XBOX的帧数boost模式开始了,第一批5个游戏
- asuss
就是在没有原制作公司的参与,没有游戏的代码的情况下,把一个在系统里锁帧30的游戏玩成60的,不知道是怎么做到的,数毛社的测试视频已经出了,完美60fps,数毛社的工程师说了一大堆术语,听不懂怎么做到的
https://www.youtube.com/watch?v=7dxJFCgkNws&t=2s
魂3的60帧模式能不能安排上了? - peh可以,等一个魂3
- luoyianwufh3有没有希望了,不想玩pc版
- LilighT有看门狗,可以试试
- GuardHei
- 泰坦失足那个傻缺Auto HDR真的没啥用,这个明显有用太多了
- 2517君改二来点真正需要高帧数的游戏好不好
- hui.wPS5的强化更像是个笑话了
- D-JoeIIUFC 4挺需要的,最近在玩
- UmarIbnLaAhad能给360游戏解锁下吗
- qianoooordr2快解锁
- newtypezetaDOA4兼容搞快点
- csolfans微软玩了这么多年的向下兼容,索尼现在做得已经不错了
- zrisrdr2,敲你膏
- UmarIbnLaAhad打算上线更新看看,ip地址怎么自动成0.0.0.0了,也连不上网,咋回事
- Smile_D_up软软,你好强大!
- 空罐子FC4,狙击精英4,UFC都是帧需要高帧数的游戏,有什么问题?
- 马克围炉真正需要高帧数的游戏:黑魂3
但我很怀疑fromsoftware可能开发的时候已经把这个路堵死了。
希望我是错的。 - 2517君改二UFC和人对战我就认了。pve射击looting和狙击pve游戏如果不是30升60我觉得意义就是不大,有这个功夫帮着那些大title优化不好么
- UmarIbnLaAhad魂3没有帧数影响物理特效的问题,血源那种才是,而且这个技术能避开血源这种问题,游戏仍然以为自己跑在30帧上,但实际上画面渲染变快看起来就是60帧
- 2659646573确实,360那些游戏画面老,帧数又低,实在是很难玩下去,帧数提高点体验就好很多了,而且x1这游戏大多数都有pc版,360时代的独占可就太多了
- 精钢魔像应该就是hack计数api 的返回结果,或者是hack 频率单位
估计会有兼容问题,不是每款游戏都行
在windows上,高性能计数器(QPC)的精度和cpu有关
微软号称是纳秒级,但pc只能得到1/10微妙 - zid99825做FPS boost的BC组和协助开发商的技术支持又不是同一批人,真当微软是小作坊啊
- zid99825精度微软原来不就是说100纳秒么……
- Smile_D_up
- 雪菜碧池有点名气口碑销量的都会高清重制移植,也不需要微软去翻倍
锁30帧的大部分是PS4 X1早期游戏,还有育碧这种画面优先的
这代的游戏需要的是读取加速 - asuss你看你咋这么为企业不为消费者着想呢?这个技术最大的意义就是掐死那些喜欢做重制版骗钱的手段,比如rdr2的次世代60帧重置就不能再搞了因为玩家可以直接玩ps4/X1版,给很多玩家省钱了
现在网上很多人在讨论的是微软这么干是不是需要发行商给许可,因为如果需要许可那2K肯定会禁止fps boost然后自己再做个重置版割韭菜 - 雪菜碧池你说天空之剑hd?
- stair楼梯挺好的,我最近重温恶灵附身1的时候就觉得30帧太麻了,而且马上也是一家人,60帧赶紧吧
- 被子十三微软当然是为企业着想啊,多卖一份复刻版游戏微软多赚一份钱啊,复刻版加入XGP还能再捞一笔
没可能指望微软掐死开发商吧 - UmarIbnLaAhadboost野蛮,hd骗钱文明,,,
- dumplingpro算是DX先进性的体现吧,毕竟DX是PC起家的,改分辨率改帧数家常便饭。
- dumplingpro毕竟DX标准也是PC主流标准之一,适应各种分辨率各种帧数属于基本功能。
- UmarIbnLaAhad玩了一段时间狙击精英4,体验特别顺滑,想知道这种跟pc上跑60有什么区别?人物动作也是完美60的啊,怎么做到的