掌机还能走多远?
- mcq_2
- mcq_2
- sellboy那些是不是又是联机向的呢?
比较核心又比较掌机游戏,我觉得也就卡牌,类口袋,或者类MH,它们确实是掌机优势的游戏类型。
相应的,一局时间较短的益智类,是掌机另一类的优势领域。
这两类游戏都手机游戏做得很好。 - lxzxhzwzyy一个平台的游戏内容多样化不会是一件坏事
- mcq_2
- sellboy或者说,卖得是尸体不是平台。
- mcq_2
- mcq_2
- 亚瑟姆·明日野也不算是吧,如果索尼出个新掌机,第一方给个战神、给个神海。,如果多花点钱买点第三方,例如搞个血缘之类的,哪怕只是外传性质我想买账的人也会有很多
- sellboywiiu却无人问津不是么。
你没意识到两者的区别么?
复刻fc有游戏,wiiu没有。 - 景明非联机向的多了,火纹,还有一堆刷刷刷rpg。这两类哪些手机游戏做得很好了说来听听?益智游戏很适合手机没错,但是有多少节奏天国瓦制造素质的呢?还有类口袋就算了,手机上类猛汉???
- lxzxhzwzyy玩具和平台又不矛盾
- mcq_2
- mcq_2
- sellboy2016年不是。
- mcq_2
- lxzxhzwzyy1300w就足够了?
- mcq_2
- 亚瑟姆·明日野其实一个平台能不能活的根本是取决于厂家,有靠谱的游戏,就算是不是独占作单纯是双平台作也有不少玩家买账,看看PS4/V双平台的游戏V能卖多少就知道了。如果主机大热作出个掌机版,也会分流不少人
- lxzxhzwzyy那接不接PSV的班又关你什么事?
- mcq_2
- lxzxhzwzyywiiu还没PSV卖得多,这不是更蠢了
- whzfjk手机好联机那是低门槛带来的规模效应。游戏机上联机是增加游戏性的手段,手机上游戏是维持在线的手段。至于益智游戏,我都有点心疼它们被垃圾游戏海和商业刷子淹没的惨状。
- mcq_2
- lxzxhzwzyy平台玩腻了也能卖啊
- sellboy我前面说了掌机相对家用机有两类游戏是有优势的,一类是消磨碎片时间的游戏,一类是联机游戏。
卡牌、口袋、猛汉是联机游戏代表
益智游戏是碎片时间游戏代表
联机游戏和碎片游戏手游都发展得很好
至于说素质低,我认为supercell那家的游戏就是兼具联机和益智类极高水平,部落冲突的攻城战术和城防设计在螺旋形上升,这是那些固化的益智类游戏里难以体会到的。 - mcq_2
- lxzxhzwzyy接WIIU的班还不如接PSV的
- mcq_2
- lxzxhzwzyyPS4已经接了啊
- sellboy你以为psv现在连啪嗒砰复刻都分不到的局面还没被PS4接班么?
- mcq_2无所谓啊,这种。高清开发不了就做低清呗。第一方能养活主机就够了,可能到时候任天堂的游戏机就跟自家花札一样只在本土小规模销售了。
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.2.1 - lxzxhzwzyy第一方能养活wiiu就不会活得还没PSV长了
- mcq_2
- mcq_2
- lxzxhzwzyyNS如果又死了,你玩腻了后卖不出去怎么办?
- mcq_2
- sellboy是啊,反正那时你我也不会买任天堂的扑克。
- s1kukupsv硬件也就比wiiu多卖那么一点,软件更是远不如wiiu。只是另一条死路而已,有什么好接的。ns一要复兴任系主机,二要(暂且)保留掌机市场。
- sellboy人生因为有限才要努力做些什么实现价值。
而游戏机的价值,我认为是给游戏业提供更多有意义的范例,提供更多的可以给同行拿来作为巨人肩膀的设计,或者同行拿来抄袭也行。
GBA就几乎是无价值的游戏机,虽然商业还算成功,但是在我眼里非常失败。
而WiiU大概和NGC一个级别,比无价值好一点,但也只是好一点罢了。 - lxzxhzwzyy第三方啊,少一个不如多一个。
还是你觉得单靠地狱能复兴任系主机? - mcq_2
- lxzxhzwzyy他是玩者心态,有游戏就玩,没游戏就不玩或者换别的玩。
你说的这些他不在乎的 - sellboy没觉得遍地复刻的gba有啥喜欢的游戏,我玩原版不行么。
- s1kuku没认为ns能靠第一方活下来(复兴就更说不上)。psv有多少能摆上台面的第三方?看着是不是多很多日厂第三方?其实跟wiiu比说白了就一个水平,是根本不够一台主机立足的级别。做平台不是小孩子玩游戏,抢别人的一分几毫就美滋滋。
自家这边3ds对ns也有一定的压力,只是现在,还不能也不会放下3ds这边的收入而已 - 83913536我3ds上游戏时间超过50小时的几乎都是纯单机的游戏,而且都是大把连续时间玩的,压根不是什么碎片时间拿出来玩一会。
你真有心可以去统计下掌机玩家的游戏时间,不觉得拿掌机当家用机玩的人有你想的那么少。 - lxzxhzwzyy其实PSV的阵容和WIIU的基本没什么交叉,可以很好的形成互补效应。
现在地狱想要做平台,不仅数量上不足,类型/覆盖面上也有缺失,接过PSV的班能够很好地弥补这两点。
你说“抢别人的一分几毫就美滋滋”,但PSV这班可不是这么好接的。
至于PSV这些游戏不够一台机器立足,NS的实际情况就决定了不可能有第三方的3A大作为它站台的。
这只能靠地狱自己,无论是在数量上、质量上,还是在类型/覆盖面上。从PSV接过来的班只不过是引子而已。 - s1kuku既然这样想,为何苦于争辩接谁的班。真能让ns复兴任系主机的东西在psv身上是不存在的
- lxzxhzwzyy饭要一口口的吃,没打好基础,就别想着盖高楼。PSV所代表的这一块拼图虽然不大,但也不小了(尤其是在日本)
如果你认为让任系主机复兴的就是各种3A大作,我只能说这东西在NS上是不存在的。