火纹IF这剧情是不是有史以来最烂的(剧透)
- 肉便器最后一句是重点吧
- johan·liebert因为觉醒太让人失望了,所以还没买IF。我想问一下这次IF比觉醒如何
- 白羽蘇芳龙马是前一个太太生的
- mismatch233前妻→生完白夜(or暗夜)所有的孩子→前妻亡故→娶后妻→后妻嫁进来的时候带着另一个自己生的孩子。
- navarra
- zero33333难怪兄妹能结婚
- 黑上シグマ大纲还是他写的
- 公车舰队格局太小 像是儿戏
- black199系统很棒,觉醒系统的完善版,觉醒系统很多不尽如人意的地方得到了改善
新的改动很多地方也意外的完成度高
关卡设计很棒,暗夜的关卡各种酸爽,能在历代排得上号
至于剧情……很多人看宣传的时候觉得这种背景再怎样也不可能写的很烂,而且剧本可是名家——
结果它真的写的很烂
总之好玩是很好玩,白夜刷刷刷,暗夜步步为营,总有合适的口味
但是想看好剧情就算了 - black199邮局港剧
姨夫后期的剧情哪怕是气氛描写和人物刻画再精细一点剧情评价都不会像现在这么惨
玩的时候感觉前面和后面不是一个游戏 - black199白夜很蛋疼 前妻生完所有小孩掛了,然后白夜王遇见了带着拖油瓶的美琴
暗夜这边稍微好想点,暗夜王本来就是一圈后宫整天上演宫心计,美修王妃只是个不得势的新来后妃之一 - navarra因为树林伸只是故事原案,也就写了前面的那些部分,太忙了,没时间。
- eyeego空气队友这是fe历代都有的问题了 因为死人系统的存在
子代真的是太强行了 这秘境的设定太简单粗暴 - lhh_ah子代生硬有一个好处
不玩子代的话对剧情的影响是0 - black199第一个问题历代都有点,不算什么
子代确实……要不如不要,纯粹的战斗力,剧情影响为0 - qwxbtgb系谱里很少出来,除了个别重要人物,剩下的就说得,好感度,结婚。
- vorfeed约莫比觉醒好那么一点
发售前看社长讯的时候我就调侃了一句"一直在吹水剧情" 然后被人纠正了本次脚本还是有来头的所以我还是抱了那么一点点希望的
结果就是期望越高失望越大
而且三条线里是发售前个人最不看好的白夜线玩下来感觉剧情最正常我也是... - zmw_831110觉醒我没玩过,这次剧情我是感觉个个人物都和路人似的,别提支援。。。刷刷刷太反感了。全皇族出战,基本没其他人什么事了。
想想方面泪指1刷刷刷也没这么累,好歹大部分人物也有登场露面的机会。 - 大十字紅朔其实多半是
A“老师帮我们这个游戏写写剧本嘛,待遇从优”
B(我没时间啊,但是对方那么热情又不好拒绝,算了随便对付一下)
(B交稿后)
A(这剧本怎么写成这样了……但对方都写了也不能不用,硬着头皮上吧) - 大十字紅朔子代的好处就是楼主说的,这作的子女都是自己亲生的,某些口味特殊的人会很满z
上一张的子代是未来的特兰克斯那样的平行世界来的 - navarra树林伸说了,丫本来不想接这活的,开发组见面的时候送了两盘觉醒,他自己坐飞机时候玩了感觉挺有趣,然后他姑娘玩了之后也感觉不错,然后就决定接了,刚接的时候也就打算每部写个十张纸左右这么凑活,先写的是白夜,一不留神就写了500页....
- lhh_ah老FE剧情里出场的角色也不多,无非这次IF把剧情角色名额集中分配给了王族而已
大饼两作加入角色简直浩浩荡荡,剧情里出场的又有多少? - nekomimimisuzu不算,因为几乎全都很烂
- 月夜的风以前支援蹲出来了战场上就地聊个天话个家常。这是努刷存在感。
现在都扔在战前准备和战后据点。反而大家都觉得是空气队友了。 - 絕望S叔透魔不算子代都好多人 好多好多人 多到烦躁
- purdre回标题,不算,因为基本全部都很烂+1
- YuKin我也觉得支援对话全部放在战场之外很有问题,更喜欢战场有对话的那种。
- 新良圈錢劇情又無力...
回頭看看覺醒,突然覺得覺醒真還不錯的人路過 - hypnossz86这系列是以剧情著称的?
- qwxbtgb以贵圈真乱著称。
- 大十字紅朔但是战场直接聊家常也有问题
- ming_tt剧情还不如觉醒……
不过反正这系列玩的也不是剧情。另外主角白莲花程度太高让我一直玩不太下去。 - Freesil以前的支援对话好个p 还tm得查攻略去排位,害的我错过好多支援对话 而且压根没觉得剧情怎么屌 不就是王子复仇记那一套吗
- Dementia反正那么多代就封印烈火苍炎晓女比较像剧情,其他的只是配种培育游戏啊
- lbb3313725看到剧情是金田一作者就不期待了。。金田一之前看动画前2集就扯到不行。
- ChrisSnake不太可能 gba三部曲那小学生剧情应该很难被超过
- Kaiserkay晓女难道不是在这方面做得最烂的?一大堆新人物在剧情里都露不了几次脸,支援对话又没诚意,结果性格无比空洞。特别是几个新的平民拉格兹,由于特别难用,存在感和空气差不多
- diyushizhe剧情不露面确实有点问题,但是你说if角色塑造不行,我只能说你根本没玩。
城堡的日常对话,摸脸,支援对话,可以说每个角**有血有肉,塑造的相当丰满,只不过了解他们手段是需要玩家主动的。 - qwxbtgb不考虑时代因素,最烂的不是初代,外传,加入一段话,然后就只有结束,交代下去处了。
- 彼方的心都去刷刷刷了,谁还在乎剧情啊
- smcheny觉醒和if的剧情是烂了点,人物还是很丰满的,能创造火纹销量的飞升其实和这两作重点卖人物是分不开的。
- 女反派除去主角相关重要人物,其他角色描绘文本量平均值绝对系列数一数二
if剧情再烂,但包括剧情的每个方面都暴打觉醒没有压力 - Bani82可能我是因为BWS剧情印象太深刻了,记得BWS似乎每个人都会有相关的章节和剧情,不少人还会和NPC有关系,其中还影响到一些道具的获得
最重要的还是,这个人物即便你之前没怎么练,剧情相关上场的时候还是可以一用的 - 阿萨托斯
- konev暗夜王国的关卡设计,作为战略游戏,就算在火纹历代中,也是优秀的,有趣的,富有挑战的。
白夜的关卡比较白烂+简陋,设计水平与觉醒持平。
系统甩觉醒十八条街。
比觉醒好很多很多。