RA3还是挺硬核的啊,从RA2跳过去的人来说…
- FUZE红警3你用红警2的思维去玩肯定吃瘪的
前置兵营必须得
微操也是必须的 - raragon打电脑爆双刃不就行了吗,或者盟军步兵塔
- swrrt_11记得有说过ra3的ai会学习玩家的偏好,针对性出兵
- swrrt_11帝国卖本兵营骑脸流解决不少关
- yygundamRA3那个蛋疼的单位寻路。。。。大概是sage引擎的游戏里除了empire: battle for dune之外最差的。
- 真实之影RA3据说在北美非常受星际玩家喜爱
- lesson我觉得RA3的玩法更像沙丘3000,但是载具和建筑设计又不如沙丘3000
- C.W.Nimitz他星际二研发团队里不少红警三跳槽过去的,
- testalphagogogo倒数第二还是哪个挑战来着,就是1VS3AI的,本身不难打,就是电脑喜欢东躲西藏,这一关又不像其他挑战没有全屏视野,我攒了一堆炮艇机到处飞都一直超时无法完美达成
- C.W.Nimitz应该是解锁基洛夫那关,单挑三个苏联指挥官。这关也得速推,难度不小,不然拿不了金星。
指挥官挑战国内应该能搜到金星攻略 - testalphagogogo不是三苏联,是盟军日本苏联各出一个指挥官的。我就这一关没法时限内完成...