听了下稽核聊TLOU2的电台,我好像有点懂龙马的奇迹了
- robertjiong我想起宋少弘前一期说的话了 顽皮狗想让玩家爱上艾比 但他在操纵艾比的时候想 怎么才能弄死她呢
- 一炮交友还有人能代入龙马的?
活久见 - jimclack用掰盘的韩国老哥的话来说,不是高特立独行非要做的和别人不一样就是nb啊,别人也可以这么做
- 汪达草,那大蛇无双是什么
- zzzplht你这是婆罗门和龙马双向代入了
- 406129465
- 不可避免我初中那会儿就明白黑深残跟作品优秀与否无关。
怎么业界这么大编剧,那么大专业评测人员还在这种层次(0.5层左右)打转呢? - h1r0那个韩国老哥确实说的好,多得是游戏编剧能写这种玩意,但人家又不傻逼
- 缺德猫FK奥斯卡那老哥才叫牛,才叫创新
- 吉黑尽阵吉:这么说来,真人快打最近几代故事模式都是所有角色都用一遍,岂不是比美末2奇迹十几倍?
- 吃货红毛
- jimclack美术馆里有人拉了一坨屎,他是不是艺术?从来没人敢这么做,他也突出了环境的矛盾性,荒诞性,于是有人把它用围栏围起来了,拉屎的人成了艺术家。其实说到底就像罗翔说得过度研究刑法就失去良心了,过度着眼在 艺术 两个字上,也会失去最基本最朴实的审美情感,你要是刚捧在手里就预设他很牛逼的话,那只要他不说人话,其实你就能佩服的五体投地,自我感动的鼻涕一把泪一把
- acejoe??楼主在说啥??同时代入两个人pov手法就行了啊,文学漫画电视电影不都行?
- 逃离学校所以操作两个对立的角色这种点子,是之前大家都想不到还是说技术达不到,到美末2才横空出世?吹这个之前不能先动下自己的小脑瓜吗,如果你都能很简单想到这个点子就没什么好吹的。
- 田黄石
- 抖S君
- nowaki这不是我在剧情楼的观点么,找到知音了
- RookieTnT龙马不就是一个死要面子的人? 平时节目里面有哪个人开过他玩笑啊。 都怕着呢 生怕把这人惹急了
- Juz_doit我觉得硬要说吧,不仅是站在一个令人厌恶的角色的视角,而是操纵她,这个别扭的体验的确是电子游戏独一份。
所以我觉得龙马和稽核众不是坏,就是单纯蠢。他们的观点是“我思想先进,所以我一定能理解制作者意图”的刻奇产物 - ffmzsj2代想要给玩家愤怒的情绪 并且愤怒的情绪不仅在游戏中还延伸到游戏外波及到了Neil和他的亲人 这样看来确实是大成功
- oznark经常听取他人的观点并与自己的观点做对比,寻找差距是有好处的,虚心使人进步,但是不要轻易让人把他的想法植入你的脑中,你的思想是属于你自己的,是神圣不可侵犯的。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - 如来神掌引发愤怒,然后平息愤怒,人就升华了
于是他告诉你想平息你的愤怒就得原谅干死了前作游戏的他,想的挺好
可惜,现在是成千上万的人要干死他,干死他后,也没有他女儿跑过来杀你全家的后顾之忧啊?而且他还教会了玩家一个道理,报仇就得斩草除根,肯定不会给他留任何反杀机会。
不如说,他希望玩家不管是带入艾利还是艾比最后都可以选择原谅他,可惜现在看来,他要面对的玩家带入的是丧尸…… - 假山君楼主只说了听懂没说认同呀,电台我也听了,也听懂了,但后面说了一堆狗屁不通的东西,艾丽想尝试一下好好活下去和放不放艾比有个屁的关系啊,还说的好像很有道理一样
- ADSK2009索尼爸爸看着呢,就看谁吹的好看。各家媒体算是使出浑身解数了,龙马只是跳梁小丑博出位罢了
- nesrelax
- CCMkIII同时带入两个角色可能并没有那么难,但你也不是第一天认识艾莉了,她(和老乔)是你从一代开始就倾注了感情的角色。代入时真的能平等对待吗?
如果艾莉、乔尔都是新角色,玩家的反应可能也没那么激烈了 - ADSK2009要我收钱了,那我也喊奇迹,金主看得高兴才是真的好
- ——啧那也只有二方旅人啊
- 断空光牙剑前几天的时候,看人吹美末2有什么非常牛逼的表现手法,心想哦也许只是剧情安排傻逼了,但是还是有可取之处的嘛。
然后终于看到这些人说非常牛逼的手法就是 双线代入
我终于懂了,原来是因为 美末1是这些人人生的第一款电子游戏,而美末2是这些人的人生的第二款电子游戏。
你问他们为什么其他游戏都不玩?为什么要玩?听听电台不就行了? - C.W.Nimitz
本帖和大蛇无双的联系是?
