《全境封锁》系列满大街的遗弃车辆是否合理?

  • c
    catenarygong
    其实还有一些废土设定的问题。

    《全境封锁》系列的美术是没得黑的,风景很好,画面也很不错,HDR效果也非常好,展现了阿育出色的地编水平。

    但是有一个疑问。这是一个短期的社会秩序崩溃模型,而且是致命传染病而不是僵尸变种人那种。
    所以社会秩序应该是缓慢降低的——甚至在初期还会出现社会秩序上升的情况:即官方开始隔离控制。

    那么这个问题就来了,全境封锁满大街的车辆是哪儿来的?还有很多车辆明显是非常混乱的状态下互相发生车祸,然后里面的人就不见了?

    《全境封锁》的问题就好像是,这个危机突然来临,一瞬间的,上一秒钟社会秩序还正常,下一秒钟立即就崩溃了。街上很多车辆的状态,就好像是司机开车开一半,然后就突然下车了,然后不知道去哪儿了,就像《世界大战》一样。但关键问题是,这是致命传染病,而不是僵尸潮或者别的什么有型的威胁。


    第一个问题就是,社会崩溃的极早期,大家是不会开车出门的,因为谁也不会判断这些极早期的动荡会导致秩序的总崩溃。
    而社会秩序的失控期,大家或许会开车出门逃难,尤其是美国,大家都有车,汽车交通发达,都会往西部跑,但是关键问题在于——每个人对这个“失控”的时间点的判断是不一致的,不会在某个时间点一涌而出
    如果官方堵路,那么应该是会有大量的车堵在控制点,而不是像现在这样满大街的乱堆

    另外就是,无论是民兵,还是帮派,对汽车似乎都没有任何控制欲
    尤其民兵,运输物资还真是用手搬的
    而一些帮派反而愿意把燃料拿来烧人

    按理说这种时间段,燃料是一种非常宝贵得资源,所以帮派应该着重控制加油站这种地方

    是不是我对游戏状态的理解有误?还是有一些我没找到的文本文档来解释这些问题?

    其实很多游戏的废土设定都不能算是完全的“废”土。
    TLOU2剧情虽然乱七八糟,但是TLOU2认为社会秩序失衡几十年后就应该能够建立起像样的据点甚至城镇了——这一点我是持支持态度的。
    地铁的情况到也还算合理,地表的据点文明程度相比TLOU2更低一些。
    而辐射4就有点奇怪,核弹200年后,钻石城的文明程度似乎还不如TLOU2里面的城镇——当然辐射的情况不一样,核大战有很长一段时间的辐射期,人们难以在地表出来搞建设,反而地下的学院科技水平高,所以倒也算是合理的。

    这些废土的设定,实际上都是建立在文明没有被彻底毁灭的情况下,也就是虽然死了很多人,但是是有希望的,构成社会的要件的人群或者阶层都还有人存在。
    LISA的那种废土就不太一样,那种绝望感是来源于,构成社会要件的女性不存在了,这种废土就没有希望了。

    所以我倒是觉得以后的废土设定,与其设定死了很多人这种,不如另辟蹊径一点,直接毁掉一个阶层的再生能力,那对人类来说才是真整的灾难。
  • c
    catenarygong
    是的啊,就很奇怪

    全境封锁没有重型武装车辆

    所以endgame体验非常诡异

    打一些血量突破天际的人,就不如放几个车辆,这样那些专精武器才有用处

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • c
    catenarygong
    参考中东地方武装能够用钢板之类的改装成战车

    全境封锁里全是步兵作战就真的很奇怪

    但是直升机又能到处飞

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • d
    dxx9664
    官方小说里美国基本完蛋了
    美国西海岸开启蒸汽船运输
  • d
    dxx9664
    全境ENDGAME有几个副本就是打装甲车 改装消防车和直升机
  • q
    quadrozeke
    这个场景的思路就是全城同时开车逃难,然后堵在路上,队伍的前面突发事件,比方说军队开枪、丧尸来袭、哥斯拉登陆、海啸上岸,然后所有人一边尖叫一边弃车往回跑,车就全留在路上堵成一团。
  • r
    rainknine
    意象先行了吧
    像是对马岛之魂里把土地全都插上花一样来渲染意境一样,到处都是毁坏的车辆更给人以文明之末的感受。
    在这种地方睁一只眼闭一只眼地不追求合理性是更合适的选择
  • 有钱多买小人
    本来我也想过,大概就是为了让玩家降低驾驶欲望而故意设置的路障,而没有去考虑过设定。

    但今年这情况,我觉得完全可能是一群不带口罩的崽戒严中上街偷车飙车玩,玩完没油撞了就撂那了……
  • E
    Eigen
    剧情上没多想过,从游戏玩法角度上考虑倒是很合理,大街上怎么加入大量掩体,那就放很多废弃汽车就好了
  • 久保由利香
    全境封锁整个游戏的场景就没有几处靠谱的
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    -v-
    不,echo有提到别处,下面反白防剧透
    艾利斯总统的前前任在爆发初期有提到是否有境/外/势/力该对此负责
    列举了中/俄等国
    总统助手回答说不知道,全世界都是一团糟
  • b
    bigraymond
    想起一句话,纽约人不开车!
  • 该用户不存在
    你去美国实地考察,就知道合理不合理了
  • 村长猫
    帮派驾车火拼,半路被人抢劫,被**,我觉得主要大街上空荡荡的连掩体都没不好设计,大街上可真安静啊,一个人都没有。。
  • y
    ybfelix
    我感觉这游戏是概念先行,“先给我画几张一般人印象中的末世崩溃纽约场景”,然后再编故事。总之以大众习见视觉为优先,再加进去最后拍定的橙圈手表干员这个视觉focus。很可能没楼主想这么细
  • N
    NegativeRamos
    我也想过这个问题,反正1代那个车遗弃量怎么看怎么不合理,2代好像更科学一些。

    (其实本质就是掩体啦
  • 偶卖糕的
    这游戏就别说啥合理性了,里面美国人的防弹性能怕是生化危机里面的追猎者都要跪下求放过。