一定是幻觉....PSP版RR新画面....

  • 杨 泉
    图多...懒得贴了....



    http://www.tgfcer.com/club/NewsD ... lp=1&id=2806654



    [m]253[/m]
  • S
    Sama
    拜一下[m]253[/m]
    顺便等待N青的精彩发言
  • b
    babbly
    甚为华丽。。。
  • O
    Orignal Malas
    [m]253[/m]


    不是有句:
    “没关系,我们有笔!有笔!”
  • s
    sunix
    “这种画面只能说一般 ppc上见过 当然任的那个双屏本身就不是玩画面的
    胜负难料”

    ――――转自EG
  • q
    qyqgpower
    PPC
    世上达人太多了,不得不
    [m]253[/m]
  • 杨 泉
    “看到NDS那些充满创意的游戏,某公司也只有用技术部门撑起来的画面来壮胆了,呵呵”
    ――转自TGFC
  • 陌生的天
    [m]002[/m]
  • O
    Orignal Malas
    建议专门收集此类言论,编成语录……
  • j
    john
    可惜我不玩RAC

    什么时候开发SRW
  • B
    BABY
    ROTO收集的语录被阉了.
  • s
    squarefan
    远超想象,不拜不行~[m]253[/m][m]253[/m][m]253[/m][m]253[/m][m]253[/m]
  • q
    qyqgpower
    放心
    MX级画面的SRW不久就会在PSP上玩到的(不过不可能是PSP上第一作SRW)
  • 樱友藏
    “那得分和谁比了,和xb的画面比这个赛车游戏当然一般般了”

    这句震的出汁啊。
  • j
    john
    太大了
    MX容量3GB
  • 杨 泉
    SRW画面好好无所谓
    反正战斗画面90%都是关着的.....
    我要WE.....
  • s
    squarefan
    我、我再次华丽的败了……[m]253[/m][m]253[/m][m]253[/m][m]253[/m][m]253[/m]
  • j
    john
    废渣
    PSP三百块一个游戏还不一直开着战斗画面闲下来就欣赏一下
    WE时效性太强了
  • q
    qyqgpower
    PSP分辨率多少
    画面占得掉多少空间?
    照你的算法现在GBA上这些画面效果比F好上很多的SRW都要200MB一个了(去掉语音)
  • 杨 泉
    = =
    电池不够用.....
    想到可以用掌机玩到高水准的WE就湿到不行
  • b
    babbly
    就把@移植就可以了。。。。
  • j
    john
    做SRW的话,PSP分辨率会比PS2低么
    你应该看过PS2上的SRW啊
  • s
    sgg163
    这种画面出乎意料......
  • O
    Orignal Malas
    哎,越来越期待PSP版的女神异闻录PERSONA了……
  • m
    mino
    这种画面只卖4800,如果没有一定销量的话,开发商岂不是亏死了...
  • T
    TriForce
    一个游戏两张UMD不可以吗?反正那么小,又有个盒子

    光盘游戏机的好处就在这里,不象卡带机,游戏时一拔卡就死机,无法换卡带
  • j
    john
    拜托……SLG里所有的战斗动画、音乐还有大部分语音都是基本的系统……分盘也不能少的……RPG还可以把剧情和动画分盘放,但这样的游戏……
  • j
    john
    你就打过MX么
    PS2上的三作,战斗画面分辨率全是320x240
  • 范志毅.
    地图2d就什么也解决了,就用gc的那种地图,动画减少
    剧情部分减少语音,战斗部分酌情减少台词……那点容量就回来了……
  • ソニ`
    8厚道啊,把整个转过来不好吗,你看不见那人说着画面一般般吗?我引一下强调得分和谁比
    b4你
  • j
    john
    MX爽的就是大量CUT IN啊
    我也知道一个2α就2GB多点
  • 范志毅.
    不是说这个,是说那些cg动画。cut in占不了多大……og2都是全体可动cut in呢。alpha其实就200m……去掉语音
  • s
    snoopys
    这个画面是片头吧
    又不是实际画面
  • s
    sunix
    PS上面不是也有SRW么……

    随便问问……
  • パックマン
    好,本社复活了.
  • j
    john
    OG2全可动CUT IN?我说的CUT IN是战斗画面里加上的原作动画DEMO……[m]025[/m]
  • q
    qyqgpower
    你怎么知道确切数字的?
  • s
    sunix






  • ソニ`
    你怎么看不出是游戏画面呢?[ro][/ro]
  • 真.火引丹
    cg画面不错,不过和上次e3放出的gt movie比起来还有差距。
    游戏画面比想象中的差一点。看来不能用ps2的一半来做参考。(笑)
  • T
    TriForce
    强尼果然想的周到,不愧是SRW FAN


    两个版本的GT反差太明显了,NAMCO明显厚此薄彼

    如果DS的游戏都这样下去,以后给DS做游戏的人就轻松了:到时候大家都知道DS就这点机能,所以做游戏时只要象这样的糊弄就是会被厚道的FANS认为是尽全力了


    有了这个GT在,EA的PSP版NFS怕是想不加把劲都不行了
  • j
    john
    不要垂死挣扎了
    那解析度是什么档次看过的都知道
  • 真.火引丹
    前面有些图片游戏中无论是哪个视角都不可能出现,当然只可能是cg或者是回放了。但是由于画面中缺少一些参数,被认作cg是很自然的吧。
  • s
    snoopys
    哦,这个没看到

    不小心把楼上帖子修改了,抱歉
  • 杨 泉
    NDS的是不是本社
  • 北京阔少
    沈志豪还我的签名!
  • 真.火引丹
    [m]233[/m]
  • 北京阔少
    我决定开始编写语录了,到时候给每人发一份,开心开心