掌机还能走多远?

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    lxzxhzwzyy
    众所周知,这个世代的掌机销量比起上一个世代可谓是断崖式跳水(2.4亿->0.8亿)。
    而最近在日本,越来越多的游戏放弃psv而选择独占ps4,以前的掌机大作mh等也开始向主机(据置机)平台转移。
    具有掌机属性的ns在日本并没有得到太多日本第三方的支持,根据任天堂的预计其硬件销量很可能无法达到3ds的水平。
    随着机能的提升,为掌机开发独占作品的成本也水涨船高。
    那么在外部手游冲击,内部各厂商向主机转移以及存在成本问题的环境下,掌机还能走多远?
  • 西
    西多士
    掌机都叫断崖式跳水的话,家用机缩的都掉进坑里了吧,事实不是家用机的衰亡速度更快吗,PS4日本500万的普及量无一款游戏破百万够不够惊悚
  • d
    danbaofan
    有你任天堂爸爸在还要担心掌机???多关心关心微软撒时候倒闭。。~~
  • l
    lxzxhzwzyy
    家用机(据置机)比起上个时代同期反而是增长的吧。。(不算wii的话)。日本又不等于世界,扯这些遮羞布有用?
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    lxzxhzwzyy
    任地狱自己3ds都没卖过GBA(这还只卖了4年就出nds),更别说nds了。(如果你是troll的话当我没说)
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    mcq_2
    不是日呆玩掌机?

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.2.1
  • s
    s1kuku
    但是即便日本,掌机市场也在缩水,所以接下来ns的任务还蛮重的
  • P
    P-link
    是不是在某些人眼里游戏都是变出来的?
    不用开发就能随意上任何平台?
    我很好奇
  • J
    JimmyZ
    楼主前提不就是在说日本, 然而就是在日本, PS4至今没卖过PSV
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    lxzxhzwzyy
    所以说是同期比较啊
    3DS首发时第三方还有原创新作甚至系列新作,画饼也不少。
    换到NS这一水的移植,甚至还有街霸2和圣剑这种。
    最重要的是即使把这些都算上,第三方对NS的支持也远不及3DS。
  • l
    lxzxhzwzyy
    现在PS4和PSV还差50W,每周PS4能比PSV多卖2.5w
    只要保持这个劲头,年底之前就能超越(这还没算上周DQ11的带动)
  • P
    P-link
    据听来的消息称傻逼任地狱很晚才分发开发机
    也算是一条因素
    就凭现在地狱NS的开发机价格便宜和开发容易度
    基本日本第三方没什么好担心
    当然画质向的旗舰作估计不可能了
  • l
    lxzxhzwzyy
    其他的第三方说不准,要等TGS。
    但卡普空可是NS的合作开发者。
    3DS时首发给了街霸4,之后还有佣兵3D和一些小作品,还画了个启示录的饼(3G是九月公布的这里就不算了)。
    NS到现在就给了街霸2和XX两个冷饭,一些遗产合集也没NS的份。
  • l
    lxzxhzwzyy
    我觉得是因为卡普空对掌机平台未来的担忧
    就像当时对PSV一样
  • P
    P-link
    这就不清楚了
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    dante888
    这里居然也有隔壁那种ps4没有百万大作的复读机
  • w
    whzfjk
    为什么要对掌机这个机种这么执着,就游戏来说虽然画面差但是本质和据置机游戏不一个思路吗。

    如果最后掌机死绝了只剩下据置机了,自然会有厂商重新拿便携性当卖点的。
  • l
    lxzxhzwzyy
    掌机死绝了不就证明便携性失败了吗?这部分人都流入手机了
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    sellboy
    当随时游戏和联机都是手机更为方便的时候,掌机已经失去了存在价值,或者可以说,手机就是掌机的继承人,那样来讲的话掌机其实是非常成功的。掌机过去相对家用机的优势领域,益智类游戏与联机游戏都被手机游戏很好的继承了。
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    ikariam_hk
    昨晚热的不行,市里好些地方都有停电,ps4不正确断电n次,还好不是在升级系统的时候断,然后我突然感受到了ns这种内置电池的主机/掌机的好处
  • w
    whzfjk
    便携性和游戏内容是两回事。

