英伟达常年坑客户屎,和ns一点关系也没有!!!
- liva不知道说的啥,我任的机子从来都不靠性能
- qwased
- ふむふむ能不能好好说话
- Lunamos毕竟老任,你不能拿Android那些东西往上套。
固定化的主机,不需要你自由度兼容度Android版本Bug什么的表现多么良好。 - 松川奈々真尼玛贴吧文,大部分论据都是手机升不升4.0,看完了感觉被传染了降智商的buff
- dddyghr“虽然桌面也是坑” 看来市场70%的消费者脑袋都不灵光不去选择人类良心amd去选坑比nv
- 封面杀手全世界能坑任天堂的只有他自己
- orxXBOX1被坑的挺惨
- 后藤P那为什么nvsheild没被坑死呢
- 绿冰日前,《以撒的结合:胎衣+》接受媒体采访,丝毫不吝啬赞誉,盛赞Switch是一款非常易于开发的平台,能很快实现游戏开发人员的意图。
《以撒的结合》独立游戏发行商Nicalis的Tyrone Rodriguez表示:“目前为止Switch主机是最容易上手、对程序员最友好的平台。我知道这听上去有点像是在跪舔任天堂,但其实不是。不信请看,我们能在很短时间内完成Switch上的首发游戏。这简直是比我们当初在Wii U上的开发进程领先了好几光年。”
无独有偶,《长蛇蜿蜒》制作组Sumo Digital最近也在一次直播上介绍,他这款游戏从PS4移植到Switch只花了一周时间,移植的效果非常好。 - Lunamos功耗:都有参数放在那里。
开发难度:ARM和标准图形接口开发难度大?
实际性能:看看荒野之息的表现和帧数就知道实际性能了。
成功产品:NVIDIA Shield TV就是一款成功的移动芯片产品。
其实你说的都不在点子上,NVIDIA最坑的是芯片价格。 - endrollexTegra被手机厂商边缘化了,支持力度当然不大,手机GPU的优势不明显
但NS不存在这个问题,核弹的性能跟掌机游戏一拍即合 - wddely
- 卖哥低清标清时代可以这么想,比如NDS、Wii时期光靠任天堂可以提供充足的游戏数量,
但是高清时代就不一样了,WiiU的发售列表各种天窗。
说白了,机能既没有高到能平滑移植第三方游戏,又没低到要不了多少开发费用由老任单刷。
结果就是没游戏。 - Luminis你任的用户被硬件坑了十几年了,不在乎
- torpedo荒野之息是从WiiU上移植过去的,并没有发挥NS所有的技能
- -_-bitchWiiU不是因为开发难度巨高所以没有第三方愿意水吗
- zikimi不管怎样 核弹黄的确是合作一个坑一个
- 红左手Tegra没基带,手机市场上好评的TI都不做了你能说他多坑么
G900算不算第一款独立显卡PPC, O2 XDA Flame比他早,而且那个显卡叫GoForce 5500不是G500 - ajunsama也不知道老任自己现在高清开发模式熟练了没 加上掌机还有一些尚未高清化的作品 硬件那么好干嘛 差不多就行了
- 卖哥育碧9000人一年几款作品,老任3000多。
指望老任单刷高清平台? - lazior字体都不一致,估计是从哪个帖子复制粘贴过来的
- bvolverk任天堂的掌机为什么还要讨论机能问题,反正估计掌机也只有这一个选择了,要么就别玩咯
- 自走炮MK用过无数个 ppc手机谢谢。
- 刘阿斗这叫祥瑞,不叫坑。
- itzpapalotl翻译:switch开发好容易啊,比wiiu这个垃圾容易多了,你们说容易不容易?