- C.W.NimitzFK奥斯卡是啥?
- 缺德猫逃出生天制作人TGA嘲讽奥斯卡啊
- 99510782单纯换角度的话 我的波斯王子的时之沙就玩过这个套路 太远了记不清了好像最初还认为对方是反派那种的?
- 战斗鸡其实三国无双或者战国无双更容易理解。
你可以同时代入一堆不同势力和武将。 - 闲的有聊
- makece搞的主角叙诡还没超过AC3呢
要我说TLOU2最大的败笔就是让玩家带入不彻底,因该把播片剧情改成手操,“按O打断乔尔的腿”“按R2挥舞高尔夫球棍”
让玩家自己下手,除了当场退游的以外,应该就都能快速切换进艾比视角了。 - hahaha111只狼这种废物动作系统都能吹,tlou2叙事吹成奇迹当然没问题
- afer《凯恩的遗产》噬魂者2了解一下。
《噬魂者》、《噬魂者2》主要讲述的是主角Raziel(拉兹艾尔)是个背叛英雄,他本是王国的统治者Kain的得力部下,吸血鬼军队的头领,为统治整个Nasgoth大陆而卖命,然而有一次他在Kain的面前张开了翅膀,被愤怒的Kain扔进了山下漩涡中的死亡之湖,从此他肢肉凌离,失去了原有的雄健形貌,以一件破披风来遮挡丑陋不堪的身体。当他醒来时身在一个山洞之中,发生了与光线中Elder的对话,得知自己必须推翻Kain统治的宿命,他不但要返回到Nosgoth大陆去战斗,还要寻找回自己被剥夺的灵魂。
《挑战》采用的是双线双主角的叙事模式,玩家将会扮演Raziel(拉兹艾尔)和Kain(凯恩)两个角色,两个角色将会分别从自己的角度出发,讲述同一个故事,虽然有些场景可能相同,但是两位角色将有时间差别,也就是年代早的角色对环境进行改变,后一位角色的场景将会发生大变化。这次的游戏背景是Raziel将会回到Nosgoth大陆寻找Kain的踪迹,而Kain发现他的世界出现了一些超出他认知骚动,他也离开自己的城堡进行调查。经过一系列冒险,两位主角通过一些特殊方法再次相会,Kain似乎对Raziel有些手下留情,然而Raziel却招招致命,在一番搏斗后Kain躺下了,他的心脏被Raziel刺穿了。但是他并没有死,同时Raziel也发现了整个事件的背后其实有更大的阴谋......而此时他还没有来得及告诉Kain,当Kain杀掉最后的敌人后,却发现他的尸体再次起来了,Kain也是反应神速,马上又是一道补上,以嘲讽的口吻问到:“Are you so enjoy DETH?”(你真的很喜欢死亡么?)却发现敌人的面孔慢慢变成了Raziel,惊讶和悲痛写满了Kain的脸,原来Raziel为了告诉Kain真相,在死前进入了敌人的身体,结果Kain终于通过Raziel发现所有事情的幕后黑手,而死前Raziel所留下的话更令Kain永生悔恨,他告诉Kain,自己的确记恨过他,但是自己并不是Kain的敌人,自己永远是Kain的左膀右臂,留下这些话,Raziel的灵魂慢慢进入Kain的搜魂剑,而Kain也通过Raziel的能力也发现了自己所要面对的最终敌人....
都被玩烂的东西,你看看人家咋处理的。 - 老沙鳄鱼他带入的只是neil吧
- foolishman
- Cypher_96就是因为游戏具有极强的代入感,这套叙事方式才行不通。如果能跳出单一的角色从上帝视角看这个故事,逻辑其实是说得通的,pov又不是什么新鲜玩意。但是问题在于这tm是个游戏啊!我代入艾莉,艾比线受气;代入艾比,艾莉线受气;两边都带入?对不起我做不到,我不是精神分裂。
可是,如果完全不带入任何一方,从上帝视角来看的话,那游戏相比传统的电视剧甚至小说没有任何优势。找个二流写手把这个故事改编成小说,结局加个300字的心理描写,着重体现一下艾莉的心理变化,至少也不会这么莫名其妙 - christiny最开始还和群里聊天说,这评测满篇鬼话,这属于游戏特有的叙事到底是什么。
还以为是玩家行动会影响剧情分支,结果,就这?