    在家里主机游戏打得酣畅淋漓,之后因为旅游、出差、实习、交流而出远门,想玩游戏的时候只有农药抽卡这些不喜欢的选择,而且之前的攻略进度还被中断了,不难受吗?
  • l
    lxzxhzwzyy
    但由于消费理念和消费人群,手机在传统游戏这一块还是很薄弱。。
  • i
    ikariam_hk
    大概得看手游会不会有什么能吸引传统玩家的作品或者掌机玩家还能在3ds/psv/ns这种机子上能留守多久咯,按照现在各种手游的路子大概对传统玩家没什么吸引力吧,而且触屏操作接受不能,另外买外接手柄略显蛋疼。而且手机火力全开玩游戏电池又能坚持多久,平时还得拿来通讯用啊。
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    haixings
    以后3家会是一摸一样配置的主机
  • z
    zxlice
    我想要掌机,别太大,精致点就好,机能比ps3弱点就可以
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    lxzxhzwzyy
    现在整个电子设备的换代周期都缩短了,机能太低很容易被淘汰的吧
    而且移植也不方便
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    lzfpires
    你家3DS同期有正统dq续作吗?
  • l
    lxzxhzwzyy
    不算旁支作品,3DS最早的DQ是13年2月的DQ7。但这个算重置,离原作有13年了。
    NS的DQ11快的话明年初,慢的话要等到明年中旬,而且出了也只能算冷饭。
  • l
    lzfpires
    嗯,dq11冷饭,dq7超绝大作,没毛病
  • l
    lxzxhzwzyy
    DQ7出3DS的时候可没跨平台。。。
  • s
    sms19851218
    日本软件商为什么不去搞手机平台呢?费解
  • 亚瑟姆·明日野
    这调调让我想起朋友吐槽台式机该死了吧,现在的人都用手机+平板or笔记本
  • 恶意满满
    只要有小孩在玩游戏 掌机就死不掉吧
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    lxzxhzwzyy
    该死了 不等于 死绝了
  • 这片有毒
    才5个月就担忧成这样,还不如担心一下PS4在日本什么时候到1000W。
    还有NS是一体机
  • i
    ikariam_hk
    其实该死了的是平板。。。
  • 亚瑟姆·明日野
    那么好奇问一句,现在手机能满速运行PSV的神海吗?或者满速运行个MHXX? 掌机要不死也挺容易的,任天堂保持PM正作是只上掌机的话
  • g
    gane1010
    掌机的优势是能随时随地的玩游戏 这一点手机更方便了 当年3ds刚刚出来 苹果手游刚刚发力时一堆人各种贬手游 还说手游过两年就会偃旗息鼓 是垃圾 结果现在手游规模都超过主机了
  • w
    whzfjk
    笔记本是刚需的前提下,台式机看起来是很累赘,更不用说现在外置显卡越来越可行了。
    不过很多人用了智能机连电脑都不怎么开了,只要工位发一台电脑就够了。这时候有需求的倒是可以直接配台式机了。

    Surface Pro 为首的 Windows 二合一平板算是软系在移动时代消费领域难得斩获的一块市场了,其他系统的平板确实可以说再见了。不过感觉要面对和笔记本类似的问题?
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    lxzxhzwzyy
    掌机上的游戏可以分流到主机和手机,又不是一定要上手机,MHW不就上主机了
    的确只要保证宝可梦的供应,任系掌机就不会死绝
    但这种做法不是在燃烧宝可梦这一IP的价值吗,这样做总会到头的
  • w
    whzfjk
    我觉得宝可梦只上手机也是在燃烧价值,至少肯定和现在的主机正作形同陌路了。
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    dpheix1
    别说得手机上能体验倒掌机的乐趣似的,只要手机一天没游戏用的实体按键那传统意义上的游戏性就是被掌机吊打。手机游戏用户群和掌机游戏用户群也根本没一点关系,不能共存才不正常
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    sellboy
    PM是回合制游戏,不依赖按键操作的
    上手机完全可以。
  • w
    whzfjk
    战斗界面是这样的,你是准备把 RPG 部分扔掉、搓玻璃、还是点图标呢?
    另外操作相性只是一方面。幽灵诡计的操作和触屏手机是不是天作之合呢?现在这种风味的游戏还不是得靠平台编辑强行捞上来引流量。
    环境改变游戏。
  • s
    sellboy
    最近几代PM的战斗部分本来就是可以全触摸的
    至于移动,搓玻璃也没啥问题。
  • w
    whzfjk
    真没觉得搓玻璃没问题,FF6 搓玻璃搓得一肚子火。

    当然以后的玩家从接触的第一个游戏就开始搓玻璃确实是没问题了。