【三国志13】天哪我真是苦着跪着等来了它的消息

  • 寒冰の轨迹
    {:10_629:}这不就15年么,1985年出的三国志,今年是30周年纪念。
  • A
    Alex_Song

    提到这个 不免想道威力加强版 哈哈 我大卡表就是会骗钱

  • 寒冰の轨迹
    {:10_638:}你是哪个次元穿越过来的。。。和卡婊有什么关系。。。
  • A
    Alex_Song

    说错了 脱裤魔... 和三国无双系列一样 都挺贵的

  • a
    anderwegin

    {:7_503:}.....

    {:7_490:}我擦真的假的!

    {:7_533:}咱可是san系列骨灰级粉丝啊

  • s
    starhound

    村长的野望全国版??

  • 流氓云

    好像12月出来吧记不清了

  • k
    kws666

    想起12期待值真的不高啊

  • 幻影潜行者

    看看吧,等到时候出来了,好不好哇,有没有像11那样,有没有那个决战称霸模式,一堆有趣的剧情战役。

  • 卡卡不卡

    我最早接触这个游戏好像是MD版的三国志3代,一直玩到PS上的7代,

  • 菠萝哥

    少林弟子你好,看图313是类似311模式,从309开始就渐渐分不清cc和信长的头像了

  • k
    kko001

    {:10_624:}看起来做的还不错 准备找前作玩下试试

  • 寒冰の轨迹
    {:10_629:}信长比操爷少了几分阴霾之气。
  • 菠萝哥
    人物头像孙权是312曹操的动作,刘备是公孙瓒的...
  • c
    cmc1985

    暗荣还肯老实的出单机,而不是弄成垃圾webgame,也真是难得了。

  • b
    bzfvsg

    這遊戲我連電腦都打不嬴{:7_528:}

  • l
    lxkiller1983

    还是觉得三国志10的设计类型是最好的 可以进行各种人物扮演 后面的游戏都算是战略游戏 少了角色扮演的乐趣

  • 寒冰の轨迹
    {:10_629:}确实,但是各有所爱吧,所以这次13的人生剧算是回归了10,但是战场的模式又结合了11和12的特色,非常值得期待。
  • v
    victoryuen13

    从5代开始玩,近几代已经让人提不起劲希望今次不会太失望

  • e
    em123456

    我只记得之前玩十的时候,用自己的名字创了英雄,统一了中国(好羞耻!!!!)

  • w
    woshishenpu

    好久没有玩过了,当年上初中的时候很热衷这种游戏

  • 寒冰の轨迹
    {:10_629:}也没那么夸张吧,7-11各有所长
  • h
    haxg

    12代完全没有关注,这可是我游戏历史上的一件大事,我可是从2代玩起的人啊

  • S
    Sukula

    国语配音真的假的? 不过估计会找台湾的人给配音

  • 寒冰の轨迹
    {:10_629:}有脱裤魔天津,不用担心。
  • s
    sanguoshatk0

    记得当初我玩着玩着三国志就给我完成萌娘志了....话说之前还是正常玩把妹子全抢了,帅哥全去打仗,丑的就不说了 。。

  • 云儿响叮当year

    三国志系列经典不解释,要出来了,坐等下载{:7_536:}

  • 1
    11hqchen

    谢谢分享攻略,这游戏还没玩过呢。

  • w
    wangyucs1231234

    我还是最喜欢三国志11,战棋类最高!

  • v
    victoryuen13
    10代以后都玩过却很快厌倦了,没留甚么好印象
  • z
    zorodai123

    听到这消息真是太好了,感觉12做的不太好啊,希望13能给我个惊喜

  • j
    johngames

    12我发觉太难,11发觉太简单,于是我就没玩很久了……

  • j
    jmwaiy37

    等到望眼欲穿,

    但是根據12不太好的經驗,實在很擔心作差了

  • 寒冰の轨迹
    {:10_625:}你确定你没弄反么。。。。
  • 寒冰の轨迹
    {:10_639:}这次要是做差了我直播吃翔
  • 丝路驿站

    听说这次是角色扮演模式确实开心了。不过要是太阁能重新做起来就就好了

  • 寒冰の轨迹
    {:11_652:}希望太阁发售15或者20年来一发入魂
  • x
    xq09290013

    不知道为什么,这游戏玩不来啊。还是喜欢快节奏的

  • f
    fengzhili

    三国志我玩过10,11,12,之前的没玩过,个人感觉10最好玩,11比较失望,12还可以有点像赶工做的

  • M
    MINDMEVER

    三国志偶数系列向来是光荣为了信长的野望做的实验,惨不忍睹{:7_503:}

  • 寒冰の轨迹
    {:10_629:}我觉得三国志10是一次大胆的尝试,没有啥试验品的倾向。而且三国志4是DOS上非常成功的作品我不觉得有啥惨不忍睹的。
  • 大老師

    才知道这个消息,到时候一定要玩玩玩{:7_536:}

  • M
    MINDMEVER
    可以说有成功有失败,成功的系统都可以在野望上看到影子
  • F
    FINAL-X

    自沒有單人模式後就很少關注了....丹人才有扮演的FU

    都是以君主模式感覺較無去

  • 寒冰の轨迹
    {:10_629:}但是明明是信野亲儿子比三国志出的快啊,信野上才是拿出了各种新系统,三国志更像是在采集信野和太阁的元素试图中和三国的文化。
  • 寒冰の轨迹
    {:10_633:}各有所爱吧,我反正是博爱,连12我都能玩起来,虽然需要大幅度的修改数据。。。
  • 寒冰の轨迹
    {:10_622:}个人才是三国志的感觉,我一开始接触到10的时候也是这样感觉的,后来又补了7和8,但是怎么说呢,弱项就在战争上,一个纯粹的种田RPG就失去了三国的本意了,战斗不能做的太渣,所以13这次的战场我非常期待。