大兽王猎,假死分分钟教你做人w
- dragonzeal近战OT110%,远程要130%吧