始终不明白怪物猎人为啥如此火爆

  • m
    melonmelon
    没错,你说到点子上了
    除了接客累那类的人生赢家,我身边到处都是逢人就要说一句
    <为什么我MH打的那么牛X,却没有妹子爱我>这类野草一样的男人

    也许卡社也意识到了这一点,于是这几年不断地在改良
    不但降低了游戏难度,而且还加入了猫猫茶茶等萌物吸引了大量的女性玩家,来抚慰他们的心

    这或许就是MH越来越火爆的原因吧
    信不信由你

    (茶~
  • R
    Rakuen
    面连最高

    当初2G没玩下去也是因为白跳王打不过orz

    现在隔三差五的和人一起连玩的欲罢不能了
  • 十六
    这游戏最大的毛病就是视角转换麻烦,必须鹰爪手。刚开始这样玩的时候我左手食指疼得受不了。
  • J
    Jokery
    太爷你好啊,有年头没见了
  • i
    iamtrigun
    capcom的动作方面的金字招牌,相当有趣的联机游戏方式,可挖掘度相当高的系统要素,巨大挫败感所带来的巨大成就感,可以同时让动作苦手和动作达人都乐在其中的游戏。
    当然个人觉得主要原因是联机方便的关系,有一个氛围带动一下,投入进去的人就会很可观。
  • 因奥得布
    美工和音乐也很重要
    把这游戏特有文化氛围表现出来了
  • h
    hzqiji
    其实我觉得MH的模式没啥新意……人物丑先不说,还有很多不可思议的硬伤,比如喝药一定得做个动作,切个地图就很安全,被闪避以后BOSS能在空气中挥舞半天招式,刀剑往怪物身上砍了N个对穿却没有切下肉等等。感觉其实不是在打怪物,而是在与这个游戏的机能上限做较量。
    不过寂寞的PSP党仅有这么一个最接近网游的游戏,就好像传奇一样吧…………联机合作应该是最重要的因素了,至少我就是冲着希望和表弟一起玩才买的PSP
  • l
    leomelloen
    联机分担难度,加乘乐趣。
  • 冈崎朋也
    MH3打到后面也就个RPG...
  • 酒多是我爹
    联机+羊群效应
  • h
    hoshino612
    曾经单人2次学习MH2P游戏时间分别长达5个小时以上,都没找到想要的乐趣,放弃了。
    这游戏是不是必须要联机找人带着玩才有乐趣啊?
  • 寒冰隼
    因为吃药的纱布姿势导致多少人由此炼就了无道具流啊
    有些怪物打起来真的是没空隙给你吃药的,比如电驴,怒后的迅喵
  • 英吉
    MHP我下了4,5次,每次都是拷进棒子玩了1个小时就HOME,删游戏
    我玩了20年的游戏

    反倒是认识的很多不怎么玩游戏的人玩MHP系列玩的很HIGH
  • 怨念啊
    我觉得是婊子厂在打击感上边的王者优势

    无论你技术高低,刀刀见肉的感觉就是爽
  • 前田利家
    PS2上的我玩的不多,估计也就几十小时,后来买了PSP,我单人打了几乎所有2P的任务,后来2G出了很长时间才开始联机的,确实联机有很多乐趣,但是单机也很有意思啊。现在还时不时在盟区上联几把。这游戏确实开始的时候有些地方挺卡人的,慢慢磨砺技术,过了后回头再看其实也没什么。我先后起过3个号,每个号都超过200小时,第一个号是从完全不会玩开始慢慢体验,用了近400小时。第2个号是重新玩,主要练喜欢的几种武器。第3个号是挑战不会用的武器,完全用以前不用的武器进行任务。每换一种武器,就好像是个新游戏。
  • 雅格特
    我玩的理由很简单:

    手感好
    纸娃娃系统好
  • M
    Macro
    他说的应该是MHG

    怪物猎人G:2005年1月20日
    罗马之影:2005年2月8日

    不过这俩游戏我买了盘之后都在吃灰,因为

    鬼泣3:2005年2月17日
  • k
    korokoro
    MH的时候杀一只蚊子都感到很累
    MHP时好歹也能独自完成热风落雷或者红黑这样的任务

    最初让我迷上这个系列的的确并不是联机要素 毕竟在初次联机前已经独自玩了4个月 之所以能这样还是那种没来由却又让人泪流满面的成就感
    这种成就感比起RPG里主角的LVUP更有实在感
  • e
    endrollex
    游戏本身素质很高,火爆理所当然
    各方面找不到什么缺点(PSP),引擎构架先进,细节自然逼真
    可以说是完美
  • f
    forestbee
    玩1000小时还是会出现令人想摔机的时刻,这是一个怎样的游戏口牙!?
  • 林檎
    我倒是不明白为啥总有人质疑猎人,不喜欢不玩不就可以了
  • 酒多是我爹
    因为禽兽效应,让一些本来没必要刷刷刷的游戏都变成了刷刷刷
  • 酒多是我爹
    禽兽刷就刷吧,雷骑士sb9敢达女生转身刷个头啊
  • l
    leeth
    刷刷刷是延长游戏时间的好办法对厂家来说
  • M
    Macro
    RPG的刷是多年的传统,跟MH关系不大

    至于ACT,鬼泣忍龙这类正统作品一直有,MH也没去抢他们市场啊,井水不犯河水
  • 光希樱恋
    如果mh支持wi-fi联机就更完美了 当年也是速龙王而放弃,但过了后就真很沉迷…
    不过单人实在无力啊
  • 高远遥一
    MH 森9 无论从地型设计还是视角切换都非常恶心
    这游戏我就感觉到霸龙还可以 后期的祖龙红黑什么的就没意思了
  • m
    mychoxa9
    我没有PSP。
    那时正恶心网游的任务,看到第一个采蘑菇任务就让盘吃灰去了。
    过段时间再拿起,还是蛮不错嘛,拿着锤子蓄着力还有点洛克人蓄力炮那股子劲,300多小时算我比较长的游戏时间了。。。然后卡在铠龙了。
  • t
    thest
    呃……我有个女性朋友,是把怪物猎人当牧场物语来玩的,钓钓鱼卖卖皮,杀杀怪做做菜……
  • 自由质子
    一样喜欢暴雪 一样喜欢MH系列 楼主纯SB罢了
  • 我爱喵喵
    其实你们不觉得喝药那个动作很有幽默感么
  • c
    cloudskate
    PSP版一点都不难

    个人感觉还是PS2上的MH2dos最经典,玩过之后PSP版只让人觉得无聊……虽然联机困难是大缺憾
  • f
    fblq
    始终不明白有些SB赞一样东西就赞吧,还偏偏要抓其他东西踩一脚才显得多么高贵一样。
  • s
    shin74
    不错的游戏素质+很高的成就感+羊群效应。
    能卖这么多,羊群效应应该是主因。
  • s
    shin74
    不错的游戏素质+很高的成就感+羊群效应。
    能卖这么多,羊群效应应该是主因。